Oyun segmenti, mobil uygulama sektörünün en büyük ve en kazançlı kategorisidir ve toplam uygulama gelirinin yaklaşık %60’ını oluşturur. Segment içinde reklam geliri, 2020’ye göre önemli bir yıllık büyüme yaşadıktan sonra ilk kez 100 milyon doları aştı. Wette.de tarafından sunulan verilere göre, reklam gelirlerinin 2021’de bir önceki yıla göre %30,8’lik artışla 115 milyar dolara ulaşacağı tahmin ediliyor.
Mobil oyunlardan elde edilen reklam geliri %30’un üzerinde arttı
Oyun sektörü, en hızlı büyüyen sektörlerden biri ve etkileşim oranlarında önemli bir artış görerek 2020’deki karantina dönemlerinden büyük ölçüde yararlandı. Mobil uygulama sektörünün oyun segmenti bu ivme üzerine inşa edildi ve 2021’de üç ana gelir akışında önemli bir büyüme bekleniyor; Reklam, Uygulama İçi Satın Almalar ve Ücretli Uygulama geliri.
Reklam geliri akışının, 2020’deki 88 milyar doların biraz üzerinde olan, yıldan yıla %30,8’lik etkileyici bir büyümeyle 2021’de en yüksek büyüme olacağı ve 2021’in sonunda 115 milyar dolara ulaşacağı tahmin ediliyor. Mobil oyunlar, ilk kez 100 milyar dolarlık sınırı aşarak önemli bir kilometre taşını aşıyor. Reklam gelirinin de 2021-2025 arasındaki dört yıllık dönemde yıllık %12.62’lik bir bileşik büyüme oranıyla artması ve tahmin döneminin sonunda tahmini 185 milyar dolara ulaşması bekleniyor.
Uygulama içi satın almalar, mobil oyun uygulamaları için en kazançlı gelir akışıdır ve 2021’de reklam geliriyle aynı düzeyde olmasa da önemli bir büyüme yaşaması beklenmektedir. Uygulama içi satın alma gelir akışının 2021’de yıllık bazda %22,1’lik bir büyüme kaydetmesi ve 2020’deki 109 milyar dolardan tahmini 133 milyar dolara çıkması bekleniyor.
Wette.de espor editörü olan Robert Pascual şu yorumu yaptı:
“Oyun sektörü 2020’den itibaren önemli bir büyüme gördü ve mobil oyun uygulamaları kaçınılmaz olarak karantina koşullarında gelişmeye devam etti. Sektör bu ivmeyi geliştirmeye hazır görünüyor ve 2021 rakamları, sektörün önümüzdeki yıllarda hesaba katılması gereken bir güç olması gerektiğinin erken göstergesidir.”