26 Mart 2025’te, Voodoo’nun İstanbul’da, Kutaycan Boysan liderliğinde yeni bir stüdyo açtığını ve bu stüdyonun yeni nesil Match-3 oyunlarına odaklanacağını duyurmuştuk.
Bu gelişmenin ardından, Voodoo ve Kutaycan ile yeni stüdyo hakkında bir röportaj gerçekleştirdik.
Boysan, daha önce Peak Games’te Ürün Uzmanı ve Ace Games’te Stüdyo Lideri gibi roller üstlenmiş, Türkiye’nin önde gelen oyun stüdyolarından deneyim getiren bir isim.
Daha önceki deneyimleriniz, sıfırdan bir stüdyo kurma yaklaşımınızı nasıl şekillendirdi ve bu fırsatta sizi en çok heyecanlandıran şey ne oldu?
Benim için en önemli öğrenim, ekip dinamiklerinin hem kaliteyi hem de performansı ne kadar etkilediği oldu. Yetenekli bir ekip kurmak elbette önemli, ama esas farkı yaratan şey ekip kültürü.
Meraklı, birlikte çalışmaktan ve zaman geçirmekten keyif alan insanları bir araya getirdiğinizde nelerin olabileceğini birebir gördüm. Bu insanlar bir araya geldiği zaman ortaya büyüleyici bir şey çıkıyor.
Voodoo’daki bu yeni fırsatta beni en çok heyecanlandıran şey, tam da bu tarz bir ekip kurma şansı: birlikte büyüyen, ortak bir hedefe tutkuyla ilerleyen bir ekip.
Voodoo’nun Türkiye’de yeni bir stüdyo açma kararı önemli bir adım. Türkiye’yi doğru tercih yapan etkenler nelerdi ve neden şimdi?
Türkiye’nin küresel oyun sektöründeki yeri artık tartışmasız. En üst seviyede rekabet eden şirketleri, uluslararası başarılarla dolu geçmişi ve güçlü bir yetenek havuzu var.
Voodoo’nun Türkiye ile olan ilişkisi zaten köklü ve verimli. Yerel ekiplerle çalışırken büyük başarılar elde ettik.
Yeni bir stüdyo açmak bizim için doğal bir adımdı ve zamanlama da mükemmel oldu. Pazar dönüşüyor, ekosistem hızla büyüyor ve biz de bu ivmenin içinde daha yapısal ve uzun vadeli şekilde yer almaktan büyük heyecan duyuyoruz.

Yeni stüdyo, yeni nesil Match-3 oyunlara odaklanıyor. Bu bağlamda “yeni nesil” tam olarak ne anlama geliyor ve bu türde inovasyon için hangi alanlarda fırsat görüyorsunuz?
Match-3, girilmesi en zor kategorilerden biri ve sektörde hâlihazırda on milyonlarca aktif kullanıcıya sahip büyük oyunların bu alanı tamamen doldurup doldurmadığı konusunda birçok tartışma duyuyorum.
Ancak, uygun bir ortam sağlandığında yaratıcılığın kısıtlamalar içinde geliştiğine inanıyorum. Aslında inovasyonu göremediğim yerleri anlatmak daha kolay olurdu.
Görsel ya da teknik anlamda en üst seviyede işler çıkarmak artık oyunlar arasında fark yaratacak bir unsur değil.
Yeni nesil oyunlar, mevcut liderlerin üretim kalitesine erişirken, aynı zamanda masaya yeni bir şey koymalı. Bu “yeni şey” şu alanlarda olabilir: temel ve/veya meta oynanışta yenilik, pazarlanabilirlik, sosyal etkileşim ve daha fazlası.
Henüz geliştirme süreci erken aşamada olsa da, ekibinizin üzerinde çalıştığı projeyle ilgili paylaşabileceğiniz bir şey var mı?
Stüdyomuzun ana odağı Match-3 oyunları. Henüz özel detaylardan bahsetmek için erken, ancak bazı mevcut duyguları daha da ön plana çıkararak ve yeni duygular katarak mevcut durumu sorgulayan bir deneyim sunmaya çalışıyoruz.
Mevcut oyuncu kitlesine, benzersiz bir oynanış deneyimi sunarak ve bu kitleyi organik biçimde büyüterek çok daha fazlasını sunabileceğimize inanıyoruz. Kısacası bizden bekleyebileceğiniz şey; lider oyunlarla aynı kalite seviyesine ulaşırken, farklı ve kendine özgü bir deneyim yaratmak olacak.

Ekibi kurmanın henüz erken aşamalarındasınız. Bu temel dönemde ne tür yetenekler arıyorsunuz ve sizin için en önemli nitelikler neler?
Kültürel uyumu, teknik ya da yaratıcı yetenek kadar önemsiyorum. Bu erken aşamada, şu özelliklere sahip insanlardan oluşan bir ekip kurmayı hedefliyoruz:
- Kendi kendini motive edebilen, durdurulamaz bir meraka ve harekete geçme isteğine sahip kişiler,
- Sürekli gelişime inanan, potansiyelinde ya da zihniyetinde bir sınır görünmeyen kişiler,
- Birlikte çalışması kolay, sadece varlıklarıyla bile pozitif enerji yayan kişiler,
- Başarıya aç olan ve o başarıya ulaşmak için kolları sıvamaya hazır kişiler,
- Geniş resmi paylaşan ama aynı zamanda dürüst geri bildirim vermekten ve almaktan çekinmeyen kişiler,
- Oyun oynamaya ve oyun analizine takıntılı olanlar,
- Mükemmelliğe de aynı derecede takıntılı olup, en yüksek kalite seviyesinde üretmeyi hedefleyenler.
İleriye dönük olarak, hem stüdyonun yaratıcı hedefleri hem de genel oyun dünyasındaki yeri açısından Voodoo Türkiye için vizyonunuz nedir?
Vizyonumuz, tüm cinsiyetlerden oyuncuları etkileyen ve bir araya getiren; neşe uyandıran, zihinsel olarak zorlayan ve tekrar tekrar geri gelmelerini sağlayan canlı ve sürükleyici bulmaca oyunları üretmek.
Diğer stüdyoların ilham alacağı, “bize özgü bir dokunuş” taşıyan oyun(lar) sunmayı hedefliyoruz.
Buna ek olarak, M3 deneyimini daha derinlemesine keşfetmek beni özellikle heyecanlandırıyor — bu da simülasyonlar ve karmaşık algoritmalar kullanmakla birlikte, kullanıcı deneyimini mükemmelleştirmek amacıyla içimizde bir yapay zeka ekibi kurmaya yatırım yapmamız anlamına geliyor.