Activision Blizzard‘ın merakla beklenen Diablo Immortal oyunu 23 Haziran’da -yaklaşık bir ay önce- piyasaya sürülecekti, ancak Çin hükümetinin katı düzenlemeleri nedeniyle oyunun lansmanı ertelendi ve NetEase hisselerinin bu süreçte düşmesine neden oldu.
Oyun hem Android hem de iOS cihazlarda Çin’de resmi olarak piyasaya sürüldüğü için Çinli oyuncular ve NetEase için bekleyiş sona erdi. Aslında 2 Haziran’da küresel olarak piyasaya sürüldü, ancak daha önce belirtildiği gibi, Çin’de büyük bir gecikmeye neden olan büyük sorunlarla karşı karşıya kaldı.
İlgili: Çin oyun gelirleri yıllar sonra ilk kez düşüyor
NetEase ve Activision Blizzard tarafından ortaklaşa geliştirilen oyun, hem genel gelir hem de indirme/yükleme açısından oldukça iyi durumda. Diablo Immortal’ın resmi sosyal medyası, oyunun şu ana kadar 20 milyon kez indirildiğini ve bu sayının artmaya devam ettiğini söyleyen bir mesaj paylaştı.
Diablo Immortal, Diablo hayranlarından gelen yoğun tepkilere rağmen daha ilk ayında 50 milyon doların üzerinde hasılat elde etti ve oyun, loot box yasakları nedeniyle iki Avrupa ülkesinde yayınlanmadan bunu başardı. Oyunun bugüne kadar Çin’de piyasaya sürülmediği ve Çin mobil pazarının ganimet kutuları ve uygulama içi işlemler açısından en sıcak pazarlardan biri olduğu düşünüldüğünde hem indirme sayıları hem de elde edilen gelir oldukça etkileyici.
Son derece popüler olan aksiyon RPG türündeki oyunun son bölümü, Sensor Tower verilerine göre Haziran 2022’de en çok indirilen 10 mobil oyun arasına girdi.