Browsing Category
Raporlar
481 posts
Mobidictum raporları, oyun sektörü hakkında kapsamlı bilgi ve veri sunar. Oyun sektörünün büyüklüğü, dinamikleri, trendleri, fırsatları ve zorlukları hakkında raporlar, araştırmalar, istatistikler ve veriler okuyabilirsiniz.
Oyun içi reklam pazar hacminin 2028 yılına kadar 6,07 milyar dolar artması bekleniyor
Küresel oyun içi reklamcılık pazarının büyüklüğünün, tahmin dönemi boyunca %13,87'lik bileşik yıllık büyüme oranı (CAGR) ile 2024'ten 2028'e kadar tahmini 6,07 milyar ABD dolarına ulaşarak önemli bir büyüme kaydedeceği tahmin edilmektedir.
2024 mobil uygulama trendleri raporu
Adjust ve AppLovin tarafından ortaklaşa hazırlanan yeni rapor mobil uygulama sektörüne güçlü veriler, karşılaştırmalar ve eylemlendirilebilir öneriler sunuyor.
Şubat 2024’te dünyanın en popüler mobil oyunları
SocialPeta, reklamlara göre en iyi 20 küresel mobil oyunu sıraladı. Tüm türlerdeki mobil oyun reklamcılığına ilişkin genel sıralamalara…
SuperPlay’in günlük 500 bin dolarlık Gamelight reklam harcaması
Kullanıcı edinme şirketi Gamelight ve oyun geliştiricisi SuperPlay, hit oyunları Dice Dreams ve Domino Dreams'i tanıtmak için bir araya geldi. SuperPlay ve Gamelight, 2022'den bu yana yapılan iş birliği kapsamında, mevcut ve yeni kullanıcı tabanını büyütmek ve günlük harcamanın yarım milyon dolarını aşmak için birçok cephede ortaklık kurdu.
2024’te Casual Oyunlar
2023 yılının mobil pazar için bir önceki yıl kadar zorlu olduğu ortaya çıktı. Kullanıcı harcamaları, 2022’deki düşüş eğiliminin…
Ocak 2024’te dünyanın en iyi mobil oyunu
Save the Dog Japonya'da yeniden canlanıyor.