Oyunlar yaşamımızın önemli bir parçasını oluşturmakta ve sektör hızla büyümekte. Oyun geliştiricileri isabetli işler yaparak oyun endüstrisinin büyümesini hızlandırıyor. Bu büyümede birçok oyun platformunun rolü olmasına rağmen en büyük pay mobil oyunlara aittir. Çünkü mobil oyunlar bugün yapılması görece en kolay oyunlar olarak karşımıza çıkıyor. Hyper-casual oyunların ise bu konudaki etkisi büyük.
Hyper-casual nedir?
Hyper-casual terimini Türkçeye çevirecek olsak, belki de kullanmamız gereken ifade “çok kolay oyun” olabilir. Elbette ki bu ifade hyper-casual oyun türünü kendi başına karşılamakta yetersiz kalacaktır ve hatta bazen yanlış bile olabilir. Yine de bir fikir sahibi olmamıza yardımcı olabilir. Özünde bu oyun türü, çok basit bir veya iki mekaniğe dayanan oynanışı ve yorucu olmayan akışı ile oyuncuya “hızlı bir eğlence” sunmayı amaçlar.
Hyper-casual oyunları duymadıysanız, muhtemelen hayatınızın bir noktasında oynamış olabileceğinizin de farkında değilsinizdir. Pong, Flappy Bird veya Pac-Man gibi oyunlar hayatınızın bir noktasında karşınza çıkmış olabilir. Belki de bu isimler görür görmez tanıdınız. Pac-man’ın da bu kategori içerisinde olduğunu düşününce, hyper-casual teriminin oyun sektörü için hiç de yeni bir kavram olmadığını söyleyebiliriz. Örneğini verdiğimiz oyunları oynamış olanlar hatırlayacaktır ki bu oyunların başından kalkmak oldukça zordur. Bu noktada hyper-casual türünün bir diğer özelliği karşımıza çıkıyor.
Hyper-casul oyun türünün kendine has özellikleri
Hyper-casual için “çok basit oyun” tabirini kullanabileceğimizi söylemiştik. Ve bunun yanlış olabileceğini de söylemiştik. Bu noktada şu açıklamayı yapmamız gerekiyor: Hyper-casual oyunlardaki basitlik oynanış mekanikleri açısından geçerlidir. Oyuncuya verdiği hissiyat ise oldukça zorlayıcı olabilir.
Bir örnekle: Voodoo‘ya ait Helix Jump oyununda, zıplayan bir topu dairesel patformdaki boşluklardan geçirmeniz gerekiyor. Teknik olarak, yapmanız gereken şey sadece parmağınızla ekrana dokunup kaydırarak doğru pozisyonda olduğunuzdan emin olmak. Buradan bakıldığında oldukça basit gibi görünse de oyunda karşınıza çıkan engeller bunu oldukça zor hale getirebiliyor. İşte bu zorluk oyuncudaki rekabet hissini tetikleyerek, bazen sadece bir bölümü geçmek için saatlerini harcamasına sebep olabiliyor.
Burada işin sırrı, hyper-casual oyunların başarılı bir oyun tasarımına sahip olması. Oldukça kolay mekaniklere sahip bu oyunlar bazen zorlayıcı bazen de eğlendirici içerikler üreterek oyuncuyu tutmayı başarıyorlar. Kullandıkları mekaniklerin oyuncular tarafından kolayca öğrenilmesi ve sundukları içeriklerin hızlıca tüketilebilecek olması hyper-casual oyunları “hızlı eğlendiren” bir yapıya büründürüyor.
Hyper-casual oyun mekanikleri
Hyper-casual oyun türü bir yada iki basit mekanik içerir demiştik. Fakat iş, bu mekaniklerin çeşitliliğine geldiğinde birden fazla hyper-casual oyun mekaniği bulunmakta. Bu mekanikler oynanış anlamında ne kadar basit ise, isimlendirme konusunda da o kadar basit. Örneğin “Dokun ve Beklet” bir hyper-casual oyun mekaniği. Kolayca fark edilebildiği gibi isimlendirmeler de mekaniğin kendisi kadar sade ve basit.
Görüldüğü üzere isminden ne olduğu basitçe anlaşılabilen hyper-casual mekaniklerinin bir listesi ise şöyle:
- Kaydırma (swerving) mekaniği
- Sürükleme (dragging) mekaniği
- Dokunma (tapping) mekaniği
- Dokun ve tut (tapping and holding) mekaniği
- Nişan alma (aiming) mekaniği
- Dokun ve zamanla (tapping and timing) mekaniği
- Çizim (drawing) mekaniği
- Yazma (typing) mekaniği
Çok basit bir anlatıda bulunmak gerekirse, mobil hyper-casual oyunların mekaniklerinin neredeyse tamamı ekranda bir noktaya dokunmak gibi basit bir mantıkla yola çıkıyor. Sonrasında ise kendi içinde çeşitlenen mekanikler “aynı şeyin farklı fonksiyonları” olarak bizleri karşılıyor.
Diğer mobil oyunlarda da kullanılan bu oyun mekanikleri için hyper-casual’i farklı yapan durum, sadece bir veya iki mekaniğin oyunda bulunmasıdır. Daha komplike ve büyük mobil oyunlarda bu mekanikler bileşik şekilde kullanılırken bunlara ek mekanikler de yer bulabilmektedir.
Son Zamanların En Popüler Hyper-casual Oyunları
Hyper-casual oyunlar bir çok oyuncu tarafından seviliyor. Oyuncuya boş zamanlarını oldukça keyifli geçirten oyun türünde bir çok oyun da bulunmakta. Daha önce yayınlanmış verilere dayanarak 2021’in en popüler oyunlarından bir kaçını hyper-casual oyun önerisi arayanlar için listeleyelim:
Bridge Race
Bridge Race Şubat 2021’de yayınlanmasının ardından ilkbaharda da çok ilgi gördü ve Mayıs ayında 41 milyon indirmeye ulaştı. Oyunda, bir köprü oluşturmak için bloklar toplayarak ilerliyorsunuz. Topladığınız bloklar sizin renginizde olmalı ve köprüyü rakiplerinizden önce tamamlayarak zafere ulaşmalısınız.
Mobidictum Business YouTube kanalımızda Bridge Race’i geliştiren Garawell’in kurucusu ve yöneticisi Nebih Başaran ile bu oyunun başarısını ve geliştirilme sürecini konuşmuştuk.
Ayrıca Mobidictum Academy YouTube kanalında Bridge Race’in nasıl yapabileceğinizi adım adım gösterdik. Aşağıdaki oynatma listesine göz atabilirsiniz:
Hair Challenge
2021 yılına damgasını vuran bir diğer hyper-casul oyun Hair Challenge. Bu oyunda karakterinizin saçını uzatmak gibi bir hedefiniz var. Bunun gerçekleşebilmesi için de oyundaki makas ve diğer kesici aletlerden kaçmanız gerekiyor. O kadar emek verdiniz, saçınızı kaybetmek istemezsiniz değil mi? Ayrıca perukları toplayarak saç renginizi de değiştirebilirsiniz.
Going Balls
Supersonic Studios‘a ait Going Balls oynaması oldukça keyifli bir hyper-casual. Burada amacınız, topunuzu bitiş çizgisine kadar yuvarlayabilmek. Fakat bu esnada bir çok engelle karşılaşacaksınız. Bu engelleri aşarak bitiş çizgisine ulaşmak ise keyif verici. Fark ettiğiniz üzere anlatırken bir önceki oyuna oldukça benziyor fakat daha başka bir oyun deneyimi sunuyor. İşte hyper-casual oyunların bir başarısı da bu denilebilir. Ayrıca Going Balls sadece 2021’de 126 milyondan fazla oyuncuya ulaşmayı da başardı.
Diğer popüler hyper-casual oyun önerileri ise şöyle:
- Color Bump 3D
- Count Masters
- Johnny Trigger
- Helix Jump
- Destiny Run
- Trading Master 3D
- Arrow Fest
- Run Rich 3D
Sektörde Hyper-casual oyun firmalarının geleceği
Hyper-casual oyun türünün kısa sürede çok fazla oyuncuya ulaşabilme gibi bir yeteneği var. Bu sebepler sektördeki hyper-casual oyun geliştirici sayısı da giderek artıyor. Bu yeteneğin bir dezavantajı da mevcut, hızla oyuncu kazanan hyper-casual oyun yine hızla oyuncu kaybetme potansiyeline sahip. İşte bu nokta, hyper-casual oyun firmalarının kaderini belirleyen nokta olarak karşımıza çıkıyor.
Hyper-casual oyun yapan firmalar, oyunlarından istediklerini elde edebilmek için hyper-casual’in kendine has özelliklerini iyi işlemeliler. Bu gün aklımızda kalan ve hala adından söz ettiren oyunların temelde iki ortak noktası var:
- Basit oynanış mekaniklerine sahip olmak
- Oyuncuyu uzun süreler boyunca oyunda tutmak
Bu iki temel noktayı başarılı şekilde işleyen şirketlerin adından söz ettirmeyi başardığını söyleyebiliriz. Diğer yandan hyper-casual oyun türünün dünyadaki popülerliği devam etmekte. Bahsi geçen oyun türünün gelecek vadettiğini söylemek de mümkün. Bu durumda başarıyı belirleyen faktörler, geliştiricilerin ürünlerini ortaya koyarken hyper-casual türünü ne kadar iyi tanıdıkları ve ellerindeki veriyi ne kadar iyi işleyebildikleri olacaktır.