ABD’de aksiyon oyunlarındaki harcamalar iki kat arttı

Sensor Tower, mobil oyunlarda en sevilen türleri açıkladı.
genshin impact

Sensor Tower Store Intelligence analizlerine göre, Amerika Birleşik Devletleri’nde aksiyon türü mobil oyunlarda oyuncu harcaması 2021 yılının ilk yarısında, 2020 yılının ilk yarısına kıyasla yaklaşık yüzde 104 artarak, gelir açısından en hızlı büyüyen mobil oyun türü haline geldi.

Sensor Tower, yayıncıların önemli eğilimleri etkili bir şekilde tanımlamasını desteklemek için oyunları ilgili türlere ve alt türlere ayıran Game Taxonomy ve Game Intelligence özelliklerini kullanarak, her birinde ABD gelirlerine ve indirmelere bakarak App Store ve Google Play genelinde 2021’in ilk yarısındaki 14 ana oyun türünün her birini 2020’nin ilk yarısıyla kıyasla analiz etti. Yılın ilk yarısına ve ikinci çeyreğine odaklanarak, küresel COVID-19 pandemisinin ve bunun sonucunda ortaya çıkan karantinanın belirli türleri nasıl etkilediğine ve küresel aşı programı yayılmaya devam ederken pazarın nasıl performans gösterdiğine dair daha net bir resim ortaya çıkardı.

En sevilen mobil oyun türleri açıklandı

Veriler incelendiğinde, aksiyon türünün en hızlı yükselen tür olduğu ve oyuncu sayısının bir önceki yıla göre yüzde 103,8 artarak 435,7 milyon dolara ulaştığı görüldü. Oyuncu harcamalarında dövüş alt türü, yıldan yıla yüzde 27,7 artışla 183,3 milyon dolar kazandıran aksiyon alt türü oldu. Oyuncu harcamalarına göre 1 numaralı aksiyon oyunu, yılın ilk yarısında ABD’de 174 milyon dolara yakın gelir sağlayan miHoYo’dan Genshin Impact oldu. Onu 2 numarada Kabam’dan Marvel Contest of Champions ve 3 numarada Bandai Namco’dan Dragon Ball Legends izledi.

ABD Mobil Oyun Türü Gelir Artışı (2020'nin ilk yarısından 2021 yılının ilk yarısına kadar)
ABD Mobil Oyun Türü Gelir Artışı (2020’nin ilk yarısından 2021 yılının ilk yarısına kadar)

2021’in ilk yarısında gelir açısından en hızlı büyüyen ikinci tür, yıldan yıla yüzde 60,4 artışla yaklaşık 59 milyon dolara yükselen hyper-casual oldu. Tabletop türü ise, bu sıralamada 3. olarak yer aldı ve oyuncu harcamaları yıldan yıla yüzde 41,7 artarak neredeyse 389 milyon dolara ulaştı.

Bulmaca türü, 2021’in ilk yarısında yüzde 18,6 artışla 2,6 milyar dolara ulaşan en büyük kategoriydi. Onu 2,5 milyar dolar gelir elde eden casino ve 2,2 milyar dolar biriktiren strateji türleri izledi.

ABD Mobil Oyun Türü Gelir Artışı (2020'nin ikinci çeyreğinden 2021'in ikinci çeyreğine kadar)
ABD Mobil Oyun Türü Gelir Artışı (2020’nin ikinci çeyreğinden 2021’in ikinci çeyreğine kadar)

Pandeminin zorlu koşullarının kalkmaya başlaması mobil oyun sektörünü nasıl etkiledi?

Her tür, yılın ilk yarısında, ilk COVID-19 pandemisinin ve sokağa çıkma yasağının zirvesi olan 2020’ye kıyasla indirmelerde düşüş gördü. En küçük düşüşü gören tür strateji oldu ve indirmeler 2021’in ilk yarısında yıldan yıla yüzde 4,4 azalarak 71,7 milyona geriledi. İndirmeler için en iyi strateji alt türü, indirmelerin yıldan yıla yaklaşık yüzde 2 artarak yaklaşık 28,6 milyon yüklemeye ulaştığı 4X Stratejisiydi. 1 numaralı strateji oyunu, 4,2 milyon indirme biriktiren Top War Studio’dan Top War oldu ve onu FunPlus’tan State of Survival 2 numarada ve Supercell’den Clash of Clans 3 numarada izledi.

 ABD Mobil Oyun Türü Gelir Düşüşü (2020'nin ilk yarısından 2021 yılının ilk yarısına kadar)
ABD Mobil Oyun Türü Gelir Düşüşü (2020’nin ilk yarısından 2021 yılının ilk yarısına kadar)

Hyper-casual, yıldan yıla yüzde 6,5 düşüşle 830,2 milyon yüklemeyle 2021’in ilk yarısı boyunca 1. sırada yer aldı. Bu arada bulmaca türü, indirmeler için 2. sırada yer alırken, arcade türü 3. sırada yer aldı.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir