Konya merkezli Artisan Knights stüdyosu tarafından geliştirilen Hell Bug, nisan ayı sonunda çıkış yapmaya hazırlanıyor.
Hell Bug, oyuncuları böcek temalı, yüksek tempolu bir çatışma atmosferine dahil ediyor. Yapımın temel ayırt edici özelliği yönetilebilir karakterlerin tasarımlarında yatıyor.
Oyundaki karakterler, oyun içi bossların “küçük versiyonları” olarak kurgulanmış durumda. Bu sistem sayesinde oyuncular bosslara özgü gelişmiş aksiyon mekaniklerini daha kompakt bir ölçekte kendi yetenek setleri olarak kullanabiliyor.
Görsel açıdan mutant ve fantastik bir estetik benimsenilmiş olsa da, geliştirici ekip oyundaki tüm karakter ve düşman modellerinin gerçek hayattaki böcek türlerinden esinlenilerek oluşturulduğunu ifade ediyor. Sanat yönetimini Göktuğ Tarım’ın, yazılım geliştirmesini ise Berke Erdem’in üstlendiği proje, türün önde gelen örneklerinden Enter the Gungeon ve Nuclear Throne gibi yapımlardan ilham alıyor.







