Unity, Ad Quality aracını artık tüm yayıncılar için ücretsiz ve bağımsız bir SDK olarak kullanıma sunduğunu duyurdu. Bu araç, hangi arabulucu platform kullanılırsa kullanılsın, herkes tarafından erişilebilir olacak.
“Ad Quality, oyuncularımıza en iyi oyun içi deneyimi sunmamıza yardımcı oluyor.
Reklamların oyunlarımızı tamamladığından emin olmamızı sağlayan çok değerli bir araç.”
Phil Suh, Zynga Reklam Gelirinden Sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı

Unity’nin Temmuz 2025’te ABD’de 2.200 kişiyle yaptığı yeni bir anket, reklam içeriği kalitesinin oyuncu sadakati üzerindeki önemini ortaya koyuyor: Katılımcıların %44’ü, kötü bir reklam deneyimi yaşarsa bir mobil oyunu oynamayı bırakacağını, %47’si ise oyunu cihazından sileceğini belirtiyor.
Unity’nin Ad Quality aracı, şeffaflık ve kontrol temelli yapısıyla oyun içi reklamcılıkta yeni bir standart belirliyor. Geliştiricilerin oyuncu deneyimini korumasına ve oyunlarının yaratıcı ve ticari başarısını daha kontrollü ve kaliteli reklamlarla sürdürmesine yardımcı oluyor.
“Oyuncu deneyimi başarımızın temelinde yer alıyor ve oyunlarımızda gösterilen reklamların kalitesi bu deneyimin kritik bir parçası.
Unity’nin Ad Quality aracı, oyunlarımızda hangi reklamların gösterildiğini anlamamıza yardımcı oluyor ve engelleme listemizin etkili çalıştığından emin olmamızı sağlıyor. Bu da olumlu bir oyuncu yolculuğu hedefimize doğrudan katkı sağlıyor.”
Yi Gong, Tilting Point Büyümeden Sorumlu Başkan Yardımcısı

Ad Quality, reklam süresi, çıkış oranı, terk oranı ve yaratıcı başına gelir gibi kullanıcı deneyimiyle ilgili önemli sinyalleri ortaya çıkararak geliştiricilere 25’ten fazla reklam ağı üzerinden oyunlarında gösterilen reklamlar hakkında kapsamlı içgörüler sunuyor. Böylece oyuncu deneyimini koruma ve oyunun bütünlüğünü sürdürme imkânı veriyor.
Yakında eklenecek yeni özellikler arasında şunlar yer alacak:
- Problemli içerikleri otomatik olarak etiketleyen yapay zekâ destekli sistem
- Her stüdyoya özel özel içgörü raporları
- Ağlar arası izlemeyi iyileştirecek evrensel yaratıcı kimliği
“Kontrolü yeniden geliştiricilerin eline veriyoruz.
Harika içerikler üretmek ve oyuncu kazanmak büyük emek gerektiriyor. Geliştiriciler bu emeğin karşılığını koruyabilmeli. Ad Quality aracının artık ücretsiz ve tüm arabuluculuk sağlayıcılarla uyumlu hale gelmesiyle, stüdyoların oyunlarını korumasına, güven inşa etmesine ve oyuncuların reklam güvenliği ya da uygunluğu konusunda endişelenmeden oyunların büyüsünü yaşamasına destek oluyoruz.”
Felix Thé, Unity Grow Ürün ve Teknolojiden Sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı
Ad Quality hakkında daha fazla bilgiye Unity’nin web sitesinden ulaşılabilir.