2023’te oyun endüstrisi COVID-19‘un bıraktığı zorluklarla mücadele etmeye devam etti. Sektör, birçok çalışanın işini kaybetmesi ve pazar büyüklüğünün azalmasıyla kayda değer bir durgunluk yaşadı.
Başka bir deyişle, sektör pandemi döneminde hızla genişledikten sonra dengesini tekrardan bulmaya çalışıyor.
Oyun endüstrisi sadece bir zorlukla değil aynı zamanda bir fırsatla da karşı karşıya. Sektör, pazarın kalıcı ihtiyaç ve istekleriyle uyum sağlamasına yardımcı olacak bir pazar değişiminden geçiyor. Sektör geliştikçe, çılgın büyüme hızını geride bırakıyor ve vizyoner liderler ve sürdürülebilir ilerleme taahhüdü tarafından yönlendirilen daha istikrarlı bir aşamaya giriyor. Bu değişim, oyun endüstrisinin kalıcı canlılığı ve yaratıcılığı için hayati önem taşımaktadır.
Appmagic‘in yeni sektör özeti de 2023’te öne çıkan konuları kamuoyuyla paylaştı.
Yatırımcılar nicelikten çok niteliğe odaklandı
2023 yılında oyun endüstrisi zorlu bir durumla karşı karşıyaydı. Özellikle güçlü bir portföyü olmayan yeni stüdyolar için rahatça finansman sağlanabildiği günler geride kalmıştı ve kendilerini somut rakamlar ve sonuçlarla kanıtlamak zorunda oldukları bir döneme girmiştik. Köklü stüdyolar için verimli ortaklıklar ve kayda değer başarılarla dolu bir geçmişin önemi açık. Yatırımcılar da kendi hatalarından ders aldılar ve özellikle oyun sektöründe yeni olanlar, hemen her konuda daha seçici hale geldiler. Sektör de bu dönemde dikkatini PC ve konsol oyunlarına kaydırdı ve geliştiriciler kendi nişlerini bulmakta ya da içerik açısından zengin oyunlara meydan okuyacak orijinal içerikler yaratmakta zorlandı. Halka arzlarda ve oyun SPAC’lerinde gözle görülür bir düşüşle birlikte yatırım ortamı oldukça hareketlendi. Ancak, bilgili ve uzun vadeli yatırımcılar tarafından desteklenen özel yatırımlar, birleşmeler ve satın almalar devam ediyor.
Hybrid-Casual Yükseliyor
Bu yıl, birçok büyük stüdyo hyper-casual‘dan hybrid-casual modeline geçiş yaparak hyper-casual oyunların basit tek dokunuş mekaniklerini casual oyunların daha karmaşık meta unsurlarıyla harmanladı. Başlangıçta, hyper-casual oyunlar basitlikleri, düşük üretim maliyetleri ve düşük Müşteri Fiyat Endeksi (CPI) ile bilinen bir nişti. Ancak, zaman içinde karmaşık grafikler, gelişmiş ses veya derin oyun döngülerinden yoksun olarak geliştiler ve yavaş yavaş casual oyunlara benzediler.
Bu değişim, daha küçük stüdyolar ve bağımsız geliştiriciler için bazı zorluklar doğuruyor. Hyper-casual oyunlar, benzersiz oyun tasarımları ve minimum üretim gereksinimleri nedeniyle bir zamanlar küçük ekipler için kazançlı olsa da, üretim kalitesi açısından daha büyük stüdyolarla rekabet etmek gitgide güçleşiyor. Bu nedenle, mavi okyanus stratejisine ve yeni oyunların yüksek kalitesine odaklanmaya devam edilmeli!
Hibrit bir para kazanma modeline geçiş
Oyun endüstrisi bağımsız para kazanma modellerinden hibrit bir yaklaşıma geçmeye başladı. Geleneksel olarak, hyper-casual oyunlar uygulama içi reklamlara (iAA) dayanırken, orta çekirdekli ve casual oyunlar çoğunlukla uygulama içi satın alımları (IAP) kullanıyordu. Şimdi ise bu stratejileri birleştirmeye yönelik bir eğilim var. Hyper-casual oyunlar uygulamaya iAP’ler koyuyor ve iAP’lere odaklanan oyunlar da ödüllü videolar gibi reklam unsurlarını devreye sokuyor.
Bu hibrit model, daha çok yönlü bir gelir akışı sunarak ve çeşitli oyuncu tercihlerine uyum sağlayarak etkinliğini sürekli olarak kanıtlıyor. Örneğin, başlangıçta iAP odaklı olan War Robots, ‘ödüllendirilmiş video’ reklamını başarılı bir şekilde entegre ederek gelirini önemli ölçüde artırdı.
Harika bir Rush Royale vakası
MY.GAMES, Rush Royale’i sıfırdan yaratarak kazancını 150 milyon $’a çıkardı (!) ve ekibi 3 kişiden 200’den fazla kişiye büyüttü.
u003Cstrongu003E2024 Tahminleriu003C/strongu003E
Oyun endüstrisi, pandemi nedeniyle yaşanan gecikmelerin ve piyasaya sürülen oyun sayısının artmasının ardından 2024‘te olağan bir duruma doğru ilerliyor. Konsol oyunları 2023’te pazara hakim olsa da mobil ve çapraz platform oyunları daha fazla popülerlik kazanmaya başladı. Sektör ayrıca daha iyi yatırım ve kullanıcı kazanımı beklentisi içinde.
Yapay zeka teknolojisi, stüdyo operasyonlarını daha sorunsuz hale getirerek ve basit, 2D görevlerde iyi performans göstererek oyunun geliştirilmesinde kilit rol oynuyor. Karmaşık 3D oyun yaratımındaki kullanımı halen geliştirme aşamasında olsa da bu teknoloji küçük stüdyolara büyük oyunları daha etkili ve uygun maliyetli bir şekilde yaratma potansiyeli sunuyor.
SIRADAKİ: Boğaziçi Ventures yeni yatırımını duyurdu: Toon Metal Games