Dijital video oyunlarının geliri 146 milyar dolara ulaştı

Oyun sektörünün gelir oranları artmaya devam ediyor.
digital video games revenue
Dijital video oyunları geliri artmaya devam ediyor.

Dijital oyun endüstrisi büyüyor ve gelir oranları, önümüzdeki yıllarda herhangi bir yavaşlama belirtisi olmadan hızla yükselmeye devam ediyor. Pandemi nedeniyle pc, konsol ve mobil platformlar gibi birçok popüler oyun platformunun gelirlerinde hızlı bir artış oldu. Üstelik yarım milyara yakın insanın oyun oynamaya başladığı da belirtiliyor. 123scommesse’nin sunduğu verilere göre, tüm pazarın 2021’de yaklaşık 146 milyar dolar gelir elde etmesi bekleniyor. Bu da, iki yılda% 40 artış demek.

Mobil oyun gelirleri 2019’dan bu yana %44 arttı, tüm sektör 2025’e kadar 151 milyar dolara ulaşacak

COVID-19 krizinden büyük ölçüde etkilenen diğer birçok sektörün aksine, video oyun endüstrisi salgına karşı çok daha dirençli. Çoğu video oyunu geliştiricisi ve yayıncısı, geçen yıl rekor sayıda kullanıcıya ve indirme işlemine tanık oldu, çünkü milyonlarca kişi karantina sırasında video oyunlarına yöneldi.

Statista anketine göre 2019’da dijital oyun endüstrisi 104,4 milyar dolar gelir elde etti. Pandeminin büyük etkisinin ardından 2020’de gelirler bir önceki yıla göre %23 artarak 128,3 milyar dolara yükseldi. İstatistikler bu rakamın 2021’de 17,6 milyar dolar artmasının beklendiğini ve 2025 itibarıyla birleşik pazarın 207,6 milyar dolara ulaşacağını gösteriyor.

games revenue
Revenue in the digital video games market, by segment from 2017 to 2025 (in billion U.S. dollars)

Dijital video oyunları sektörünün en büyük gelir akışı olan mobil oyunlar, son iki yılın en önemli büyümesine tanık oldu. 2021’de mobil oyun gelirlerinin 2019’a göre %44 daha fazla olan yaklaşık 104 milyar doları bulması bekleniyor. 2025’e kadar tüm pazarın %45’ini oluşturarak 151,8 milyar dolara ulaşması bekleniyor.

Çevrim içi oyunlar, pandemi sırasında karantinanın ortasında fiziksel mesafeye karşı koymak için popüler bir aktivite olarak rekor sayıda oyuncu gördü. İstatistikler, çevrim içi oyun gelirlerinin iki yılda %36 artarak 2019’da 16,8 milyar dolardan 2021’de 22,9 milyar dolara yükseldiğini gösteriyor. Önümüzdeki dört yıl içinde bu rakamın 30,3 milyar dolara çıkması bekleniyor.

Pandemi öncesi 13,2 milyar dolar olan indirilmiş oyunların bu yıl 16,1 milyar dolar gelir elde etmesi bekleniyor. Bunu iki yılda %43’lük bir artış ve 2021’de 2,9 milyar dolarlık gelirle oyun ağları izliyor.

digital video games market
2017’den 2025’e kadar segmentlere göre dijital video oyunları pazarındaki kullanıcı sayısı (milyon olarak)

435 Milyon Kişi Salgın Ortasında Dijital Video Oyunları Oynamaya Başladı

Statista anketi, salgının baş göstermesinden bu yana 435 milyondan fazla insanın dijital video oyunları oynamaya başladığını da ortaya koydu. 2019’da dünya çapındaki kullanıcı sayısı 1,7 milyarı buldu. Geçen yıl bu rakam iki milyarın üzerine çıktı. İstatistikler, kullanıcı sayısının 2021’de 2,15 milyara ulaşacağını ve 2025 yılına kadar 2,5 milyarın üzerine çıkmaya devam edeceğini gösteriyor.

Dünyanın en büyük dijital video oyunları endüstrisi olan Çin’in, iki yılda %46 artışla 2021’de 49,1 milyar dolar gelir elde etmesi bekleniyor. 2025 yılına kadar Çin pazarının 71 milyar dolar değerine ulaşacağı da tahminler arasında.

Çin’i, 2019’daki 23 milyar dolara kıyasla bu yıl 30,3 milyar dolar gelirle Amerika Birleşik Devletleri izliyor. 2025’e kadar ABD’deki mobil oyun, oyun indirme, çevrim içi oyun ve oyun ağları pazarlarının 42,4 milyar dolar değerine ulaşacağı bekleniyor.

Üçüncü en büyük dijital video oyunları pazarı olan Japonya’nın ise bu yıl 18,2 milyar dolar gelir elde etmesi söz konusu. Onu 6,15 milyar dolar ile Güney Kore ve 6,14 milyar dolar ile İngiltere izliyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir