Oyun sektörü, deprem sonrası dayanışma ve yardımlaşma yayını

Yüzyılın felaketi olarak tarihe geçen Kahramanmaraş merkezli deprem sonrasında yaraları sarmak için “Oyun sektörü ne yapabilir?” sorusuna yanıt aradık.

On binlerce can kaybına, yaralanmaya ve binlerce insanın evsiz kalmasına, tahliye edilmesine neden olan Kahramanmaraş depremi tüm yurdu derinden sarstı. Dünya tarihinde örneklerine az rastlanacak, art arda gelen, birbirinden şiddetli iki depremin yarattığı şoku ve şaşkınlığı hızla atlatan milletimiz, yaralarını sarmak için tüm varlığını ortaya koyuyor.

Bu, can yakıcı sürecin acılarını hafifletmek için yalnızca bireyler değil, sektör örgütleri, iş dünyası oluşumları, sanayi odaları ve her türlü topluluk yapılanması da “Birlikte ne yapabiliriz?” sorusuna yanıt arıyor. Oyun sektörü de bu sektörlerden biri. Oyun sektörünün paydaşları Mobidictum’un ev sahipliğinde bir araya gelerek bu soruya birlikte yanıt aradı. Toplantı Mobidictum YouTube kanalında yayınlandı. Toplantının tamamını içeren videoya buradan ulaşabilirsiniz.

“Oyun sektörü, deprem sonrası dayanışma yayını” adıyla yayınlanan toplantıya bazıları bizzat felaketi yaşamış, bazıları da yardım için bölgeye koşmuş olan sektör paydaşları da felaket bölgesinden bağlanarak katıldı. Yaşanan felaket sonrasında bölgede yaşayanların yaralarını sarmak konusunda oyun sektörünün nasıl katkı sağlayabileceğinin tartışıldığı toplantı yaklaşık iki saat sürdü. 

Toplantının gündemi dört ana başlığa odaklandı.

  • Eğitim
  • Psikolojik Destek
  • Maddi Destek
  • İstihdam ve İş Gücü

Katılımcıların sıklıkla vurgu yaptığı konuların başında yardım çabalarının uzun vadede faydalı ve sürdürülebilir kılınması için bir çeşit fona ihtiyaç olduğuydu. Daha önemle vurgulanan bir konuysa özellikle çocukların yaşanan felaket nedeniyle ortaya çıkan travmaları atlatabilmesi ve deprem farkındalığı kazanabilmeleri için yapılabileceklerdi. 

Canlı yayının ilk bölümüne katılanlar:

  • Emre Yıldız – Digiage Yönetim Kurulu Üyesi
  • Mesut Numanoğlu – Mentor
  • Emek Barış Kepenek – TOGED Genel Sekreteri
  • Simay Dinç – Women in Games Türkiye, Kurucu
  • Güven Çatak – Bug Lab Kurucu, Direktör
  • Tansu Kendirli – Oyunder Yönetim Kurulu Üyesi
  • Veysi İşler – The Game Circle, Kurucu

Profesyonel psikolojik destek sağlanmasının yanı sıra oyunların iyileştirici gücünden faydalanarak depremzede çocuklara nasıl yardım edilebileceği irdelendi. Depreme karşı alınabilecek önlemler, deprem sırasında ve sonrasında sağ kalma olasılığını arttırmak için yapılabileceklerin çocuklara oyunlar aracılığıyla öğretilmesi de gündeme geldi.

Toplantıda Apps firmasının deprem felaketinden etkilenenlere maddî destek sağlamak için yaptığı girişim örnek gösterildi ve buna benzer çalışmaların arttırılabileceği konuşuldu. Apps firması, mobil uygulamarda ve oyunlarda gösterilen reklamların bağış amacıyla değiştirilmesine olanak veren bir uygulamayı devreye almıştı.

Toplantıya katılan oyun sektörü paydaşlarının ifadelerinden bazı notlar

CreatorFront Chief Creator Officer Tunay Koluaçık, dijital çağda kreatörler için kapsamlı bir platform ve destek sunan bir girişim olan CreatorFront’tan bahsetti. Amaçlarının dijital çağda insan haklarını korumak ve tüm kreatörler için daha iyi, adil ve eşit bir gelecek oluşturmak olduğunu açıkladı. CreatorFront olarak deprem bölgesinde gerekecek projelere ulaşmak ve onları gerekli yerlere yönlendirmek için yetkililerle eş güdüm sağlama isteğini dile getirdi.

AWS for Games adına İş Geliştirme Müdürü Umut Ersaraç yayına katıldı ve felaketin ilk anlarından beri yaptıkları yardımlara değindi. Konuyla ilgili bir internet sitesi açılarak bağış toplandı. 20’den fazla sivil toplum kuruluşuna kredi ve teknik destek sağlandı. Ayrıca bölgede yer alan ve talep eden oyun stüdyoları için destek paketleri hazırladıklarını duyurdular.

RotateLab adına yayına katılan CEO Abdurrahman Koçak, felaketzedelerin istihdamını kolaylaştırmak için mesleki eğitimler vermeye hazır olduklarını belirtti. Özellikle depremzedelerin orta ve uzun vadede barınma ihtiyaçlarının giderilmesi için bir konteyner kent kurulmasının gerekliliğini vurguladı. Konuyla ilgili üniversitelerle iş birlikleri ve mentorluk yaptıklarını ve eğitim destekleriyle ilgili olarak daha fazlasını yapmaya hazır olduklarını belirtti. RotateLab, firma olarak özellikle bölgede kalmak istediklerini ve felaket yüzünden bölgeden ayrılmayı değerlendirmediklerini de vurguladı.

Play for Türkiye adına  Buğra Çetiner yayına katıldı. iki ana proje altında topladıkları çalışmalarından bahsetti. “Charity Game Bundle” altında toplanacak bağışların, belirlenen bir sivil toplum kuruluşuna aktarılması bunlardan biriydi. Bölgeye yardım etmek isteyen tüm oyun geliştiricileri sürece katılmaya davet ettiler. Daha önce örnekleri Ukrayna savaşında da görülen, birçok akademisyen ve öğrencinin de dâhil olduğu bir Discord grubunda organize olan Play for Türkiye, bölgedeki ihtiyaçların bilinirliğini küresel çapta arttırmaya da odaklanıyor. Depremin etkilerinin uzun yıllar süreceğine vurgu yapan Play for Türkiye, ikinci aşamadaki yardım projeleri şekillendikçe sosyam medya kanallarından duyuru yapacağını da vurguladı.

Women in Games Türkiye Kurucusu Simay Dinç, oyun içi reklam gelirlerini bağışlamak istediğini vurguladı. Ayrıca çocuklar ve gençler için afetlere yönelik eğitsel oyunlar ve depremzede çocuklara yönelik oyunlar geliştirebilmek için 8 Mart’da çalıştay, 11-12 Mart’da ise hackathon düzenleyeceklerini duyurdu.

Suji Games adına yayına katılan Eş Kurucu İbrahim Kaya depremzedelerin düzenli bir gelire kavuşması gerekliliğinin önemine vurgu yaptı. Finansal kaynak oluşturulması için bir fon kurulmasını önerdi. Ayrıca yardım ve desteklerin sürdürülebilirliğini sağlamak için iletişimin önemine vurgu yaparak, oyun sektörünün bu bağlamda iletişim kurabileceği bir platform veya iletişim ağı kurulmasını önerdi.

Oyun sektörü odaklı insan kaynakları konusunda uzman olan Zindhu HR adına yayına katılan Senior Game Recruiter Simay Sofu ise İstanbul ve diğer illere tahliye edilmiş kişilerin iş arayışlarına destek olduklarını ifade etti. Planları arasında bölgedeki internet erişimi olmayan kişilere ziyaretlerde bulunup sorunları doğrudan belirleme çalışmaları olduğunu da vurguladılar.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir