Adanalı öğretmen Vedat Ersin Ceviz, İzmir-Bornova Güzelcan Kardeşler Ortaokulu öğrencileriyle birlikte mobil oyun geliştirdi. Pandeminin yarattığı online eğitim ortamını öncesinden tahmin eden ve bu sürece hazırlıklı olan Ceviz, 5. ve 6. sınıfta okuyan toplam 10 sınıfıyla birlikte oyunlarını çıkarmayı başardı.
Toplamda 300 öğrenciden oluşan bu sınıflar, online eğitim nedeniyle 150 öğrenciyle devam etmiş. Bu süreçte yaşanan tüm zorlukları olumlu bir yöne çevirmeye çalışan öğretmen, oyunun tüm süreçlerini Mobidictum’a anlattı.
“Bu kötü şartları zor koşulları nasıl güzel bir hikayeye dönüştürebiliriz diye üzerine düşündüm ve öğrencilerimle beraber bir mobil younu bütün aşamalarını adım adım uygulayarak hayata geçirmeyi ve yayınlamayı hayal ettik.”
Süreç nasıl ilerledi?
Her oyun fikri gibi öğretmen ve 13 yaşından küçük öğrencilerinin oyunu da basit bir fikir etrafına toplandı. Öğrencilerine dört işlemi sevdirmek isteyen öğretmen; dört işlem üzerine ilerleyen, puzzle temalı bir oyun oluşturmaya çalıştı. Sonrasıyla klasik: Mekanikler belirlendi ve çalışmalar başladı.
Prototip aşamasında tasarımdan ziyade oyunun mekaniklerine ağırlık verildi ve ilk protipler oyun mekaniğinin test edilmesi üzerine hazırlandı.
Oyunun mekaniği
“Oyunumuz rastgele sayılar üretiyor fakat bu sayıları bir kurala göre: Önceki oluşturulan sayıya ya x ekseninde ya da y ekseninde komşu olacak şekilde 6 ya 6 bir sayı düzlemi üzerine konumlandırılıyor. Leveller de bu kurallı dizilmiş sayıların sırasına göre birbirine dört işlem uygulanıp formulize edilmesiyle bir hedef sayı oluşturuyoruz ve oyuncuların bu hedef sayıya giden yolu dört işlem kullanarak ulaşmasını istiyoruz. 60 adet seviyemiz var.”
Oyuncu sayısı arttığında oyuna yeni seviyeler de eklemek isteyen ekip, prototipten sonra tasarıma geçerek oyunun komple bütün elemanlarının; kullanıcı arayüzlerinin, sayı butonlarının ve oyun karakterinin tasarımlarını ve modellemesini gerçekleştirdi.
Mekanik ve tasarım aşamasının ardından oyunun Google, Unity, Firebase Servislerini aktif eden genç ekip, bunun yanı sıra oyunun veritabanı mimarisini ve ekonomisini de geliştirdi.
Oyunların olmazsa olmazı rekabet ortamını yaratmak için de mağaza sistemi, liderlik tablosu ve ayarlar bölümündeki ses, dil, bildirim seçenekleri gibi birçok ayarları yapıldı.
Tüm bu süreçlerin ardından oyun hazırlandı ve yayınlama sürecine geçildi. Abacus Game Studio ismi üzerinden oyun yayınlandı ve tanıtım ve pazarlama süreçlerine geçildi.
Mobidictum olarak Abacus Game Studio’nun tüm emekçileri olan ortaokul öğrencilerini ve öğretmen Vedat Ersin Ceviz’i kutlarız.