Uzun zamandır beklenen etkinlik Games Gathering 2021, 30 Kasım – 5 Aralık tarihleri arasında düzenlendi.
2800 çevrimdışı katılımcı, 600 çevrimiçi katılımcı, 75 sponsor ve ortak, 120 gönüllü, 95 bağımsız ekip, 120 konuşmacı 10. Games Gathering Conference yıldönümü için oradaydı.
Wargaming, Riot Games, Ubisoft, 4A Games, AppsFlyer, Google, AB Games, Voki Games vb. şirketlerin temsilcileri olan yıldızlar ve oyun geliştiricileri tarafından altı ders yayını yapıldı. Google’ın desteğiyle, yeni çevrimiçi ders “Kullanıcı Edinme ve Analitik” adlı canlı yayın düzenlendi. Sanal sponsor stantları, geleneksel Job Board, Indie Blast projeleri her katılımcıya açıktı.
Pandemiye rağmen, farklı ülkelerden birçok sayıda ziyaretçi toplamayı başardılar. Çevrimdışı etkinlikte 50’den fazla stant sunuldu; toplam fuar alanı 8400 m² idi.
Üstelik ders programı bu yıl herkesi şaşırttı. Önde gelen Ukraynalı ve yabancı şirketlerden konuşmacılar, oyun tasarımı, sanat, üretim, işletme, hukuk/İK, analitik/UA gibi ana başlıklar üzerine konuşmalar yaptılar.
Konuşmacılar arasında yer alan önemli isimler arasında Jakub Transchik, Ivan Kovalev, Jama Jurabaev, Konstantin Telpis, Oleg Malamuzh bulunuyordu. Odessa’da David Mullich çevrimiçi performans sergiliyordu ancak Games Gathering Kiev’de herkes onu şahsen görebildi. David, “Heroes of Might & Magic III: Forging Erathia” adlı bilgilendirici bir konferans verdi ve ardından hayranlarıyla dolu bir imza oturumu yapıldı. Ders kayıtlarını YouTube kanalı Games Gathering‘den inceleyebilirsiniz.
Gerçek efsanevi T-34-85, Wargaming Kyiv tarafından getirildi. Tank, ziyaretçilerin ilgi odağı haline geldi. Ayrıca Wargaming Kyiv, kendi bölgelerinde Unreal Engine ile ilgili yeni projeler sundu. Ziyaretçiler, ekip üyeleriyle konuşma ve ikonik “tankların” nasıl tasarlandığını öğrenme fırsatı buldular.
Indie Blast Ödülleri
Bu yıl, Indie Blast geliştirici yarışmasına farklı ülkelerden 95 takım katıldı: İsviçre, Ukrayna, Moldova, Rusya, Polonya, Çin, Brezilya, Fransa, Bulgaristan, Letonya, ABD, Büyük Britanya, Çek Cumhuriyeti, Litvanya, Kazakistan, Danimarka , Azerbaycan, Beyaz Rusya.
Indie Blast’ın genel sponsoru Unreal Engine oldu. En İyi Konferans Oyunu, bağımsız geliştirici David Elliot’un Epiphany City projesiydi. Kefir’den 10 bin dolarlık ödül, projesi için David’e gitti.
Indie Blast Awards 2021’in tüm ödüllerini ve adaylıklarını burada bulabilirsiniz.
Elbette partiler de düzenlendi! Konferansın en çok beklenen bölümü – Preparty ve Main Party – Kiev’de gerçekleşti.
Bir sonraki etkinlik Games Gathering 2022 Odessa, 12-17 Temmuz’da gerçekleşecek!