Browsing Tag
Hyper-casual
214 posts
Hyper-casual oyun pazarının 2023’ün son çeyreğindeki durumuna kısa bir bakış
Gelin 2024'ün son çeyreğindeki hyper-casual oyun pazarına, yer edinmiş oyunlarin son durumuna ve yeni çıkan oyunların gidişatına kısa bir bakış atalım.
Hyper-casual mobil oyunlarda yüksek dönüşüm oranlı reklam kreatifi nasıl hazırlanır?
Yüksek performanslı reklam kreatifleriyle hyper-casual mobil oyununuz için kullanıcı edinimini, marka görünürlüğünü ve gelirlerinizi nasıl artırabileceğinizi öğrenin.
Aden Games tarafından geliştirilip Rollic tarafından yayınlanan Weapon Craft Run 10 milyon indirmeyi geride bıraktı
Aden Games, oyunu Weapon Craft Run'ın 10 milyon indirmeyi geride bırakmasını kutluyor.
Imaginite Studios soft launch için 50 milyon dolar ayırdı
Imaginite Studios hiçbir yayıncıdan destek almadan yayınlamayı planladığı puzzle oyununun soft launch süreci için 50 milyon dolar bütçe ayırdı. Stüdyo oyunun ana pazarlarda ilk ona girmesini hedefliyor.
Weapon Craft Run bir ayda iki milyon indirmeyi aştı
Yerli oyun geliştiricisi Aden Games tarafından geliştirilen ve Rollic tarafından yayınlanan Weapon Craft Run bir ayda iki milyon indirmeyi aştı.
Hyper-casual oyun mekanikleri kılavuzu 2023
Bu kılavuz, başarılı hyper-casual ve hibrit oyunlar için anlaşılması kolay, kısa ve basit oyun mekaniğinin önemini vurgulamaktadır. CrazyLabs tarafından hazırlanan kılavuz 2023'te dikkat edilmesi gereken en yüksek performans gösteren mekanikleri ve trendleri ortaya koyuyor.