Ubisoft oyun kalitesini artırmak için Global Creative Office’i kuruyor

Firma stüdyolarının özerkliğini artırarak tüm Ubisoft oyunlarının genel kalitesini de iyileştirmeyi hedefliyor.
Ubisoft yazan bir bina

Ubisoft stüdyolarını merkezden ayıran Global Creative Office yapısına geçeceğini duyurdu. Firma stüdyolarının özerkliğini artırarak yaratıcılığı güçlendirmeyi hedefliyor.

İlgili: Ubisoft, Bungie ve diğer firmalar Stadia’daki oyunlarını oyunculara vermek için uğraşıyor

Bu duyuruyla birlikte Ubisoft gelecekte stüdyolarına daha fazla özgürlük tanıyacak gibi görünüyor. Basın bültenindeki ifadelere göre firma bu adımın karar vermeyi kolaylaştıracağına, stüdyoların sorumluluk ve yaratıcılığını artıracağına, ayrıca tüm Ubisoft oyunlarının kalitesini iyi yönde etkileyeceğine inanıyor.

Açıklamalara göre yeni yapıda stüdyolar farklı sütunlar şeklinde görev alacak. Her biri kendi uzmanlık alanına odaklanarak merkezi bir organizasyondan uzakta Ubisoft’a farklı yönlerden destek verecekler.

Ubisoft’un CEO’su ve Kurucu Ortağı Yves Guillemot konu hakkındaki düşüncelerini şu sözlerle ifade etti:

“Hızlı değişen bir sektörde adapte olmaya devam etmemiz gerekiyor. Ubisoft’a kattığı yaratıcı ve taze fikirlerden ötürü Igor’a teşekkür ediyorum. Örnek alınacak bir liderlik sergileyerek Igor, Ubisoft’un içerik stratejilerine uygun yeni bir organizasyonun temellerini atmayı başardı. Bundan sonra görevler ve sorumluluklar çok daha net hale gelecek.”

Duyuruda ayrıca Kreatif Direktör Igor Manceau’nun yalnızca bir yıl görevde kaldıktan sonra önümüzdeki ay Ubisoft’taki CCO pozisyonundan ayrılacağı da yer aldı. Bu ayrılığın sebepleri firma tarafından kişisel olarak nitelendirilirken, Manceau da konuyla ilgili şu ifadeleri kullandı:

“Geçtiğimiz 24 yılda tüm dünyada yetenekli ve ilham verici insanlarla tanışma ve çalışma fırsatım oldu. Bu fantastik yolculuğun bir parçası olma fırsatını yakaladığım için çok mutluyum. Ubisoft’un oyuncuları uzun seneler şaşırtacağına ve sevindireceğine gönülden inanıyorum.”

Bu haber Guillemot’nun bir röportajda kullandığı “Yaratıcı süreç biraz sürtüşme gerektirir” sözlerinden hemen sonra geldi. Bu ifade oyuncuların tepkisini çekmiş ve 2020 yılında Ubisoft ofislerindeki toksiklik suçlamalarının hatırlanmasına sebep olmuştu.

SIRADAKİ: UbIsoft’un korsan temalı oyunu Skull and Bones beşİnci kez ertelendİ

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir