Türk yapımlarını düzenli olarak ön plana çıkarmayı amaçladığımız “Yerli Oyun Bülteni” yazı serimizde, oyun dünyasında yeni duyurulan ve öne çıkan projeleri ele alıyoruz.
Oyunlar alfabetik sıraya göre listelenmiştir:
Alegraz
Mehmet Keskin‘in tek başına geliştirdiği Alegraz, karanlık zindanlarda geçen bir roguelite strateji kart oyunu.
Her oyunda yeni kartlar, düşmanlar ve güçlü öğelerin bulunduğu yapımda ilerlemek için benzersiz kombinasyonlar oluşturmanız gerekiyor. Fakat merak etmeyin, her başarısız olduğunuz senaryoda eskisinden çok daha güçlü bir şekilde dirileceksiniz.
- Roguelite Oynanış: Her oynadığınızda yeni bir meydan okuma garantileyen, prosedürel olarak oluşturulan zindanlar, düşmanlar ve ganimetler deneyimleyin.
- Stratejik Kart Savaşları: Destenizi oluşturun ve geliştirin. Kartlarınızı akıllıca kullanın ve düşmanlarınızı alt etmek için kombolar oluşturun.
- Güçlü Öğeler ve Yükseltmeler: İlerledikçe nadir öğeler, benzersiz güçlendirmeler ve yeni kartlar keşfedin. Her oyunda farklı stratejiler deneyin.
- Yeniden Doğuş Sistemi: Ölüm son değildir. Bir sonraki denemenizde size yardımcı olacak kalıcı güçlendirmeler ve ekstra kartlarla yeniden ayağa kalkın.
- Zorlu Boss Savaşları: Her biri farklı zayıflıkları ve davranış kalıpları olan zorlu bosslarla yüzleşin. Onların zayıflıklarını bulun ve bunları kullanarak zaferi kazanın.
- Sonsuz Tekrar Oynanabilirlik: Rastgele karşılaşmalar, gelişen kart kombinasyonları ve zorlu düşmanlarla her seferinde yeni bir deneyim yaşayın.
It Has My Face
BUG Jr mezunu ve BUG Lab TEKMER kuluçka programı katılımcısı Salih Ünal‘ın “It Has My Face” oyunu bugün piyasaya çıkıyor!
Dead by Deadlight ile tanıdığımz Behaviour Interactive, It Has My Face’in yayıncılığını üstleniyor.
Behaviour Interactive’in yayıncılığı, hem proje hem de benim için önemli bir dönüm noktası. Öğrenme, gelişme ve geç saatlere kadar süren çalışmalarla dolu bir yolculuk oldu. Bu oyunun geldiği noktadan gurur duyuyorum ve vizyonumuza inanan deneyimli bir ekiple çalışmaktan dolayı minnettarım.
İki günde yaptığım küçük bir jam oyununun, Behaviour Interactive tarafından yayınlanan bir oyuna dönüşmesi inanılmaz!
Salih Ünal, Nighybyte Games Kurucusu
IT HAS MY FACE, klonunu öldürmek (veya klonun tarafından öldürülmek) üzerine kurulu bir oyun. Gizemli, distopik bir şehri keşfederken, ikiziniz sizi bulmadan önce sizin onu öldürmemiz gerekiyor!
Maze Infinite Puzzle
Unity geliştirici videoları ve düzenli olarak yaptığı yapıcı paylaşımlarla bilinen Barış Erdem, kendi stüdyosu PAX Game Studio altında ilk oyunu olan Maze Infinite Puzzle’ı yayınladı!
Maze Infinite Puzzle, rahatlatıcı ama aynı zamanda zihinsel olarak sizi meşgul eden, prosedürel olarak üretilmiş bir labirent oyunu olarak artık Steam (PC), iOS ve Android platformlarında yayında.
- Sonsuz Seviyeler – prosedürel üretim sayesinde sınırsız tekrar oynanabilirlik
- İki Kamera Seçeneği – yukarıdan görünüm veya 2.5D izometrik bakış açısıyla oynayın
- Steam Başarımları – ilerlemeniz tamamladığınız labirent sayısına göre takip edilir
- Ekmek Kırıntısı Sistemi – yolunuzu kaybettiğinizde geri dönüş yolunu bulmak için istediğiniz zaman aktif edin
- Esnek İlerleme – zorluğu istediğiniz zaman sıfırlayın, oyunu sınırsız kez yeniden deneyimleyin
- 10 Orijinal Müzik Parçası – oyun için özel olarak bestelenmiş, huzurlu ve sürükleyici bir atmosfer sunar
- Zaman Sınırı Yok, Düşman Yok, Baskı Yok – tamamen kendi temponuzda, ister 5 dakikalık kısa bir mola, ister saatler süren bir oyun deneyimi
Oyuna Steam, App Store ve Google Play üzerinden erişebilirsiniz.
Medieval Crafter: Blacksmith
Compact Core Games tarafından yaklaşık 1,5 yıldır geliştirilen Medieval Crafter: Blacksmith, sonunda oyuncularla buluştu!
4. oyunumuz olarak hem ekibimizi büyütüp 3 kişiye çıkarak hem de proje çapımızı arttırarak çıktığımız bu yolda, bizim için en hayacanlı anlardan birine yaklaştık.
Compact Core ekibi
Ekip arkadaşlarımıza ve de yayıncımız olarak bu projede bizlere destek veren GameDev.ist’e teşekkür ederiz.
- Madenleri keşfedin ve değerli cevherleri çıkarın.
- Silahlarınızı büyülü parşömenler ve taşlarla güçlendirin.
- Efsanevi silahlar ve zırhlar yapmak için demircilik sanatında ustalaşın.
- Kahramanları donatın, onları destansı maceralara gönderin ve hazinelerle geri dönmelerini sağlayın.
This is Fine: Maximum Cope
Doughlings ve Mayhem Brawler serileriyle tanınan Hero Concept, sürpriz bir duyuru yaparak ünlü internet meme’i This is Fine: Maximum Cope’u açıkladı!
2024 Kasım ayından beri geliştirilen metroidvania türündeki oyunun yayıncılığını Numskull Games üstleniyor.
Oyunun bir seviye içeren demosunun, 13 Ekim’de başlayacak olan Steam Next Fest’te yayınlanması planlanıyor.
Sosyal anksiyeteleri tema olarak aldığımız oyunda “Aşağılanma”, “Korku”, “Başarısızlık”, “Kayıp” ve “Pişmanlık” temalarını işleyen bölümler var. Sizi bilmem, ama ben şu temaların en az ikisinden aşağı yukarı son bir yıldır muzdaripim. Bu sebeple This is Fine: Maximum Cope, uzun süredir içinde bulunduğum ruh halimi yansıtmasıyla bende özel bir yer edindi.
Serkan Özay, Hero Concept Kurucu Ortak ve Kreatif Direktörü

Witchy Busines
Lost but Found ile önemli bir satış başarısı yakalayan Rogue Duck Interactive, rotasını cozy oyun türüne çevirdi ve bugüne kadarki en büyük bütçeli oyunu Witchy Business’ı yayınladı
Steam’in New & Trending bölümünde en üst sıraya yerleşen yapım, Amerika ve Çin’in ardından Türk oyunculardan da büyük ilgi gördü.

Kaynak: Dora Özsoy
Witchy Business, müşterileriniz için iksirler hazırladığınız, tuhaf eşyalar topladığınız, bahçenizde çiçekler yetiştirdiğiniz ve simya istasyonunuzu geliştirdiğiniz bir simülasyon oyunu.
- Göz alıcı ve büyüleyici el çizimi sanat tasarımı
- Mağazanızı özelleştirmek için birçok yükseltme
- Öğrenebileceğiniz tonlarca tarif
- Tanışabileceğiniz Cadılar Meclisi
- Eksantrik el yapımı ürünler
ve çok daha fazlası Witchy Business’ta sizleri bekliyor!