Araştırma ve analiz firması Niko Partners yeni raporunda kullanıcı harcamalarının 2026 yılında 41 milyar dolara çıkacağını öngörüyor. Asya-10 ülkelerini içeren araştırmada dikkat çekici detaylar göze çarpıyor.
İlgili: Online oyun pazarında 2026’ya kadar 46 milyar dolarlık büyüme bekleniyor
Çin, Hindistan, Endonezya, Japonya, Kore, Malezya, Filipinler, Singapur, Tayland ve Vietnam’dan oluşan Asya-10, Asya pazarının en büyük pazarına sahip. Niko Partners her pazarın kendi kültürü, oyun ve harcama alışkanlıkları olduğunu ve hepsinin aynı kabul edilemeyeceğini özellikle belirtiyor.
Analizde ön plana çıkan detaylar:
- Asya-10 ülkelerinde PC ve mobil oyun pazarı 2022 sonunda 35.9 milyar dolara ulaşacak. Bu sayının 2026 yılında 41.4 milyar dolara çıkması öngörülüyor.
- Değişen dünya dinamikleri, blockchain ve bulut oyunculuğun tahmin edilenden daha hızlı büyümesi sebebi ile 2021 yılında yapılan tahminlere kıyasla 2022 yıl sonu beklentileri biraz düşürüldü.
- Hindistan, Tayland ve Filipinler hem oyun hem de oyuncu sayısında en hızlı büyüyen ülkeler.
- India is the second largest gamer base in the world, with 396.4 million gamers, making up 50.2% of all gamers in Asia-10. India is also the fastest growing market with a 5-year growth rate of 21% for revenue 396.4 milyon oyuncu sayısı ile Hindistan dünyanın en büyük ikinci oyuncu merkezi olarak yer alıyor ve Asya-10’un %50’sini oluşturuyor. Hindistan ayrıca son beş yıl içerisinde %21 en hızlı büyüme gösteren ülke oldu.
Raporda Güneydoğu Asya Oyunları’nda kendine yer bulan esporun artık bölgede resmi bir spor olarak kabul edildiğine de değiniliyor.