Geçtiğimiz günlerde LEGO Group ile kurduğu ortaklığı duyuran Epic Games, bugün metaverse ve devam eden büyümelerini desteklemek için 2 milyar dolarlık bir finansman turu duyurdu.
Tur, mevcut yatırımcı Sony Group Corporation’ın yanı sıra LEGO Group’un arkasındaki aile holdingi ve yatırım şirketi KIRKBI’nin yatırımlarını içeriyor. Her bir tafar sırasıyla 1 milyar dolarlık yatırımlar yapacak. Yaratıcılar ve oyunculara büyük değer veren üç şirketin ortak amacı dijital ve fiziksel dünyalar arasındaki bağlantıyı sağlayarak yeni eğlenceler yaratmak.
Sony Group Corporation Başkanı, Başkanı ve CEO’su Kenichiro Yoshida şu yorumlarda bulundu
“Yaratıcı bir eğlence şirketi olarak, yaratıcıların ve kullanıcıların zamanlarını paylaştığı bir alan olan metaverse alanındaki ilişkimizi derinleştirmek için Epic’e yatırım yapmaktan heyecan duyuyoruz. Ayrıca, güçlü oyun motorları da dahil olmak üzere Epic’in uzmanlığının Sony’nin teknolojileriyle birleştiğinden, sporda yeni dijital hayran deneyimlerinin geliştirilmesi ve sanal prodüksiyon girişimlerimiz gibi çeşitli çabalarımızı hızlandıracağından eminiz.”
KIRKBI CEO’su Søren Thorup Sørensen ise şunları ekledi;
“Epic Games, eğlenceli ve yaratıcı deneyimler oluşturması, büyük ve küçük içerik oluşturucuları güçlendirmesiyle tanınıyor. Yatırımlarımızın bir kısmı, bizim ve çocuklarımızın yaşayacağı gelecekteki dünyayı etkileyeceğine inandığımız trendlere odaklanıyor. Bu yatırım, dijital oyun dünyasına katılımımızı hızlandıracak, Epic Games’e yatırım yapmaktan memnuniyet duyuyoruz. Gelecekteki metaverse’e uzun vadeli bir odak ile devam eden büyüme yolculuklarını destekliyoruz.”
Yatırım sonrasındaki öz sermaye değerlemesi 31,5 milyar dolar olan Epic Games CEO’su ve Kurucusu Tim Sweeney ise konuşmasında şu sözlere yer verdi;
“Eğlence ve oyunun geleceğini yeniden tasarlarken, vizyonumuzu paylaşan ortaklara ihtiyacımız var, Sony ve KIRKBI ile olan ortaklığımızda bunu bulduk. Bu yatırım, metaverse oluşturma ve oyuncuların arkadaşlarıyla eğlenebileceği, markaların yaratıcı ve sürükleyici deneyimler oluşturabileceği ve içerik oluşturucuların bir topluluk oluşturup gelişebileceği alanlar yaratma çalışmalarımızı hızlandıracak.”