Embracer Group, geçtiğimiz yıla ait mali raporunu yatırımcılara gönderdi ve yeni satın aldığı Kuzey Amerika stüdyoları Square Enix Montreal, Crystal Dynamics ve Eidos Montreal ile yapmak istediklerine ışık tuttu.
Embracer’ın bu stüdyoları ve IP’leri satın alması şaşırtıcı değil, ancak şirketin bu oyunlara dayalı “remake, remaster, yan yapımlar ve ayrıca medya projeleri” vaadini halka açık bir şekilde taahhüt etmesi şaşırtıcı. Remake ve remaster’lar, şirketlerin bir seriye yeni stüdyolar tanıtmalarına, klasik oyunları video oyunu pazarına geri yüklemelerine ve tabii ki oyuncu nostaljisinden faydalanmalarına olanak tanıdığından, farklı oyun yayıncılarının portföylerinin büyüyen bir temel unsuru haline geldi.
Embracer, 31 Mart 2022’de sona eren son mali yılda net satışlarda (bir önceki yıla göre yüzde 89 artış) yaklaşık 17.03 milyar SEK (1.7 milyar $) kazandı. Yılın dördüncü çeyreğinde ise 5,28 milyar SEK net gelir elde etti (bir önceki yılın aynı çeyreğine göre yüzde 117 artış).
Embracer net gelir bildirmiyor, bunun yerine Faiz, Vergi, Amortisman ve Amortisman Öncesi Kazancı (FAVÖK) sonuçlarını paylaşmayı tercih eder. FAVÖK’ü yıldan yıla yüzde 54 artarak 6,1 milyar SEK’e yükseldi, bu paranın bir kısmı dördüncü çeyrek sonuçlarından geldi ve FAVÖK yüzde 26 artarak 1,6 milyar SEK’e ulaştı.
Şirket, büyümesinin kısmen, geçen yıl gerçekleştirdiği ve Borderlands geliştiricisi Gearbox, Dark Horse, Easybrain ve Asmodee’yi içeren çok sayıda satın alma işleminden kaynaklandığını söylüyor.