Türkiye’nin deneyimi 10 yılı aşan oyun stüdyoları

Türkiye’de on yılı aşkın süredir faaliyet gösteren stüdyoların başarı hikâyelerini keşfedelim.
in-game footage from mount and blade 2

Türkiye’de oyun sektörü diğer ülkelere göre henüz yeni yeni gelişiyor olsa da, aslında on yılı aşkın süredir faaliyet gösteren stüdyoların olduğunu biliyor muydunuz? Oyun sektöründe deneyim ve güvenilirlik başta olmak üzere pek çok katkısı bulunan bu stüdyoları kısaca anmak istedik.

TaleWorlds Entertainment

2005 yılında Armağan Yavuz ve İpek Yavuz tarafından kurulan TaleWorlds Entertainment, yerli oyun stüdyosu dendiğinde muhtemelen akla gelen ilk stüdyodur. 2010 yılında piyasaya sürülen “Mount and Blade: Warband” ile PC Gamer tüm zamanların en iyi 100 oyunu sıralamasında 91. sıraya çıkarak küresel başarı yakaladılar. TaleWorlds’ün bu başarısını serinin devam oyunu olan “Mount and Blade II: Bannerlord” ile devam ettirdi. Ayrıca stüdyo, 2016’da E3 oyun fuarına katılıp burada stand açan ilk Türkiye merkezli oyun şirketi olma ayrıcalığına sahip!

Peak Games

2010’da Sidar Şahin ve Hakan Baş tarafından İstanbul’da kurulan mobil oyun yapımcısı Peak Games, “Toy Blast” ve “Toon Blast” gibi bulmaca oyunlarıyla ulusal çapta başarılı yerli oyun stüdyolarından biri. Şirketin oyunları, renkli ve dikkat çekici grafikleri ve basit arayüzleri ile öne çıkıyor.

Peak Games, Haziran 2020 tarihinde 1.8 milyar dolara Amerikan oyun geliştiricisi Zynga’ya satılarak Türkiye’nin ilk milyar dolarlık girişimi oldu.

Fugo Games

2010 yılında İstanbul’da kurulan Fugo Games, ülkemizdeki en köklü oyun geliştiricileri arasında yer alıyor. “Words of Wonders: Crossword to Connect Vocabulary” ve “Words of Wonders: Search” gibi basit ve gündelik oyunlarıyla öne çıkan Fugo Games, toplamda 230 milyondan fazla indirilen yedi adet eğlenceli mobil oyuna sahip.

UDO Games

2013 yılında ODTÜ ATOM bünyesinde birleşen UDO Games, Gökhan Güngör, Türker Karahan ve Andaç Altak tarafından Ankara’da kuruldu. “Incredible Toys” isimli oyunları ile Türkiye’de gerçekleşen Crystal Pixel Awards ödüllerinde Yılın Oyunu ve En İyi Oyun Dizaynı ödüllerini kazandılar. Ayrıca, Avrupa’da gerçekleştirilen Game Connection Europe ve Casual Connect Europe konferanslarında da En İyi Mobil Oyun kategorisinde aday gösterildiler.

Gram Games

Londra ve İstanbul’da toplam 90 çalışanıyla faaliyet gösteren Gram Games, eğlenceli ve gündelik mobil oyunlarıyla göze çarpan bir şirket. 1010! ve Six! gibi bulmaca oyunlarıyla tanınan Gram Games 180 milyondan fazla oyuncuya sahip. Gram Games, 2018 yılında 250 milyon dolara Zynga’ya satıldı. Bu satın alımla beraber Zynga, Gram Games’in yaratıcılığını ve kültürünü korumaya özen göstererek şirketin bağımsız çalışmasını mümkün kılmaya devam etti.

Panteon Games

2012 yılında Ankara’da kurulan ve ODTÜ Teknokent bünyesinde faaliyet gösteren Panteon, mobil oyun dünyasının popüler şirketlerinden biri. Panteon milyonlarca indirmeye ulaşmış Home Restoration, MoBu ve Sling Plane gibi oyunlarının yanı sıra Panteon Akademi programıyla oyun sektörüne yeni adım atan oyun geliştiricileri yetiştirmesiyle tanınıyor. Şu an geliştirilmekte olan Orta Çağ’da geçeceğini ve mitolojik ögelerle destekleneceğini bildiğimiz 4X Strateji türündeki yeni oyunları, aldığı 10 milyon dolarlık fon desteği ile epey iddialı görünüyor.

Alictus Games

2013 yılında Emre Taş ve Ecem Baran tarafından ODTÜ Teknokent’te kurulan Alictus Games, uzun bir süre hiç yatırım almadan yoluna devam ettikten sonra 2022 yılında Amerikan oyun geliştiricisi SciPlay Corporation tarafından 100 milyon dolar karşılığında satın alındı. Hypercasual ve io türlerinde oyun geliştiren Alictus Games’in hemen hemen tüm oyunları ABD’nin en çok indirilenler sıralamasında ilk 20’ye girmeyi başarmış, beş farklı oyunları ise ilk sıraya yerleşmiştir.

Stormling Studios

2005 yılında Onur Şamlı, Oral Şamlı ve Garip Kartoğlu tarafından Zoetrope Interactive adıyla kurulup sonradan isim değişikliğine giden Stormling Studios, geliştirdikleri korku oyunları ile ün kazanmış bir geliştirici. Lovecraftian atmosferi ve yoğun hikâye anlatımıyla tanınan Conarium ve Darkness Within oyunlarıile büyük bir ün kazandılar. Stormling Studios, Lovecraftian türündeki bu başarısını Lovecraftian ve Cyberpunk türlerini harmanlayan Transient oyunuyla devam ettiriyor.

Nowhere Studios

İstanbul merkezli Nowhere Studios, distopik bulmaca-platform oyunları olan Monochroma ile biliniyor. Monochroma, 2011 ile 2014 yılları arasında geliştirildi ve büyük bir Kickstarter kampanyasıyla desteklenerek 80.000 doların üzerinde destek topladı. Monochroma, benzersiz hikâyesini yazılı veya sözlü herhangi bir kelime kullanmadan anlatıyordu ve bu özelliği de onu oldukça ilginç bir indie oyun yapmaktaydı.

2020 yılında Nowhere Studios, piksel grafiklere sahip bir rol yapma oyunu olan Circadian City’yi erken erişimde piyasaya sürdü. Circadian City, oyunculara oldukça hatırlanabilir bir deneyim sunuyor. Hikâyeniz, seçtiğiniz hobiler veya yediğiniz yiyecek gibi basit şeylere göre değişebiliyor. Ayrıca hayal dünyanızı ve gerçek dünyanızı yönetebilmenizi sağlayan bir mekanizmaya sahip olduğundan Circadian City size adeta aynı anda iki farklı oyun oynuyormuşsunuz gibi hissettirebilir.

Motion Blur

Önceden Son Işık olarak bilinen Motion Blur, kült video oyunları Kabus 22 veya K22: Yıkım Günü ile tanınıyor. Kabus 22, İstanbul’da geçen 3D korku-aksiyon oyunudur ve oyuncular, üç karakteri kontrol ederek alternatif bir yakın gelecekte despot bir düzene karşı mücadele etmekte. Kabus 22, Türk oyuncular tarafından sevilen ve hatırlanan klasik oyunlardan biri haline gelmiştir.

Motion Blur’un son oyununu piyasaya sürmesi üzerinden epey zaman geçmiş olsa da şu anda stüdyonun yeniden üretmeye başladığını duyuyoruz. Çoğu Türk oyuncunun severek oynadığı Kabus 22’nin yapımcısı olarak, gelecekte Motion Blur’dan daha fazla oyun görmeyi umuyoruz.

Anmasak olmaz #1 – Sobee Studios

Sobee Studios 2000 yılında ilk türk oyun yapımcısı olarak tanınan ve Ubisoft ve Activision gibi dünyaca ünlü oyun şirketlerinde çalışmış Mevlüt Dinç tarafından kuruldu. 2007 yılında ilk yerli MMORPG olan İstanbul Kıyamet Vakti’nin yapımcısı Sobee, Türkiye’nin oyun sektörünün gelişmesine büyük katkıda bulunmuş şirketlerden biri. Sobee Stuidos 2009 yılında Mevlüt Dinç tarafından Türk Telekom’a satıldı. Şirket ilk yıllarında büyük bir hayran kitlesi kazanarak önemli gelişmelere imza attı. 2017 yılında İstanbul Kıyamet Vakti için son güncellemesini yayınladıktan sonra Türk Telekom tarafından kapatılsa da Türk oyun dünyasına yaptığı katkıları ile hatırlanmaya devam ediyor.

Anmasak olmaz #2 – Crytek

Belki Türkiye’de kurulmadı ama Far Cry ile FPS oyunlarına farklı bir ufuk sunan Yerli Kardeşler ve stüdyoları Crytek, burada anılmayı hak eden bir firma.

Kabul edelim ki Far Cry’ı çıkana kadar çok azımız biliyorduk. Onca ekran görüntüsüne rağmen kimse çıktığı güne kadar neyle karşı karşıya olduğunu fark etmedi. Muhteşem grafikler, sektörün o zamana kadar bir FPS oyununda hiç görmediği bir özgürlük hissi, bir yerde kontrolden çıkana kadar sizi içine çeken bir hikaye ve Crysis serisinin temelini atan bir oyun modeli.

Şimdilerde Crytek, yine son derece nitelikli bir oyun olan Hunt: Showdown’ı bir canlı servis oyunu olarak bizlerle buluşturmaya devam ediyor.

Anmasak olmaz #3 – Momentum DMT

Belki bugün oyun üretmiyorlar ama Türkiye’den çıkmış belki de en başarılı macera oyunu olan Culpa Innata’nın yapımcısı Momentum DMT hâlâ varlığını sürdürüyor ve bu listede onurlandırılmayı hak ediyor. Burak Barmanbek liderliğindeki bir ekip tarafından geliştirilen Culpa Innata, beklentileri karşılamakla kalmamış, devam oyunu için de büyük bir beklenti yaratmıştı.

2008 yılında tanıtılan Culpa Innata: Chaos Rising de tıpkı ilk oyun gibi uzun ve sancılı bir geliştirme sürecinden geçti ancak bu kez hikaye mutlu sonla bitmedi ve oyun 2013 yılında iptal edildi.

Momentum DMT bugün oyun sektöründen uzaklaşmış olsa da varlığını sürdürüyor.

Sonuç olarak bu stüdyolar, uzun yıllar boyunca sektörde var olmayı, ilgi çekici oyunlara imza atarak hem yerel hem uluslararası pazarda takdire şayan bir oyuncu kitlesi elde edebilmeleriyle sağladılar. Yerli oyun yapımcılarının bu başarılarına tanık olmaktan heyecan duyuyoruz. Elde ettikleri on yılı aşkın deneyimle yeni projelerinin daha da büyük ses getireceğine inanıyoruz. Umarız ki gelcekte Türkiye’yi oyun dünyasında duyurmaya ve gururlandırmaya devam ederler.

Sonraki: BUG Lab TEKMER 2. dönem ön inkübasyon programını duyurdu

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir