CTA’ye göre erişilebilir ve etkileyici deneyimler oyunların geleceğini oluşturacak
Son raporda ABD'de genç ve yetişkin kesimin %73'ünün aktif olarak oyun oynadığı, toplam kişi sayısının ise 164 milyon olduğu bildirildi.
Ubisoft CEO’su Yves Guillemot “Yaratıcı süreç biraz sürtüşme gerektirir” sözlerini kullandı
Deneyimli CEO 2020 yılında Ubisoft ile ilgili çıkan toksik iş ortamı iddialarının ardından kullandığı bu ifadeyle tartışmalara sebep oldu.
Technicolor Creative Studios, Paris Euronext’te 1 milyar dolar değerle bağımsız statüsüne geçti
Artık halka açık olan şirket sıradaki hedefin oyun sektörü dahil olmak üzere piyasada büyümek olduğunu ifade etti.
Huawei yeni bir reklam platformunda büyümenin nasıl sağlanacağını açıklıyor – MBC 2022
Huawei Ads Kıdemli İş Geliştirme Müdürü Alp Eren Sarar, Mobidictum Business Conference'a katılarak Huawei Ads platformunu tanıttı.
UA ölçümünün geleceği: istatistikler, trendler ve strateji – MBC 2022
Singular'ın EMEA ve Hindistan bölgesi Genel Müdürü Neil Mills, Mobidictum Business Conference'a katılarak UA'in geleceği hakkındaki düşüncelerini paylaştı ve bir MMP'nin görevlerini tanımladı.
Feature blockchain destekli yayın cihazı Feature3’ü duyurdu
Açıklamalara göre cihaz oyunları, içerikleri ve sosyal ağları tek bir çatı altında toplayarak eşsiz bir eğlence deneyimi sunmayı hedefliyor.









