Griffin Gaming Partners’tan İbrahim Hafeez ile Türkiye’ye yaptıkları yatırımları, kuruculara verdikleri desteği ve ülkenin oyun ekosistemini nasıl geliştirmeyi hedeflediklerini konuştuk.
Mertol Altınay ile gerçekleştirdiğimiz röportajda Recycling Center Simulator’ın nasıl ortaya çıktığını, oyunun geliştirme sürecini ve Balas Games’in geleceğini konuştuk.
Dmitry Koblyk ile gerçekleştirdiğimiz röportajda Ricochet Squad’ın nasıl ortaya çıktığını, oyun tasarımının detaylarını, ekibin karşılaştığı zorlukları ve geleceğe dair planlarını konuştuk.
Andrey Kazakov ile yaptığımız röportajda Adjust Growth Copilot’un özelliklerini, 2025’te mobil uygulama ekosistemini ve gelecek için en iyi stratejik adımları konuştuk.