Ağustos 2022’nin en çok kazandıran mobil oyunları

Tencent, MiHoYo ve King için çarklar stabil şekilde dönüyor. Diablo Immortal ise dünya çapında ilk 10’a girdi.
PUBG Mobile, Honor of Kings ve Genshin Impact karakterleri yan yana duruyor

“Değişim hayatın kaçınılmaz bir parçasıdır”, sözü görünüşe göre Tencent’in dikkate almadığı bir not. Çinli oyun devinin geliştirdiği Honor of Kings ve PUBG Mobile her zamanki gibi Sensor Tower‘ın verilerine göre genel gelir tablosunun başında yer aldı.

İlgili: Hardcore mobil oyunlar Batı Avrupa’da %27’lik bir büyüme gördü

İlk dört sıra Ağustos 2022’de dünya çapında toplam gelirde herhangi bir değişiklik görmedi ancak iki ilginç değişiklik dikkat çekti. Bunlardan ilki Activision Blizzard’ın yayınladığı Diablo Immortal’ın bir kez daha ilk 10’a girerek altıncı sıraya kadar yükselmesi. İkincisi ise Sony’nin oyunu olan Fate/Grand Order’ın 31 günlük dönemde en çok gelir getiren beşinci oyun olmayı başarması.

Daha fazla dalmadan önce bir hatırlatma yapmak gerekiyor. Sensor Tower’ın verileri üçüncü taraf Android pazaryerlerinden elde edilen geliri içermiyor ve Google Store halihazırda Çin’de mevcut değil.

Honor of Kings ve PUBG Mobile yeniden listelerin zirvesinde

Tencent’in geliştirdiği Honor of Kings ağustos ayında 222 milyon doların üzerinde gelir elde etti ve tahtını elinde tutmayı başardı. Oyun gelirinin yaklaşık %94’ünü kendi topraklarından sağladığından gelir açısından hala büyük ölçüde Çin’e bağımlı. Tencent ve yayın kolu Level Infinite oyunu yaklaşık bir ay önce birkaç ülkede soft-launch aşamasına geçirdi ancak ciddi değişiklikler görmek için henüz çok erken. Oyun henüz dünya çapında tam olarak piyasaya sürülmedi. Tayvan (%2,3) ve Tayland (%1,8) Honor of Kings için oyuncu harcamalarında ikinci ve üçüncü sırada yer alıyor.

Bir başka Tencent oyunu olan PUBG Mobile oldukça iyi gidiyor ve genel gelirde ve Apple’ın App Store gelir tablolarında ikinci sırada yer alıyor. Mobil battle royale oyunu yaklaşık 156,3 milyon dolar kazandı ve gelirin kabaca %60’ı oyunun “Game for Peace” olarak adlandırıldığı Çin’den geldi. ABD merkezli oyuncular gelirin %8,8’ini oluşturdu ve bu konuda ikinci sırada yer aldı. Sensor Tower, PUBG Mobile için üçüncü sıradaki ülkeyi paylaşmadı ancak bu iki ülkenin ardından genellikle Türkiye geliyor.

MiHoYo’nun geliştirdiği Genshin Impact ve King’in geliştirdiği Candy Crush Saga üçüncü ve dördüncü sıralarını korurken, Sony’nin oyunu olan Fate/Grand Order Ağustos ayında Roblox’un tahtını aldı.

Diablo Immortal geri dönüyor

Diablo, Diablo Immortal logosunun arkasına tehditkar bir şekilde bakıyor

Activision Blizzard ve NetEase’den gelen Diablo Immortal’ı görmek sürpriz değil. Oyunun listeye çok daha önce girmesi gerekirdi ancak Çin’de piyasaya sürülmesi birkaç nedenden dolayı 25 Temmuz’a ertelendi.

İlgili: Diablo Immortal 30 milyondan fazla defa indirildi

Diablo Immortal, yalnızca bir ayda 97 milyon dolar gibi yüksek bir gelir elde etti ve gelirinde aylık %42 artış gördü. Hayranlarından gelen ağır eleştirilere rağmen oyun hem indirme sayıları hem de gelir açısından oldukça iyi gidiyor.

Çin oyunun toplam gelirinin yaklaşık %61’i uzak doğu ülkelerinden geldiği için yine ilk sırada yer alıyor. Onu %16’nın biraz üzerinde bir oranla ABD izliyor. En fazla gelir getiren üçüncü ülke ise yine açıklanmadı.

Ağustos 2022’de küresel mobil oyun pazarı

Sensor Tower’a göre ağustos 2022’de oyuncular Google Play ve App Store’da yaklaşık 6,6 milyar dolar harcadı. Bu sayı yıldan yıla %12,4 ve aydan aya yaklaşık %1,5 düşüş olduğu anlamına geliyor.

ABD %28 (1.9 milyar dolar) ile birinci sırada yer alırken onu yaklaşık %20 ile Japonya ve %17,4 ile Çin takip ediyor; ancak Sensor Tower’ın raporunun herhangi bir üçüncü taraf pazar yeri verisi içermediğini unutmayın. Basitçe söylemek gerekirse Google hizmetleri ülkede bulunmadığından Çin’in Android pazar verileri burada tamamen eksik.

SONRAKİ: CALL OF DUTY: MOBILE 1 MİLYAR DOLAR GELİR SINIRINI GEÇMEYİ BAŞARDI

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir