Epic Games CEO’su Google ile yaşanan Fortnite kavgasını anlattı

Epic’in tekelci uygulamalar olarak algıladığı bu duruma karşı duruşu, geliştiricilere daha fazla seçenek ve daha adil gelir paylaşım modelleri sunmayı amaçlayan, daha açık ve rekabetçi uygulama mağazası ortamlarını savunan diğer geliştiriciler ve teknoloji şirketleri tarafından paylaşılan duyguları yansıtıyor.

Epic Games’in CEO’su Tim Sweeney, Google hakkında devam eden davada ifade vererek, teknoloji devinin Epic’i Fortnite’ı kendi platformu yerine Google Play Store’da yayınlamaya ikna etmek için tartışmalı bir anlaşma önerdiğini iddia etti.

Apnews’in haberine göre Sweeney, Google’ın genel merkezinde yapılan bir toplantıda, teklif edilen anlaşmaların Epic’i doğrudan Google ile rekabet etmekten caydırmayı amaçladığını düşündüğünü anlattı. Google’ın tekliflerine rağmen Epic, Fortnite’ı 2018’de kendi web sitesi üzerinden Andorid’de yayınlamayı tercih etti.

Epic, 2020’de Fortnite’ı Play Store’da yayınladı ancak Project Liberty olarak bilinen ve açıklanmayan bir ödeme sistemi kullanarak Android ve iOS’taki platform ücretlerini baypas etmeye çalıştı. Bu hamle Google’ın ödeme politikalarını kasıtlı olarak ihlal etmek anlamına geliyordu. Epic bu taktiği bir zorbaya karşı durmaya benzeterek savundu ve Google’ın avukatının çapraz sorgusu sırasında Sweeney tarafından da kabul edildiği üzere, Google Play’in yönetmeliklerini ihlal ettiğini bilmesine rağmen bunun bilinçli bir karar olduğunu belirtti.

Epic Games’in Play Store’u atlayarak Fortnite’ı kendi kanalları üzerinden dağıtma kararı, başlangıçta büyük uygulama mağazaları tarafından talep edilen %30 gelir payından kaçınmak için cesur bir hamle olarak görülmüştü. Bu hamle, geliştiriciler arasında Google Play ve Apple’ın App Store’u gibi uygulama mağazası platformlarının hakimiyeti ve kontrolü hakkındaki kaygıları öne çıkarıyordu.

Epic’in Fortnite’a kendi ödeme sistemini ekleyerek Google ve Apple’ın uygulama içi satın alma mekanizmalarını bypass etme girişimi, bu uygulama mağazası politikalarının adilliği ve bu platformların dijital ekosistemler üzerindeki kontrolü konusunda tartışmalara sebebiyet vermekte.

SIRADAKİ: Unity krizinin ardından GameMaker’tan tek seferlik ücret hamlesi geldi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir