Haberler Tüketicilerin %75’i oyun oynarken sesli reklamları tercih ediyor AudioMob, mobil oyuncuların sesli reklamlarla nasıl etkileşime girdiğine dair tüketici görüşleri hakkında çok ilginç veriler ortaya koyan bir teknik inceleme yayınladı. 27 Eylül 2021
Raporlar “Imposter” teması en hızlı büyüyen mobil oyun teması oldu Among Us, “imposter” temasının en sevilen ve en hızlı büyüyen mobil oyunu oldu. 7 Eylül 2021
Raporlar Asya, yaklaşık 1,3 milyar mobil oyuncuya sahip Asya oyun sektörünün en hızlı büyüyen segmenti olan mobil oyunlar rekor kırmaya ve her yıl milyarlarca dolar gelir elde etmeye devam ediyor. 7 Eylül 2021
Raporlar 2021’in ilk yarısında mobil oyunlara harcanan para şok edici seviyelerde Tüketiciler küresel olarak 2021 yılının ilk yarısında mobil oyunlara toplamda 10 milyar dolar harcadı. 7 Eylül 2021
Raporlar Annelerin %87.1’i oyun oynamak için akıllı telefonlarını tercih ediyor Reklam şirketi AdColony’nin bağımsız araştırma şirketi GlobalWebIndex ile yaptığı araştırma annelerin mobil oyunlara yaklaşımını gözler önüne seriyor. 7 Eylül 2021
Raporlar Gardenscapes 3 milyar dolar oyuncu harcamasını geçti Gardenscapes’in “Match 3” türündeki oyunlara getirdiği yenilik, meyvelerini veriyor. 6 Eylül 2021