Oyun sektörü gün geçtikçe değişmeye devam ediyor. Yaklaşık on yıl önce mobil platformlar birçok kişi tarafından temel mini oyunların ve basitliğin yuvası olarak görülüyordu, ancak birkaç yıl içinde mobil oyunlar oyun sektörünün en büyüğü haline geldi ve hala da büyümeye devam ediyor.
Konsol platformunun büyük isimleri bu gelişimi fark etti ve projelerinin çoğunu mobil cihazlara kaydırmaya başladılar. Electronic Arts, Ubisoft ve Activision gibi firmalar mobil oyunlarıyla şimdiden büyük bir başarıya imza attılar ve önümüzdeki yıllarda mobil oyun sektöründe daha da ilerleme planlarını duyurdular.
Tech Radar, mobil oyunların yükselişi hakkında daha fazla bilgi edinmek için geçtiğimiz günlerde Crash Bandicoot: On the Run oyununun arkasındaki şirket olan King‘in geliştiricilerinden ikisiyle konuştu. Crash Bandicoot’u mobil cihazlara uyarlamanın nasıl bir deneyim olduğunu ve konsol oyuncularının önyargılarına rağmen nasıl mobil uygulama mağazalarında sevecekleri bir şeyler bulabileceklerini açıkladılar.
Crash Bandicoot: On the Run oyununun mobil platforma geçişi
En sevdiğiniz franchise’ların ücretsiz oynanabilen mobil versiyonlarını düşündüğünüzde, önemli ölçüde azaltılmış bir deneyim beklersiniz. Mario Kart Tour’un piyasaya sürülürken çok oyunculu olmaması ve Kingdom Hearts: Unchained X gibi basit 2D dövüş tabanlı bir dövüş oyununun 3 boyutlu RPG oynanışa geçişi gibi durumlar birçok hayranı üzdü.
Crash Bandicoot: On the Run, estetik açıdan insanların konsolda aşık olduğu oyunlar gibi hissetmek için tasarlandı. Oyunun yapımcılarından Stephen Jarret, “Oyunun görsellerini ve seslerini bir orijinal Crash oyunu gibi hissettirmek istedik,” dedi ve devam etti: “Bu nedenle Crash Bandicoot: On the Run’daki her mekana benzersiz müzik, boss savaşları, mekanikler ve oynanış sağladık.”
Seride bir bütün olarak bu kadar önemli bir yer işgal eden Crash mobil oyununun Bandicoot’un bu büyük yıldönümünü kutlamak için 25. doğum günü ile aynı yıl olan 2021’de piyasaya sürülmesi aslında hiç de şaşırtıcı değil. Bunun yanı sıra Jarret, geri kalan süre boyunca daha fazla sürpriz ve klasik karakterin ortaya çıkacağına da söz verdi.
Neden Crash gibi konsol karakterleri mobile geçiş yapıyor?
Mobil oyun sektörü günümüzde o kadar geniş ve büyük bir yelpazeye sahip ki görmezden gelmek mümkün değil. 2020’de akıllı telefonlarda ve tabletlerde mobil oyun, küresel oyun pazarının tahmini %50’sini, bir diğer deyişle, 86,3 milyar dolarlık kısmını oluştururken, konsol oyunları yalnızca %30’unu oluşturuyordu. 2010 yılında ise durum tersiydi. Mobil oyun, küresel pazarın yalnızca yaklaşık %10’unu oluşturuyordu, bu nedenle de hızlı bir şekilde büyümesi oyun sektörü için çok dikkat çekici bir hal aldı.
Popülerlikteki bu artış sadece stüdyolar ve geliştiriciler için büyük finansal fırsatlar sunmakla kalmıyor, aynı zamanda oyun oynamayı hiç olmadığı kadar erişilebilir kılıyor. Mobil oyunların kolay erişilebilir olması, klasik karakterlerin yeni bir oyuncu kitlesi bulması için pek çok fırsat sunuyor ve Crash’in ayak izlerini daha fazla şeyin takip edeceği de bir gerçek. Şimdiye kadar mobil ve oynaması ücretsiz oyunlar hakkında şüpheci, hatta belki de önemsemeyen kararlı konsol oyuncularının bir kez daha düşünmeleri gerekebilir, zira yeni bir deneyimin zamanı gelmiş olabilir.