Oyun sektörünün en hızlı büyüyen pazarı Asya’da

Oyun sektöründeki büyümede Asya’nın hızına yetişilmiyor!
asya oyun pazarı

Oyuncu sayısı dünya genelinde iki milyara yaklaşıyor ve Asya Pasifik bunun %80’inden fazlasına sahip. Dünyanın en büyük ve en hızlı büyüyen oyun pazarı olan Asya’nın önümüzdeki yıllarda gelirlerinde ve oyuncu sayısında bir artışa tanık olması bekleniyor.

MejoresApuestas tarafından sunulan verilere göre, Asya’daki oyun gelirlerinin 2021’de yıllık bazda %15 artarak yaklaşık 87,5 milyar dolara ulaşması bekleniyor. 2023 yılına kadar bu rakamın %25 daha artarak 108,8 milyar dolara, yani Amerika ve Avrupa’dan daha fazla olması bekleniyor.

Asya pazarı pandemiden bu yana oyun sektöründe %42 büyüdü

Asya oyun sektörü 2019’dan önce bile büyük ölçüde büyüme gösteriyordu. Ancak pandeminin getirdiği kısıtlamalar ve karantinayla birlikte gelirler ve kullanıcı sayısı arttı ve yeni rekor seviyelere ulaştı.

2018'den 2025'e kadar Asya video oyunları segmentinde gelir (milyar dolar olarak)
2018’den 2025’e kadar Asya video oyunları segmentinde gelir (milyar dolar olarak)

Son iki yılda, Asya’daki oyun gelirleri 2019’da 61,3 milyar dolardan 2021’de 87,5 milyar dolara yükselerek %42 gibi etkileyici bir artış gösterdi. İkinci en büyük oyun pazarı olan Amerika, aynı dönemde bu pazarda gelirlerinin %35 artarak 38,5 milyar dolara ulaştığını gördü. Avrupa ise 2021’de %37’lik bir gelir artışı ve 23,5 milyar dolar gelirle onu takip ediyor.

2023 yılına kadar, Asya gelirlerinin 21,4 milyar dolar daha artması ve 2025 yılına kadar tüm pazarın 125,3 milyar dolar değerine ulaşması bekleniyor. Amerika ve Avrupa’daki oyun gelirlerinin bu dönemde sırasıyla %22 ve %21 oranında büyümesi bekleniyor.

2019'dan 2025'e kadar penetrasyon oranı (% olarak)
2019’dan 2025’e kadar penetrasyon oranı (% olarak)

Bölgede Çin, Japonya ve Güney Kore oyun pazarlarına liderlik ediyor. Çin video oyun sektör geliri, beş yılda kendisini ikiye katladığı rekorunu kırmaya devam ediyor. İstatistikler, Çin’in bu yıl Asya’daki toplam oyun gelirlerinin 49,3 milyar dolar veya %56’sını oluşturmasının ve 780 milyon aktif kullanıcıya ulaşmasının beklendiğini gösteriyor. 2023 yılına kadar tüm pazarın %25 daha büyümesi ve 61,9 milyar dolarlık bir değere ulaşması bekleniyor.

Nintendo ve Namco Bandai gibi oyun devlerine ev sahipliği yapan Japonya, Asya Pasifik’teki en büyük ikinci oyun pazarı ve 2021’de 18,2 milyar dolardan 2023’e kadar 21,2 milyar dolara ulaşacağı tahmin ediliyor. Güney Kore, bölgedeki üçüncü en büyük pazarın önümüzdeki iki yıl içinde 7,6 milyar dolarlık bir değere ulaşması bekleniyor.

Mobil oyunlar toplam gelirin %77’sini oluşturuyor

Akıllı telefon kullanımının artmasıyla, bölgedeki mobil oyun pazar değeri son yıllarda yükseldi ve bu da Asya Pasifik’teki oyun ortamında önemli değişikliklere neden oldu.

2021’de Asya ülkelerinden bir milyardan fazla insanın mobil oyun oynaması ve oyun uygulamalarına 68 milyar doların üzerinde harcama yapması bekleniyor. Önümüzdeki iki yıl içinde, gelirlerin %26 artarak yaklaşık 86 milyar dolara ulaşması bekleniyor.

Asya’daki oyun pazarının ikinci en büyük segmenti olan çevrim içi oyunlar, 2021’deki 12,5 milyar dolara kıyasla önümüzdeki iki yıl içinde 14,5 milyar dolara ulaşacak.

Statista anketi ayrıca, Asya Pasifik’te 2021’de 1.51 milyar olan yaklaşık 1,7 milyar insanın 2023’e kadar video oyunları oynayacağını gösterdi.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir