Stak Games Kurucu Ortağı ve CEO’su Serhat Okur ile röportaj

Serhat Okur ile Stak Games’in doğuşunu, Türkiye’de indie oyun stüdyolarının karşılaştığı zorlukları ve Stak Games’in gelecek planlarını konuştuk.
solda stak games logusu, sağda serhat okur'un fotoğrafı

Hatay merkezli Stak Games, 2022 yılında Serhat Okur ve Ferhat Aydın tarafından video oyunları dünyasına yenilikçi ve etkileyici projeler kazandırmak amacıyla kuruldu.

Bu projelerin başında Stak Games’in ilk duyurduğu oyun olan Kiki yer alıyor. Tek oyunculu, hikaye odaklı bir aksiyon-macera oyunu olan Kiki, stilize sanat diliyle oldukça dikkat çekiyor.

Stak Games’in diğer projeleri arasında korku-gerilim türündeki Noir Bunker, ve yeni duyurdukları rengarenk ve mizah dolu şehir kurma oyunu Blocktopia yer alıyor.

Oyun sektörüne girmeye nasıl karar verdiniz? Bize biraz kendinizden ve geçmişinizden bahsedebilir misiniz?

Oyun sektörüne olan ilgim, 12 yaşında okulun bilgisayar laboratuvarında bir kitapçık okumamla başladı. O yıl kızlardan kaçan bir madencinin altın toplama hikayesini konu alan ilk oyunumu yazdım. Bu deneyim, hayal gücümle teknolojiyi birleştirmenin ne kadar keyifli olduğunu fark etmemi sağladı.

17 yaşımda, şu anda ortağım olan Ferhat Aydın ile tanıştım. Ferhat, o dönemde bir iş adamı olarak gelecekte kuracağımız girişim için ilk yatırımı yaptı. Bu destekle birlikte, ortaklık yolculuğumuza adım attık. 18 yaşıma bastığım gün, okuldan çıkar çıkmaz Ferhat Aydın ile ilk şirketimiz olan Feres Teknoloji’yi kurduk.

O yıllarda mobil oyun sektörü henüz emekleme aşamasındaydı ve büyük bir potansiyele sahipti. Biz de bu fırsatı değerlendirerek hypercasual türüne odaklanan mobil oyunlar geliştirdik.

Bu dönem, yalnızca oyun geliştirme yeteneklerimizi değil, aynı zamanda iş yönetimi ve sektör dinamiklerini öğrenme fırsatı sundu. Hem teknik hem de ticari anlamda büyümemizi sağlayan değerli bir tecrübe süreciydi. Bugün geldiğimiz noktada, bu ilk adımların bize sağladığı vizyonun ne kadar önemli olduğunu daha iyi anlıyorum.

Stak Games’in kuruluş hikayesini anlatabilir misiniz? Stüdyoyu kurmaya sizi ne motive etti?

2022 yılında, mobil sektörün dinamiklerinden yorulmuş, daha büyük hedeflere yönelmek isteyen bir noktaya geldik. Bu motivasyonla yine Ferhat Aydın ile birlikte Stak Games’i kurduk. Hedefimiz, sektörde eksik olduğunu düşündüğümüz yenilikçi ve cesur projelere imza atmaktı.

Başlangıçta, ilk işlerimizden biriktirdiğimiz sınırlı bir bütçeyle küçük bir ekip oluşturduk. Ancak önceliğimiz hemen bir oyun çıkarmak yerine, doğru insanları bir araya getirerek hem ekip yetiştirmek hem de sektörü derinlemesine tanımaktı. Bu süreç, bize güçlü bir temel kazandırdı ve şu anki ekibimizin oluşmasını sağladı. Bir yıldan uzun bir süredir bu ekiple birlikte çalışıyoruz.

Soldan sağa; Hande Ekin Kuru (Lead 3D and Texture Artist), Serhat Okur (CEO & Co-Founder, Büşra Taş (Texture Artist)
Bir bağımsız stüdyo olarak aynı anda birden fazla oyun geliştiriyorsunuz. Zamanınızı ve kaynaklarınızı bu projeler arasında nasıl önceliklendiriyor ve yönetiyorsunuz?

Birden fazla oyun geliştirmek, etkili bir strateji ve sıkı bir disiplin gerektirir. Stak Games olarak, her projenin üretim aşamasını, hedef oyuncu kitlesini ve yaratıcı potansiyelini titizlikle değerlendiriyoruz. Her projeye özel bir iş bölümü yaparak, ekibimizde net sorumluluklar atıyor ve her oyunun gereksinimlerine uygun bir yaklaşım benimsiyoruz.

Büyük projeler, örneğin KiKi, genellikle odak noktamızı oluşturuyor. Ancak, Noir Bunker ve Blocktopia gibi daha küçük projeleri hızla tamamlayarak, topluluğumuzdan geri bildirim almak ve oyuncularımızı geliştirme sürecine dahil etmek de bizim için kritik bir strateji. Bu tür projeler, yalnızca Stak Games’in yaratıcı kimliğini pekiştirmekle kalmıyor, aynı zamanda finansal sürdürülebilirliğimizi de sağlamlaştırıyor.

Bu projelerden elde ettiğimiz deneyimler, daha büyük ve iddialı projelere olan yolculuğumuzda bize değerli bir rehberlik sağlıyor. Kısa vadeli projelerle hem topluluğumuzu büyütüyor hem de sürekli gelişim sürecine katkı sağlıyoruz. Ve çok yakında bu listeye yeni oyunların da eklendiğini hep birlikte göreceğiz.

KiKi için vizyonunuz nedir ve bu oyun, Stak Games için hangi değerleri temsil ediyor?

KiKi, Stak Games’in yaratıcı vizyonunun ve hikâye anlatımındaki ustalığının en güçlü yansımalarından biri. Oyunculara yalnızca eğlenceli bir deneyim sunmayı değil, aynı zamanda onları düşündüren ve duygusal bağ kurmalarını sağlayan bir yolculuk vaat ediyor. Alışılmadık bir zaman mekaniği gibi özgün oyun mekanizmalarıyla, oyunculara nadir rastlanan ve etkileyici bir deneyim sunmayı amaçlıyoruz.

Bu proje bizim için sadece bir oyun değil, aynı zamanda yaratıcılığımızı ve teknik becerilerimizi sınadığımız bir meydan okuma. Geliştirme sürecinde sürekli olarak topluluğumuzdan geri bildirim alıyor ve her bir detay üzerinde titizlikle çalışıyoruz.

Hedefimiz, KiKi’nin yalnızca Stak Games’in büyük projelerinden biri olması değil, aynı zamanda bağımsız oyun dünyasında da kendine özel bir yer edinmesi. KiKi’nin, hem oynanış hem de hikâye açısından uzun yıllar unutulmayacak bir eser olacağına inanıyoruz.

Noir Bunker ve Blocktopia gibi KiKi’ye göre daha ufak çaplı oyunlar portföyünüzde yer alıyor. Bu oyunlar, Stak Games’in kimliğine ve büyümesine nasıl katkı sağlıyor?

Noir Bunker ve Blocktopia, Stak Games’in deneysel doğasının yansıması. Bu projeler, büyük projelerimize rehberlik eden birer öğrenme aracı. Yeni mekanikler denemek, oyuncu tepkilerini anlamak ve farklı oyun türlerini keşfetmek için bu tür oyunları önemli buluyoruz.

Bu projeler ayrıca, daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmamıza ve Stak Games’in kendi topluluğunu inşa etmesine büyük katkı sağlamaktadır. Noir Bunker ve Blocktopia gibi küçük ama etkili projeler, bize hem değerli geri bildirimler sunmakta hem de kendi potansiyelimizi daha da ileriye taşıyacak deneyimler kazandırmaktadır.

Bu projelerden elde ettiğimiz bilgiler ve kaynaklar, daha büyük ve iddialı hedeflerimize doğru ilerlerken stratejik bir destek noktası oluşturmaktadır. Sonuç olarak, bu projeler, Stak Games’in kimliğini pekiştiren ve yaratıcı potansiyelimizi güçlendiren temel taşlar arasında yer almaktadır.

Bağımsız bir stüdyo olarak günümüz oyun dünyasında karşılaştığınız en büyük zorluklar neler oldu ve bu zorlukların üstesinden gelmek için hangi stratejileri uyguladınız?

Bağımsız bir stüdyo olarak en büyük zorluklarımızdan biri, sınırlı bütçelerle geniş bir oyuncu kitlesine ulaşma rekabetiyle başa çıkmaktı. Bu zorluğun üstesinden gelmek için, topluluk odaklı bir yaklaşımı benimsemeyi öncelik haline getirdik. Oyunlarımızı erken aşamalarda oyuncularla buluşturmak, onların geri bildirimlerini dinlemek ve bu geri bildirimler doğrultusunda geliştirme süreçlerimizi şekillendirmek bizim için kritik bir strateji oldu.

Ayrıca, özgün ve yaratıcı oyun mekanikleri geliştirmeye odaklanarak, piyasadaki diğer oyunlardan ayrışmayı başardığımıza inanıyoruz. Bu yenilikçi yaklaşımlar, hem oyuncuların dikkatini çekmemize hem de kendimize özgü bir kimlik oluşturmamıza yardımcı oluyor.

Uzun vadede, Türkiye’nin en güçlü ve en tanınmış bağımsız oyun stüdyolarından biri olmayı hedeflerken, aynı zamanda global oyun dünyasında da etkili bir yer edinmeyi amaçlıyoruz. Hem yerel hem de uluslararası arenada, bağımsız oyun dünyasına ilham verecek projeler geliştirmek için sabırla, tutku ve kararlılıkla çalışmaya devam ediyoruz.

Stak Games Discord Kanalı
Ekibinize yeni yetenekler katarken hangi nitelikleri veya becerileri önceliklendiriyorsunuz?

Yeni ekip üyelerinde öncelikle teknik yetenekleri değerlendiriyoruz, ancak bu bizim için sadece bir başlangıç noktası. Yaratıcılık, öğrenmeye açıklık, ekip çalışmasına yatkınlık ve bağımsız problem çözme becerisi gibi özellikler, Stak Games’in dinamik yapısına uyum sağlayabilmek adına çok önemli kriterler.

Birlikte çalıştığımız kişilerin ekibimizin kültürüne uyum sağlayabilecek ve ortak vizyonumuza katkıda bulunabilecek bireyler olmasına özen gösteriyoruz. Özellikle, kendi sınırlarını zorlayabilen, yeni şeyler öğrenmeye hevesli ve gelişime açık bir yaklaşım sergileyen kişilerle çalışmayı tercih ediyoruz. Bu nitelikler, hem bireysel hem de ekip başarımızın temel taşlarını oluşturuyor.

Önümüzdeki beş ila on yıl içinde oyun sektörünün nasıl evrileceğini düşünüyorsunuz? Bu vizyonda Stak Games’i nerede görüyorsunuz?

Oyun sektörünün geleceği, erişilebilirlik, oyuncu topluluklarının daha derinlemesine katılımı ve yapay zekâ ile şekillenen, tamamen kişiselleştirilmiş deneyimlerin ön planda olduğu bir döneme doğru evriliyor. Stak Games olarak, bu devrimsel değişimlerin ön saflarında yer almayı hedefliyoruz.

Sektördeki mevcut paradigmalara meydan okuyarak, oyunları yalnızca eğlence aracı değil, oyuncuların duygusal ve bilişsel düzeyde etkileşimde bulunacakları derinlemesine deneyimler olarak konumlandırıyoruz.

Önümüzdeki on yıl içinde, bağımsız ruhumuzu ve yenilikçi vizyonumuzu koruyarak, global bir oyuncu kitlesine hitap eden projeler geliştirmekle kalmayıp, sektördeki liderlik pozisyonuna ulaşmayı da hedefliyoruz.

Stak Games, özgün oyun mekanikleri, yaratıcı hikâye anlatımı ve ileri düzey teknolojiyi harmanlayarak, oyun dünyasında sadece bir marka değil, endüstrinin şekillenmesinde etki yaratan bir güç haline gelecek. Bu vizyonla, oyun geliştirme alanında inovasyonun öncüsü ve global bir ilham kaynağı olmayı hedefliyoruz.

Serhat Okur

CEO & Co-Founder, Stak Games

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir