Android oyun dağıtım şirketi Flexion Mobile, bugün Almanya’nın Düsseldorf kentinde bulunan oyun endüstrisinin önde gelen pazarlama ajanslarından bir tanesi olan Audiencly‘yi satın aldığını duyurdu. Flexion, Audiencly’nin %100’ünü 9.34 milyon Euro‘ya nakit ve hisse olarak satın alacak. Audiencly’nin kurucuları CEO Adrian Kotowski ve CMO Michael Schmidt ajansı yönetmeye ve Flexion grubunun bir parçası olarak daha fazla genişlemesini denetlemeye devam edecek.
Audiencly, 2018’de kuruldu ve şimdiden 5.000’den fazla influencer içeren bir ağ oluşturdu. Şirket, Tencent, Social Point ve NetEase gibi 100’den fazla müşteri için 1.000’den fazla kampanyayı başarıyla yürüttü. 2007’de kurulan Flexion ise, oyunlar için çok az ön maliyet veya geliştirici çabası gerektiren bir şekilde gelir sağlamanın ve oyuncu artırmanın kolay bir yolunu sunar.
Flexion CEO’su Jens Lauritzson, satın alma hakkında şu yorumlarda bulundu;
“Bu, Flexion için oyunun kurallarını değiştiren bir satın alma ve oyun geliştiricileri için daha geniş bir hizmetle daha geniş bir pazara ilk adımımız. Etkileyici pazarlamanın eklenmesi, oyun geliştiricilerin gelirlerini artırmaları ve yüksek ücretli kullanıcılara ulaşmaları için gerçekten benzersiz bir teklif yarattığı için büyük bir fırsat sağlayacaktır.”
Anlaşma ile birlikte Audiencly’nin 28 kişilik ekibi Flexion grubuna katılacak ve çalışmalarını sürdürmeye devam edecek. Yönetim kadrosunda da şimdilik bir değişiklik yapılması beklenmiyor.
Audiencly CEO’su Adrian Kotowski şunları ekledi;
“Audiencly’yi oyun müşterilerimize ve onların bireysel ihtiyaçlarına odaklanarak oluşturduk. Audiencly’nin oyun markalarına yönelik kampanyası ve içerik oluşturucu merkezli yaklaşımı, kullanıcı edinme süreçleri üzerinde güçlü bir etkiye sahip ve diğer müşteri edinme kanallarını tamamlıyor.”
Alternatif pazarlar
Bildiğimiz üzere geçtiğimiz günlerde Flexion, ONEMT ile bir anlaşma sağlayarak King’s Choice oyununu alternatif oyun pazarlarında yayınlamıştı. Aynı şekilde geçtiğimiz ayda tap4fun ile anlaşan Flexion, Kingdom Guard’ın Amazon App Store ve Samsung Galaxy Store’da yayınlanması için çalışmalara başlamıştı.
Mobil oyun geliştiricileri için geleneksel kullanıcı kazanımı karmaşık ve verimsiz bir hale geldi. Audiencly, geliştiricilerin Amazon, Huawei ve Samsung gibi alternatif uygulama mağazalarına erişmeleri için derin sosyal medya ve influencer uzmanlığını Flexion’ın benzersiz becerileri, deneyimi ve teknolojisiyle birleştirecek. İki şirket birlikte, mobil oyun ve daha bir çok alanda geliştiriciler için yeni gelir ve kullanıcı edinme fırsatları yaratacak.
Flexion CEO’su Jens Lauritzson, şu sözleri ekleyerek konuşmasını tamamladı;
“Birlikte, dünya çapında en çok hasılat yapan oyun geliştiricilerine daha geniş ve daha zengin bir hizmet sunarken açık pazar sinerjilerinden faydalanabileceğiz”