Browsing Tag
Hyper-casual
214 posts
Aden Games tarafından geliştirilip Rollic tarafından yayınlanan Weapon Craft Run 10 milyon indirmeyi geride bıraktı
Aden Games, oyunu Weapon Craft Run'ın 10 milyon indirmeyi geride bırakmasını kutluyor.
Imaginite Studios soft launch için 50 milyon dolar ayırdı
Imaginite Studios hiçbir yayıncıdan destek almadan yayınlamayı planladığı puzzle oyununun soft launch süreci için 50 milyon dolar bütçe ayırdı. Stüdyo oyunun ana pazarlarda ilk ona girmesini hedefliyor.
Weapon Craft Run bir ayda iki milyon indirmeyi aştı
Yerli oyun geliştiricisi Aden Games tarafından geliştirilen ve Rollic tarafından yayınlanan Weapon Craft Run bir ayda iki milyon indirmeyi aştı.
Hyper-casual oyun mekanikleri kılavuzu 2023
Bu kılavuz, başarılı hyper-casual ve hibrit oyunlar için anlaşılması kolay, kısa ve basit oyun mekaniğinin önemini vurgulamaktadır. CrazyLabs tarafından hazırlanan kılavuz 2023'te dikkat edilmesi gereken en yüksek performans gösteren mekanikleri ve trendleri ortaya koyuyor.
Hyper-Casual oyun trendlerini nasıl yakalayabilirsiniz?
Sektör liderlerinin hyper-casual oyun trendlerini belirlemeye yönelik içgörülerle nasıl bir adım öne geçtiğini keşfederken, oyun dinamiklerini analiz etmeye, mobil pazar trendlerini izlemeye ve hedef kitlelerin ilgisini çekmek için sosyal trendleri belirlemeye yönelik en iyi uygulamaları öğrenin.
Liftoff raporuna göre, iOS kullanıcı edinme maliyetleri Android’in üç katına çıktı
Liftoff tarafından hazırlanan 2023 Casual Oyun Uygulamaları Raporu, kullanıcı edinme maliyetlerinin iOS'ta Android'e kıyasla üç kat daha yüksek olduğunu ortaya koydu. Rapor ayrıca simülasyon oyunlarının yükleme başına en düşük maliyete sahip olduğunu, hyper-casual ve bulmaca oyunlarının ise tüm türler arasında indirmelerde en fazla paya sahip olan türler olduğunu gösteriyor.