Moonee’de Game Designer olarak görev yapan Yosi Rozengarten, Makeover Run adındaki hyper-casual oyununun nasıl başarıya ulaştırıldığını anlattı. Oyunun en başındaki haliyle son haline kadarki tüm verileri paylaşan Yosi, ne tür gelişmeler yapıldığını ve hangi yolların izlendiğini aktardı.
Yosi Rozengarten, geçmişte oodlz gibi firmaların haricinde bağımsız olarak da oyun geliştiren tecrübeli bir isim. 2020 yılının temmuz ayında başladığı Moonee yolculuğuna halen devam eden Yosi, halihazırda Game Designer olsa da oyun geliştirme konusunda da tecrübeye sahip.
Başarı yolculuğu
Marketlerde %30’u organik olmak üzere 50 milyon indirmeye sahip olan Makeover Run, en iyi ücretsiz oyunlar listesinde üçüncülüğü görmüş bir oyun. İlk sürümlerinde 3 seviyeye, kötü kontrollere ve basit bir oynanışa sahip olan oyun, 0.5$ CPI ve %10 D1 Retention değerlerine sahipti.
İlk geliştirmelerde oyuna bazı eklemeler yapıldı. Oyunun kontrolleri geliştirildi ve D1 değerleri %20’ye yükseldi. CPI değerinin ise 0.35$ seviyelerine gerilenmesi sağlandı.
Bir sonraki aşamada ise büyük geliştirmeler yapıldı. Daha iyi oynanış türleri ve mekanikleri oyuna eklendi ve bu sayede D1 değeri %35’e yükseldi. Oyun artık göze daha iyi ve daha çekici görünüyordu. Geriye sadece final dokunuşlarını tamamlamak kalmıştı.
Son dokunuşlar ile birlikte seviye tasarımları tamamen yerine oturdu. Seviyelerdeki endingler değiştirildi, karakter yaratma ekranı oyuna eklendi ve D1 değeri %38’e yükseldi. Oyunun reklamları için oluşturulan kreatifler hakkında da anlatımda bulunan Yosi, konuşmasının sonunda bazı anahtar noktalara değindi ve izleyicilerin sorularını yanıtladı.
İçeriği daha detaylı şekilde incelemek ve bunun gibi daha birçok içeriğe ulaşmak için Mobidictum YouTube kanalını ziyaret etmeyi unutmayın!