Meta en yeni avatar sistemini Unity geliştiricilerine sunuyor

Meta’nın en son avatar sistemi, 8 ay önce yapılan duyurunun ardından geçtiğimiz günlerde Unity geliştiricilerine sunuldu.
Oculus Meta Avatarlar
Meta Avatars, 8 ay önce yapılan duyurunun ardından geçtiğimiz günlerde Unity geliştiricilerine sunuldu.

Meta, en son avatar sisteminin nihayet tüm Unity geliştiricilerine sunulduğunu duyurdu. Eskiden Oculus Avatars 2.0 olarak adlandırılan ve şimdi Meta Avatars olarak adlandırılan tasarım, şirketin önceki avatar sistemlerine kıyasla avatar stiline ve etkileyiciliğine büyük bir güncelleme getiriyor.

Meta Avatars SDK’sı, SteamVR için oluşturulmuş Unity VR uygulamaları gibi Oculus dışı platformlar için sınırlı destekle Quest ve Rift’teki Unity tabanlı VR uygulamalarını da destekliyor. Meta, App Lab’deki Quest uygulamalarının, resmi mağazadakiler gibi Meta Avatars SDK’sını tam olarak kullanabileceğini söylüyor.

Meta Avatars henüz Unreal Engine’de desteklenmiyor, ancak bu desteğin yakında sağlanması bekleniyor.

Şirket, Meta Avatars SDK’sını “geliştirici ihtiyaçları göz önünde bulundurularak” oluşturduğunu söylüyor. Geliştiriciler, kendi uygulamalarında kullanacakları avatar davranışına ince ayar yapmak için gerekirse sistemin avatar gövdelerinin ve yüz ifadelerinin konumunu geçersiz kılabiliyor.

Şirket ayrıca Meta Avatars SDK’sının performans için ilginç bir dağıtılmış mimari kullandığını söylüyor. Tüm başlıkların belirli bir sahnedeki tüm avatarların tüm konumlarını ve ifadelerini gereksiz bir şekilde hesaplaması yerine, her başlık kendi avatarı için hesaplamaları yapar ve ardından bu bilgileri diğer katılımcılara aktarır. Geliştiriciler ayrıca sistemi istedikleri ağ yığınıyla kullanmakta özgür.

Meta Avatars SDK’sını kullanan Oculus tabanlı uygulamalar, oyuncuların başlıklarının avatar oluşturucusu aracılığıyla özelleştirdiği avatarı kullanacak. SteamVR uygulamaları Meta Avatars SDK’sını kullanabilecek, ancak bu uygulamalar Oculus platformuna bağlı olmadığı için oyuncular önceden yapılandırılmış 32 avatar arasından seçim yapabilecek. Çapraz oyun senaryolarında Meta, Oculus sahibi olmayan oyuncuların avatarlarını tam olarak yapılandıramasalar da, Oculus oyuncularının tamamen özelleştirilmiş avatarlarını göreceklerini söylüyor.

Bildiğimiz kadarıyla, Meta Avatars sistemi şu anda birden fazla avatar kıyafetini veya uygulamaya özel kıyafetleri desteklemiyor, bu da herhangi bir zamanda yalnızca bir görünüm oluşturabileceğiniz anlamına geliyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir