
Klan Savaşları 22 yıldır nasıl ayakta kaldı ve 2024’te en iyi yılını nasıl geçirdi?
2024, Klan Savaşları’nın finansal açıdan en başarılı yılı olurken; biz de oyunun 22 yıldır nasıl güçlü kaldığını InnoGames’ten Thorsten Schankin’e sorduk.

2024, Klan Savaşları’nın finansal açıdan en başarılı yılı olurken; biz de oyunun 22 yıldır nasıl güçlü kaldığını InnoGames’ten Thorsten Schankin’e sorduk.

Maria Amirkhanyan ile gerçekleştirdiğimiz röportajda mobil ve PC endüstrisinin geleceğini ve değişen pazarda ayakta kalma stratejilerini konuştuk.

Kantan Games’in CEO’su ve kurucusu Dr. Serkan Toto, Japonya’yı dünyanın en güçlü ve etkili oyun pazarlarından biri yapan unsurları açıklıyor.

Voodoo’nun Türkiye’de açtığı yeni stüdyonun Genel Müdürü Kutaycan Boysan ile yeni yolculuğu ve stüdyonun hedefleri hakkında konuştuk.

DC: Dark Legion’ın yapımcısı David Du ile kariyeri, oyunun geliştirme sürecini, DC gibi bir IP ile çalışmayı ve daha fazlasını konuştuk.
Aonic’in yeni Oyun Müdürü Arthur Mostovoy ile yeni görevi, kısa ve uzun vadeli hedefleri ve Aonic’in oyun alanındaki gelecek stratejisi hakkında konuştuk.