Mobil oyunlar, son zamanlarda pandemi sonrası dönem, yaklaşan durgunluk ve gizlilik değişiklikleri gibi etkenler nedeniyle önemli zorlu bir dönemden geçti. adjoe ve Statista’nın ortak çabası “The Mobile Games Index“, mevcut mobil oyun pazarındaki manzaraya ve en ilgi çekici uygulama içi deneyimleri sağlayan oyunlara ışık tutuyor.
Rapor, kullanıcıların oyun oynamak için harcadıkları sürenin geçen yıl oyun türlerinde %21 oranında azaldığını ortaya koyuyor. Günlük uygulama kullanımında önceki Endekse göre %26‘lık bir düşüşle en çok casual oyunlar etkilendi. Ortalama günlük oturum süreleri sürekli olarak 20 dakikanın altında kalan altı ana pazarın hiçbiri, 2021 sonuçlarından daha iyi performans gösteremedi.
Bu zorluklara rağmen, rapor belirli uygulama kategorilerinde büyüme öngörüyor ve macera ve rol yapma oyunlarının 2027 yılına kadar indirmelerde ve gelirde en önemli artış yaşaması bekleniyor. Ayrıca dünya çapında elde edilen mobil oyun gelirinin büyük bölümünün kaynaklandığı Asya pazarının 2027 yılına kadar %50’nin üzerinde büyümesi bekleniyor.
The Mobile Games Index aynı zamanda Supercell, King, Playrix, Funplus ve Outfit7 gibi mobilin en önde gelenlerinden bazılarının hâkimiyetini de ortaya koyuyor. Candy Crush ve Clash of Clans gibi daha eski oyunlar, bir topluluk oluşturmanın gücünü ve bunun kullanıcıların oyun alışkanlıkları üzerindeki etkisini ölçülebilir biçimde ortaya koyuyor.
Adjoe’da Director of Growth olarak görev yapan Carly Ostasiewski‘ye göre:
“Mobil oyun stüdyoları daha önce pandeminin en çok kazananları olarak çıkmıştı. Ancak, Apple ve Android’in değişen platform kuralları ve oyuncuların ilgilerinin pandemi sonrası davranışlarından uzaklaşmasıyla, stüdyoların yeni kullanıcı kazanma ve kullanıcıları elde tutma konusunda daha zorlu zamanlar geçirdiği açık.”
Mobidictum Kurucusu Batuhan Avucan konuyla ilgili şunları söyledi:
“Aksiyon oyunları büyük bir potansiyele sahip ancak rekabetin en zor olduğu türlerden. Grafikler her zamankinden daha gerçekçi. Oyuncular oyunlara yatırım yapabilir, itemler kazanabilir ve profillerini yıllar boyunca geliştirebilir. Bu nedenlerle bir oyuna alıştığınızda başka bir oyuna geçmek zor. Esporun popülaritesi aksiyon oyunlarındaki rekabet ortamına da yardımcı oluyor, ancak bu pazara girmek büyük bir vizyon, finansman ve sabır gerektiriyor.”
Genel olarak, The Mobile Games Index, mobil oyun sektörünün zorlu ortamına rağmen hâlâ büyümeye hazır olduğunu gösteriyor. Mobil oyun stüdyoları, en çok etkileşimi sağlayan uygulama kategorilerine ve oyunlara odaklanarak önümüzdeki yıllarda başarılı olacak şekilde konumlanabilir.
Mobile Games Index 2023‘e erişmek için bağlantıyı takip edin.