Newzoo 2022’de 32 milyon oyuncunun bulut oyuna harcama yapacağını öngördü

Firma bulut oyunculuğun geleceği ile ilgili detaylı ve faydalı bilgiler içeren 2022 Global Cloud Gaming raporunu paylaştı.

Newzoo, 2022 Global Cloud Gaming raporunu paylaştı. Firma bir bulut oyun ekosistem diyagramı ve metodoloji paylaşarak başlattığı rapora bulut oyun sektöründeki kilit gelişmelerle devam etti.

İlgili: Razer 5G destekli portatif bulut oyunculuk konsolunu duyurdu

Firma Google’ın yakın zamanda Stadia’yı üç yıldan sonra kapatma kararı almasının bulut oyunculuğun parlak geleceğine engel olmayacağını ifade etti. Newzoo ayrıca bulut oyun sektörüyle ilgili üç muhtemel senaryo öngördü:

  • Ana senaryo günümüz olayları dahilinde en muhtemel sonucu gösteriyor.
  • İyimser senaryo olası engellerin hiçbiri yaşanmadığında olacakları gösteriyor.
  • Kötümser senaryo birçok engel sebebiyle pazarın sorun çözmekten dolayı büyümekte zorlanacağı bir durum gösteriyor.

Serviceable Obtainable Market (SOM) sayılarının 2021 yılındaki 160,2 milyondan, 2025’te 464,9 milyona çıkması bekleniyor. Newzoo ayrıca 2022 yılının sonuna kadar 31,7 milyon harcama yapan kullanıcının 2,4 milyar dolar harcayacağını öngörüyor. Bu sayılar ise 2025 yılında 86,9 milyon oyuncuya ve 8,2 milyar dolar harcamaya kadar yükselecek.

Raporda verilen bilgilere göre Asya-Pasifik bölgesi (%36,5) 2022’nin gelir öngörüsünde lider konumda yer alıyor. Bölgeyi Avrupa (%30,3) ikinci sırada takip ederken Kuzey Amerika (%27,1) üçüncü sırada yer alıyor. 2022 yılının gelir öngörüsü ise 2,4 milyar dolar. Bu sayının 2025’de 8,2 milyar dolara çıkması bekleniyor, yani 2022’nin yaklaşık üç buçuk katı.

Bunlara ek olarak firma Netflix gibi önde gelen eğlence ve medya kuruluşlarının da geç de olsa bulut oyun pazarına gireceğini öngörüyor. Newzoo’nun Bulut Oyun Yöneticisi Guilherme Fernandes raporun açılış yazısında şu sözleri kullandı:

“Bulut oyun sektörü olgunlaşıyor. Hizmet sağlayıcıları paraya dönüştürme konusunda yenilikçi yaklaşımlar sergileyerek bulut dünyasına olan ilgiyi artırdı. Aynı zamanda Xbox ve PlayStation gibi geleneksel oyun dünyasının dev isimleri bulut oyun sektörüne destek çıkıyor. Bulut üzerinden oyun oynamak kaçınılmaz bir gerçeğe dönüşüyor ve en azılı donanım hayranlarını bile kazanmaya doğru hedefleniyor. Bulut oyun sektörüyle ilgili şüpheci düşünenlerin ve tüketici dünyasının da bu sektördeki geleceği ve değeri yavaş yavaş görmeye başladığını söyleyebiliriz.”

Raporun detaylarında birçok değerli bilgi bulunuyor. Xbox, YuanJing, Well-Link, Hadean ve Radian Ark gibi büyük firmalarla röportajların olduğu bir kısım da rapora dahil edilmiş. Raporun ücretsiz versiyonuna buradan ulaşabilirsiniz.

SIRADAKİ: Game Developers Conference 2023 kayıtları açıldı

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir