Haberler

People Can Fly, Cooldown Games’i bünyesine kattı
People Can Fly, Cooldown Games markasını ve yayın haklarını satın aldığını duyurdu. Bu hamleyle birlikte şirket, kendi operasyonel yapısı içerisinde özel bir yayıncılık birimi kuracak.

Oyun sektörü etkinlikleri 27 Nisan – 3 Mayıs 2026
Küresel oyun endüstrisinin nabzını tutan ve sektörün geleceğine yön veren önemli organizasyonlar olan oyun sektörü etkinlikleri, geliştiricilerden yayıncılara, yatırımcılardan oyunseverlere kadar geniş bir katılımcı kitlesini

Reklam monetizasyonunda yeni bir dönem: HyperBid Tools
Reklam monetizasyonuna odaklanan kapsamlı bir araç seti olan HyperBid Tools, kullanıma sunuldu. HyperBid Tools, verimli monetizasyon peşindeki geliştiriciler için tasarlanmış, her şeyi tek çatı altında
Akademi

2026 Mobil Büyüme Manifestosu: Platform operatörlüğünden “Büyüme Mühendisliği”ne geçiş
Peax Kurucusu Doruk Kaşoğlu, 2026 yılı boyunca mobil pazarlamayı şekillendirecek öngörülerini paylaşıyor.

Trump’ın gümrük tarifeleri oyun endüstrisini nasıl etkiliyor?
Sandsoft Baş Teknoloji Sorumlusu Ahmed AlSharif, Trump gümrük tarifelerinin oyun sektörünü nasıl etkileyebileceğini anlattı.

ByteBrew ile Highway Overtake’i Self Publishing’e götüren yol!
HyperMonk Games’in, ByteBrew’un kullanıma hazır araçlarını kullanarak Highway Overtake’i nasıl küresel bir hit haline getirdiğini ve En İyi Ücretsiz Oyunlar listesinde 5 numaraya ulaştığını keşfediyoruz.
Makaleler

Türkiye’nin Oyun Yeteneği Dünya Klasmanında – Peki, UA Stratejiniz Bunun Neresinde?
Türkiye’nin oyun sektörü, küresel haritadaki yerini sağlamlaştırdı. İstanbul, şu anda yaklaşık 500 aktif oyun stüdyosuna ev sahipliği yapıyor. Bu şehirde doğan Dream Games, bugün 5

Mobil oyun ekonomisinde yeni gerçek: Büyüme değil, ölçülebilirlik kazandırıyor
Mobil oyun sektörü küresel ölçekte büyümeye devam ederken, büyümenin niteliği artık niceliğin önüne geçiyor. Türkiye ve global pazarlarda tablo benzer: kullanıcı edinimi (User Acquisition –

PC ve konsol oyun pazarlamasında yeni dönem başlıyor
Adjust Türkiye ve Afrika Satış Lideri Mert Altunkaş oyun pazarlamasında oyuncu yolculuğunu ölçmenin yeni standardı haline gelen cihazlar arası pazarlamayı ele alıyor.
Röportajlar

Ses ve müzik tasarımı bir oyunun kaderini nasıl değiştirir? Balca Özcan ve Ogeday Ergüven ile röportaj
Lunarix Audio CEO’su Balca Özcan ve Echorbit Audio CEO’su Ogeday Ergüven, oyunlarda ses tasarımının retention, LTV ve deneyime etkisini anlatıyor.

Tenjin, mobil uygulama ve oyun stüdyolarını güçlendirmek için Türkiye’nin Devlet Teşvik Programına katıldı
Tenjin Müşteri Yöneticisi Tabarak Paracha, Tenjin’in Türk stüdyolarıyla olan ortaklıklarını ve teşvik programına dahil edilmelerinin yerel mobil uygulama stüdyolarının ölçeklenmesine nasıl yardımcı olacağını anlatıyor.

PlaySide Studios’ta yeni dönem: Özgür Özalp MENAT’ta büyüme rotasını paylaştı
PlaySide Studios’un MENAT İş Geliştirme EVP’si Özgür Özalp ile, şirketin partner kriterlerini, bölgedeki temel zorlukları ve Türkiye’deki fırsatları konuştuk.
Raporlar

Mobil oyunlarda oturumlar 444,6 milyar saate ulaştı: Başarı kullanıcı tutmakta ve değer yaratmakta
2025’te mobil oyunlar, yaklaşık 3 milyar oyuncuyla küresel oyun pazarının %55’ini oluşturdu ve oyuncuların mobilde geçirdiği toplam 444,6 milyar saat, sektörün büyüme dinamiklerini tamamen değiştirdi.

Mobil Uygulama Ekonomisi 2026’ya “Yapay Zeka + Çoklu Platform Ölçüm” dönüşümüyle giriyor
Mobil uygulama pazarı, 2026’ya girerken büyüme stratejilerini yeniden şekillendiriyor.

Türkiye’deki oyun kurulum ve oturumları 2025 yılında zirveye ulaştı
Adjust’ın yeni yayınladığı, “Mobil uygulama trendleri Türkiye özel” raporu, oyun uygulamalarını derinlemesine ele alıyor.
İncelemeler

The Finals incelemesi: Güzel oyun ama biraz ayar ister
The Finals sonunda yayımlandı. Fragmanı izleyip oyunu henüz oynamadıysanız beklentinizin oldukça yüksek olması normal. Gelin çıkan oyunun fragmanın yarattığı beklentileri karşılayıp karşılamadığına bir bakalım.

İlk Bakış – Hawked: Karanlık koridorlardan sıkılanlar için
Oyuncuların ilgisinin zaman zaman farklı türlere kaydığı malumunuz. Hawked da son dönemde gergin atmosferiyle oyuncuların gözdesi haline gelen “extraction shooter” türüne yeni bir ekleme.

EA Sports FC 24 İncelemesi: Yeni isim, eski alışkanlıklar
Otuz senedir hayatımızda olan bir serinin isminin değişmesi elbette büyük bir olay, peki oyun gerçekte ne kadar farklı?




