AccelByte Hesap Yöneticisi Umut Ersaraç ile EMEA ve Türkiye oyun trendlerine bakış

Umut Ersaraç, AccelByte’ta Hesap Yöneticisi (EMEA) olarak yeni görevine başladığını LinkedIn üzerinden duyurdu. Daha önce Amazon Web Services (AWS) Türkiye ve MENA (MENAT) Kıdemli İş Geliştirme Müdürü olarak görev yapan Ersaraç, Türkiye ve MENA’daki oyun geliştiricileri, stüdyoları ve yayıncılarıyla stratejik ortaklıklar kurdu ve AWS bulut çözümleri ile AWS for Games’i temsi etti.

Ersaraç ile AccelByte’taki yeni görevini, öncelikli hedeflerini ve Türkiye ve EMEA bölgelerinde oyun sektörünün geleceğine ilişkin düşüncelerini konuşmak üzere iletişime geçtik.

AccelByte’a katılma kararınızda hangi faktörler etkili oldu ve bu rolünüzün şirketin hedeflerine nasıl katkıda bulunacağını düşünüyorsunuz? 

Oyun sektöründe çalışmak benim çocukluk hayalimdi. Benim için oyun oynamanın yeri bambaşkadır ve bu yüzden oyunları geliştiren ve yayınlayan herkes için bir şeyler yapmam gerektiğini her zaman önceliklendirmeye çalıştım. Bu doğrultuda AccelByte’ın oyun geliştiricilere ve yayıncılara özel sunduğu servisler ve çözümler, benim oldukça ilgimi çekti.

AccelByte; Krafton, Build a Rocket Boy, 1047 Games, Dreamheaven, Theorycraft, AEXLAB gibi stüdyoların arkasındaki teknolojik altyapıyı sağlıyor. Ayrıca dünya çapında 300’den fazla mühendis ağırlıklı çalışanı bulunuyor. Şu ana kadar 70 milyon dolarlık yatırım almış ve yatırımcıları arasında Sony Interactive Entertainment (SIE), Galaxy Interactive ve NetEase gibi büyük isimler yer alıyor. Hem oyun dünyasında olması hem de startup ruhunu taşıması bana çocukluk hayalimin peşinden gitme fırsatını verdi. 

Hayatımda ve günlük yaşamımda “oyun”u ön plana koyan biri olarak, AccelByte’ın oyun stüdyolarına ulaşmak istediği her platforma hızlıca dahil olup sahip olduğumuz çözümleri ve servisleri ihtiyacı olan bütün stüdyolara ulaştırmayı hedefliyorum. Böylelikle oyun stüdyoları için kritik olan game backend servislerinin AccelByte tarafından ele alınmasını sağlayarak, bilinirliğinin ve kullanırlığının artırılmasına katkı sağlamak istiyorum. 

Umut Ersaraç, AccelByte Hesap Yöneticisi

Bu pozisyondaki öncelikli hedefleriniz nelerdir? 

AccelByte’a Mayıs 2024’te Technical Account Executive rolünde başladım. Rolüm gereği oyun sektöründe yer alan oyun geliştiricileri ve oyun yayıncılarına AccelByte’ın çözümlerini aktarmaya odaklanıyorum. Böylelikle oyun geliştirici ve yayıncıları oyunlarına ve projelerine odaklanırken AccelByte’ın sunduğu servis, çözüm ve destek paketleri onlara teknik altyapı anlamında destek veriyor.

Bu doğrultuda EMEA başta olmak üzere, Türkiye, MENA ve Kafkasya bölgelerindeki oyun stüdyoları, oyun yayıncıları ve oyun odaklı diğer oluşumlar (gametech firmaları, yatırımcılar, kuluçka merkezleri ve hızlandırıcılar) bu roldeki odak noktalarım. 

Umut Ersaraç, AccelByte Hesap Yöneticisi

Önümüzdeki birkaç yıl içerisinde Türkiye ve EMEA bölgesindeki oyun endüstrisini şekillendirecek anahtar trendler sizce neler olacak? 

Trendlere geçmeden önce unutulmaması gereken üç nokta var. Bunlarsız hangi trendi takip ederseniz edin veya hangi trendi uygulamaya çalışırsanız çalışın istenilen noktaya ulaşmanın çok mümkün olmayacağını düşünüyorum:  

  1. Oyun geliştirme ve oyun oynama tutkunuzu bırakmayın! 
  1. Oyun fikriniz, platformunuz ne olursa olsun oyuncuları unutmayın! 
  1. Oyunlar oyuncularda bıraktığı his ve hatırası kadar başarılıdır! 

Ben yaklaşık 35 yıldır oyun oynuyorum ve gözümü C64 ile açmış, sonrasında Famicom (NES) – SNES ile konsol dünyasına dalmış biriyim. Haliyle benim için PC ve oyun konsolları ayrı bir yer taşıyor. Bu platformlar önümüzdeki dönemde popülerliğini, bağımsız oyun geliştiricilerinin (indie), doğru kurgulanmış live service – çoklu oyunculu oyunların ve el konsollarının pazara daha çok penetre etmesi ile artıracak. 

Bir başka önemli trend ise Web3 oyunlarının arkasına blockchain teknolojisini alarak ilerlemesi. İlk çıktığı dönemdeki oyunlarla ve süreçlerle karşılaştırıldığında şu anda çok daha sağlam, ayakları yere basan ve oyunun/oyuncunun ruhunu bozmayacak yapımların hazırlandığını gözlemliyorum ve bu şekilde devam etmesi taktirde en önemli oyun trendleri arasında yer alacağına inanıyorum.  

İnternet bağlantı hızlarının artması, daha stabil kablosuz / kablolu internet bağlantılarının sağlanması ve bulut servis sağlayıcılarının teknolojilerinin her gün gelişmesi “cloud gaming”i popüler hale getirdi ve önümüzdeki dönemde birçok üreticinin donanım tabanlı süreçlerini bu tarafa kaydırabileceğini düşünüyorum. 

Son dönemin en önemli başlıklarından biri olan AI, aslında ilk oyunlardan beri oyunların içerisinde zaten var. Ancak, generative AI teknolojilerinin oyun geliştirme, oyunların test süreçleri, oyuncuyu koruma ve en önemlisi oyun içi mekaniklerden biri haline getirilmesi yakın zamanda gördüğümüz ve görmeye devam edeceğimiz bir akım olacaktır. Bahsetmeden geçemeyeceğim AR & VR’ın gelişimini, headsetlerin ve XR teknolojilerine yönelik oyunların durumuna göre takip etmek gerektiğine inanıyorum. 

Yukarıdaki trendler EMEA’nın hemen her bölgesinde benzer şekilde ilerlerken, Türkiye gibi mobil oyun geliştirme ağırlığı yüksek olan ülkelerde ivme biraz daha PC/Konsol/Web3 tarafına kayıyor gibi gözüküyor. Mobil oyunlar hala devam etse de, hyper-casual türünün en üst seviyede olduğu döneme nazaran daha az büyüme kaydettiğini düşünüyorum.

Umut Ersaraç, AccelByte Hesap Yöneticisi

Ersaraç, Hacettepe Üniversitesi’nden Bilgi Sistemleri alanında yüksek lisans derecesine sahiptir. Kariyerine MerlininKazani.com’da oyun editörü olarak başlayan Ersaraç, daha sonra Servus’ta Teknoloji Danışmanı, Vodafone’da Kurumsal Çözüm Yöneticisi, KoçSistem’de Satış Uzmanı ve Turkcell’de Kurumsal Çözümler Satış Uzmanı olarak görev yaptı. Ayrıca Esri Türkiye’de Teknik Müşteri Yöneticisi ve Dell’de İç Satış Müşteri Yöneticisi olarak görev yaptı.

Ersaraç, 2019 yılında AWS’ye Bölge Yöneticisi olarak katıldı. Üç yıl içinde Kıdemli Bölge Yöneticiliğine yükseldi ve ardından AWS’de Türkiye ve MENA (MENAT) bölgesini denetleyen Oyunlar için Kıdemli İş Geliştirme Müdürü rolünü üstlendi.

AccelByte Hakkında

AccelByte, oyun stüdyolarının hizmet olarak oyun geliştirmesi, yayınlaması ve işletmesi için kapsamlı bir beyaz etiketli platform sağlıyor. Büyük ölçekli oyun hizmetlerini yürütme konusundaki yılların deneyiminden yararlanarak, AAA-özgün oyun hizmetlerini herkese sunmak için teknolojilerini sıfırdan inşa ettiler. Oyun stüdyolarının platformlar arası oyun ve ilerleme sağlamasına ve oyunlar arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapmasına yardımcı oluyorlar. AccelByte, çevrimiçi oyun hizmetleri için tek durak noktasıdır.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir