Private Division ve Bloober Team bir yayıncı ortaklığı duyurdu

Firma ayrıca beşindi yıldönümü kapsamında Private Division Development Fund’ın kuruluşunu da paylaştı.

Take-Two Interactive’in yayıncı firmalarından Private Division psikolojik korku oyunları geliştiren Bloober Team ile bir yayıncı anlaşması yaptığını açıkladı. Firma beşinci yılını bir duyuru ile daha kutlayarak, Private Division Development Fund’ı hayata geçirdiğini paylaştı.

İlgili: Tüm yeni Silent Hill oyunları dış stüdyolar tarafından geliştiriliyor

Yatırım fonu geliştiricilerin kendi yayıncılığını yapmasına olanak sağlamak adına proje finansmanı ve mentorluk fırsatlarıyla daha ufak çaplı, bağımsız geliştirme ekiplerini desteklemeyi amaçlıyor. Private Division bu fon kapsamında şimdiden Die Gute Fabrik, Radical Forge ve Lost Native gibi oyun yapımcılarına destek vermeye başladı.

Bloober Team ve Private Division, Private Division’ın yayınlayacağı yeni bir hayatta kalma ve korku oyunu üzerinde çalıştıklarını da duyurdu. Polonya merkezli geliştirici firma Layers of Fear, Observer, Blair Witch ve The Medium gibi popüler psikolojik korku oyunlarının arkasındaki isim olarak göze çarpıyor.

Bloober Team CEO’su Piotr Babieno, ortaklık hakkında şu yorumları yaptı:

“Bir sonraki projemiz, korku sektöründe lider olmamıza yardımcı olacak heyecan verici bir hayatta kalma-korku oyunu. Private Division ile yaptığımız işbirliği için minnettarım. Uzmanlıkları kapsamlı ve çalışanları da çok cana yakın. Onları tipik bir ‘yayıncı ve geliştirici’ ilişkisi içinde görmüyoruz; onlar daha çok bize destek veren, ya da en ihtiyacımız olduğu anda bizi bir arada tutan arkadaşlar gibi.”

Private Division İş Geliştirme Başkanı Blake Rochkind, firmanın beşinci yıl dönümüyle ilgili bazı düşüncelerini ekledi:

“Beş yıl önce Private Division’ı duyurduğumuzdan beri, daha küçük ekiplerden yayıncılık modelimize tam olarak uymayan bir dizi umut verici oyun fikri gördük. Günümüzde tek bir tarza bağlı kalarak oyun bulamayacağımızı biliyorduk. İnanılmaz bir oyun projesine yalnızca boyutu nedeniyle ‘hayır’ demekten hoşlanmıyoruz. Private Division Development Fund sektörümüzün sahip olduğu en yaratıcı fikirlerden bazılarını belirlememize ve desteklememize bu noktada olanak sağlayacak.”

İkili üzerinde çalıştıkları hayatta kalma-korku oyununun geliştirme aşamasında olduğunu ve en iyi ihtimalle 2025’te piyasaya sürüleceğini belirtti. Henüz kesin bir piyasaya çıkış  tarihi belirlemeyen ekip, gelecekte oyun hakkında daha fazla ayrıntı paylaşmayı dört gözle beklediğini de ifadelerine ekledi.

SIRADAKİ: UbItus ve Capcom ResIdent EvIl Cloud oyunlarını SwItch’e getirecek

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir