Sensor Tower Store Intelligence verilerine göre Tencent’ten PUBG Mobile, Honor of Kings ve miHoYo’dan Genshin Impact dahil olmak üzere rekor kıran sekiz mobil oyun, App Store ve Google Play’den bugüne kadar dünya çapında 1 milyar dolardan fazla gelir elde etti.
Milyar dolarlık savaş alanı
Çin’de Game For Peace ve Hindistan’da Battlegrounds Mobile olarak yerelleştirilen PUBG Mobile ve Honor of Kings, her biri sırasıyla yüzde 9 ve 14,7 artışla 2,8 milyar dolar toplayarak bu yıl dünya çapında 1 ve 2 numaralı gelir getiren mobil oyunlar arasında yer almayı başardı.
Bu yıl 3. sırada yer alan Genshin Impact, 2021’de şu ana kadar 1.8 milyar dolar gelir elde etti. 28 Eylül 2020’de lansman gerçekleştiren yayıncı miHoYo, oyuna düzenli olarak oyuncuları meşgul edecek karakterler ve özellikler ekleyerek çok sayıda güncelleme sunmaya devam etti. Eylül ayındaki yayınlanan 2.1 sürümü, bu güncellemelerin ne kadar etkili olabileceğini gösterdi ve oyuncu harcamalarında haftadan haftaya beş kat artış sağladı. Genshin Impact bugüne kadar App Store ve Google Play’den dünya çapında 2,4 milyar dolar gelir elde etti.
Roblox Corporation’dan Roblox, bu yıl mobilde yüzde 20,3 artışla 1,3 milyar dolar kazanarak 4 numarada yer alırken, Moon Active’den Coin Master yüzde 13,8 artışla 1,3 milyar dolar kazanarak 5 numarada yer alıyor.
Sıralamada, Niantic’in 1,2 milyar dolar hasılat elde eden ve lansmanından beş yıldan fazla bir süre geçmesine rağmen en iyi dönemini yaşayan Pokémon GO yer alıyor. Milyar dolarlık hite ulaşan son oyunlardan bir tanesi 1,2 milyar dolar ile 7 No’lu King’den Candy Crush Saga olurken, bir diğeri ise 1,1 milyar doları geçerek 8 numaraya ulaşan Garena Free Fire oluyor.
Cygames’ten Uma Musume Pretty Derby, bu yıl Şubat ayında piyasaya sürülmesine ve yalnızca Japonya’da mevcut olmasına rağmen, yıl özelinde 965 milyon dolara yakın bir rakamla dönüm noktasını kapatarak 2021 sonunda 1 milyar dolara ulaşacak gibi görünüyor.
Geçtiğimiz sene 1 milyar dolarlık barajı aşan sadece 5 adet oyun bulunurken, bu sayı 2021’de 8’e yükselerek ivmenin arttığını gözler önüne serdi. 2018 ve 2019’da unicorn statüsüne ulaşan 3 oyun ise bu yıl büyük başarılara koşmaya devam etti.
Apple’ın iOS’taki IDFA değişikliklerinin yol açtığı rüzgarlara rağmen bu yıl, mobil oyun sektörünün 2020’yi aşarak daha da ilerlediği görüldü. Sensor Tower, mobil oyun harcamalarının 2021’in sonunda App Store ve Google Play’de dünya genelinde yıldan yıla yüzde 12,6 artışla 89,6 milyar dolara ulaşacağını tahmin ediyor.
Gelirdeki bu artış, hem yeni hem de eski oyunlar tarafından destekleniyor; bu milyar dolarlık hitlerin her biri, pazarın ve muazzam izleyici kitlesinin ne kadar çeşitli olduğunu ve uzun vadeli, sürdürülebilir başarı için operasyon stratejisinin ne kadar önemli olduğunu bir kez daha gösterdi.