Browsing Category
Raporlar
489 posts
Mobidictum raporları, oyun sektörü hakkında kapsamlı bilgi ve veri sunar. Oyun sektörünün büyüklüğü, dinamikleri, trendleri, fırsatları ve zorlukları hakkında raporlar, araştırmalar, istatistikler ve veriler okuyabilirsiniz.
Stillfront, 2021’de 586,2 milyon dolar kar etti
2021 yılı boyunca Stillfront'un gelirleri yükseldi. 2022 yılı için Şirket, yeni oyunların da etkisiyle büyümeyi sürdürmeyi planlıyor.
Video oyunu geliştiricilerinin %70’i NFT’lerle ilgilenmiyor
Oyun endüstrisi üzerinde esen NFT rüzgârlarına rağmen, oyun geliştiricilerin çoğu oyunlarına NFT eklemekle ilgilenmiyor.
2021’in dördüncü çeyreğindeki en iyi 10 hyper-casual oyun
AppMagic tarafından yayınlanan verilere göre 2021'in dördüncü çeyreğindeki en iyi 10 hyper-casual oyun açıklandı.
Huggy Wuggy trendi son dönemlerde mobil oyun dünyasını salladı
Mobil oyun dünyasında her gün yükselen ve düşen trendler vardır. Peki şimdilerde yükselen Huggy Wuggy trendinin sırrı nedir?
Roblox gelirleri 4. çeyrekte %20 artarak 770,1 milyon dolara ulaştı
Roblox'un 4. çeyrek gelirleri yıldan yıla %20 artarak 779.1 milyon dolara ulaştı.
‘Temizleme’ konsepti, ABD’nin en çok hasılat yapan 100 casual mobil oyununda bulunuyor
GameRefinery'nin yayınladığı rapora göre, son iki yılda en çok hasılat yapan 100 gündelik oyunun her birinde yenileme (renovation) unsurları bulunuyor.