CNG tarafından hazırlanan yeni bir rapor Çin’de mobil oyun satışlarının yıldan yıla %25 düşüş gösterdiğini belirtti.
İlgili: GameRefinery eylül ayının Mobile Game Market Review raporunu paylaştı
Veri firması Çin’in Q1 2020’den beri en kötü satış çeyreğini yaşadığını ifade etti ve raporda şu yorumlara yer verdi:
“Geçen sene aynı dönemle kıyaslandığında aktif kullanıcı sayıları ve oynama süreleri oldukça düştü. Oyuncuların harcama güçlerinin de zayıfladığını gözlemleyebiliyoruz.”
Satışlardaki düşüş Çin mobil oyun pazarını direk olarak etkiledi ve Q3 2021’e kıyasla %19’luk bir düşüş yaşandı. Pazar toplamda 8 milyar dolarlık gelir elde etti.
Haber South China Morning Post tarafından geldi ve yılın üçüncü çeyreğinin okulların tatil olması sebebiyle oyun sektörü için genelde avantajlı bir çeyrek olduğu yorumu yapıldı. Fakat bu yıl gelen yeni uygulamalar sebebiyle çocukların oyun oynama süreleri ve oyunlara yapabilecekleri harcamalar oldukça kısıtlanmıştı.
Raporda ayrıca Çin oyun pazarının H1 2022’de 2008’den beri ilk defa gelirlerde düşüş yaşadığı ifade edildi. Oyun sürelerinin kısıtlanmasının yanı sıra ülkede oyun lisanslarının dondurulduğu bir süre de olmuştu. Tencent ve NetEase lisans dondurma sürecinden beri ilk onaylarını geçen ay almayı başardı.
CNG aynı zamanda ülkede iptal edilen oyun sayısının da bir önceki çeyreğe kıyasla %89’luk bir artış gösterdiğini ifade etti. Kapatılan on oyundan birinin Tencent’e ait olduğunu belirten firma, Tencent’in yine de Honor of Kings ve PUBG Mobile’ın Çin versiyonu sayesinde pazarda başarılı olmaya devam etiğini bildirdi.
Tencent bu ay satın alma stratejisini değiştirip çoğunluk hissesi alımına yöneldiğini duyurmuştu.