Browsing Tag
Hyper-casual
214 posts
TikTok pazarlanabilirliğinden küresel başarıya
Çin merkezli stüdyo Yoyes'in geliştirdiği DIY Keyboard, Kasım ayı sonlarında piyasaya sürüldü ve şimdiden 20 milyon indirmeyi aştı. Amerika Birleşik Devletleri de dahil olmak üzere 70 ülkede oyun listelerinde ilk beşe ulaştı. Ancak CrazyLabs'ın Facebook KPI'larına göre bu oyun CPI'ı asla geçmedi - peki bu oyun sınırları nasıl aştı ve hayata geçti?
Homa Games, RisingHigh Academy’yi satın aldı
Bu satın alma, yakında piyasaya sürülecek olan HomAcademy'de Homa Games'in geliştiricilere sunduğu içerik teklifini güçlendirecek.
GameRefinery ve CrazyLabs mobil oyun geliştiricileri için yeni bir yarışma başlattı!
Yarışmaya katılan tüm geliştiriciler ayrıca bir mobil reklamcılık el kitabı alacak ve KPI'ları geçen belirli ekipler için GameRefinery platformuna erişim sağlanacak.
Voodoo, Volt Games’in tohum yatırım dönemi için 1,5 milyon dolar topladı
Volt Games'in kurucu ortağı ve CEO'su Pedro Cabaco: "Bu yıldız yatırımcılar, şirketin stratejisine ölçülemez bir değer katarak bir oyun devi olma vizyonumuzu gerçekleştirmemizi sağlayacak."
Kwalee’ye ait Draw It 100 milyon indirme barajını aştı
Kwalee'nin oyun portföyü, toplamda 800 milyondan fazla indirme sayısına ulaşmış durumda.
SciPlay, Türk oyun stüdyosu Alictus’u satın aldı
SciPlay, Türk hyper-casual oyun stüdyosu Alictus'u 100 milyon dolar karşılığında satın aldığını duyurdu.