Netflix, mobil oyun geliştirme stüdyosu Boss Fight Entertainment‘ı satın aldı. Şirketin mobil oyun endüstrisinde yaptığı üçüncü satın alımın süjesi olan Boss Fight’da bağımsız bir geliştirici firma, tıpkı diğer iki satın alıma konu olan firmalar gibi.
Teksas merkezli mobil oyun geliştirici firma Boss Fight, 2013 yılında Zynga Dallas ve Ensemble Studio çalışanları tarafından kuruldu. Night School Studio ve Next Games’in ardından Netflix’in bünyesine katılan Boss Fight, firma için mobil oyun endüstrisini fethetme yolunda bir başka stratejik hamleyi ifade ediyor.
Netflix’in oyun stüdyoları başkan yardımcısı Amir Rahimi, anlaşmayı açıklarken şunları söyledi:
“Bu stüdyonun (Boss Fight) farklı türde hit oyunlar oluşturma konusundaki kapsamlı deneyimi, Netflix üyelerinin sevecekleri oyunları istedikleri yerde oynama özgürlüğünü perçinleyecektir.”
Boss Fight, mevcut stüdyolarından çalışmaya devam edecek.
“Boss Fight’ın misyonu, oyuncularımıza oynamak istedikleri her yerde basit, güzel ve eğlenceli oyun deneyimleri sunmaktır. Netflix’in üyelerin aboneliklerinin bir parçası olarak reklamsız oyunlar sunma taahhüdü, bizim gibi oyun geliştiricilerinin yalnızca kaliteli oyun yapmaya odaklanmasını sağlıyor. Zaten yapmaktan keyif aldığımız şeyi yaparken Netflix’teki mobil oyun endüstrisindeki geleceğini birlikte şekillendirmeye yardımcı olacağız. Firmanın mobil oyun endüstrisindeki ilk adımlarında bünyelerine katıldığımız için oldukça heyecanlıyız.”
Boss Fight Entertainment’ın kurucuları.
Mobil oyun endüstrisindeki ‘Netflix vakasını’ son birkaç ayda kapsamlı bir şekilde ele aldık. Netflix’i merceğe almamızın iyi bir neden var: Şirketin bugün bulunduğu noktaya ne kadar kısa geldiğini düşündüğümüzde ivmenin büyüklüğünü görebiliyor ve gelecekte onları nelerin beklediğini merakla bekliyoruz. Üstelik, bu yolculuğun henüz başında sayılırız..
“Netflix üyeliğinizin bir parçası olarak harika oyun deneyimleri oluşturma projemizin hâlâ erken dönemindeyiz. Dünyanın dört bir yanındaki geliştiricilerle ortaklıklar kurarak, en iyi yetenekleri işe alarak ve bu gibi satın almalar yaparak —reklamsız ve uygulama içi satın alma olmadan— son derece ilgi çekici orijinal oyunlara ev sahipliği yapan dünya standartlarında bir oyun stüdyosu kurmayı ve bu stüdyoyu dünya çapındaki yüz milyonlarca üyemize sunmayı umuyoruz.”
Amir Rahimi, Netflix’in oyun stüdyosu başkan yardımcısı.