Ruckus Games tohum finansman turunda 5.5 milyon dolar topladı

Eski Gearbox ve Riot geliştiricileri Ruckus adında yeni bir bağımsız oyun stüdyosu kurdular ve yeni yetenekler arıyorlar.
Ruckus Games funding announcement

Amerika merkezli Ruckus Games yepyeni bir platformlar arası işbirliği oyunu oluşturmak için 5.5 milyon dolarlık tohum finansmanı topladığını duyurdu. Stüdyo eski Gearbox ve Riot geliştiricileri tarafından Ağustos 2021’de kurulmuştu.

İlgili: Riot’un eski çalışanları Sprocket Games çatısı altında 5 milyon dolar kaynak yarattı

Finansman turu Transcend tarafından yönetildi ve BITKRAFT Ventures ve 1Up Ventures‘ın katılımını gördü.

Ruckus Games’in 7 kişilik kurucu ekibi Borderlands, Elder Scrolls Online ve diğer birkaç başarılı AAA oyununun yaratılmasında kilit rol oynamıştır. Ekip toplu olarak birden fazla platformda 25’ten fazla oyun yapan tasarım, sanat ve teknoloji uzmanlarına sahip. Sloganının “Oyuncu bizim kahramanımız” olduğunu ve yeni bir stüdyo yaratacaklarını söyleyen şirket bunun “öncelikli olarak geliştirici” bir stüdyo olduğunu da ekliyor.

Ruckus Games CEO’su Paul Sage şirket yatırımı garanti altına aldıktan sonra aşağıdaki mesajı paylaştı:

“Bir stüdyo ve Ruckus’un ilk oyununu oluşturmayı düşünürken bağımsız stüdyolarda gördüğümüz kreatif risk almayı ana fikir haline getirmek ve geliştiricilerimize, geliştirmelerine yardımcı oldukları sektörde çok ihtiyaç duyulan bir ses vermek istedik. Bu, doğru yaptığımızda oyunculara fayda sağlar ve benzersiz, tutku dolu ve aptalca eğlencelerle dolu benzersiz bir oyuna sahip olmalarını sağlar. Bundan daha iyi ne olabilir?”

Ruckus Games’in CTO’su Jesse McIntyre de yorum yaptı ve takım arkadaşlarını övdü:

“Gerçek şu ki, modern bir oyun stüdyosu kurarken bana katılmaları için daha iyi bir geliştirici grubu isteyemezdim. Her biri en yüksek kalitede oyuncu deneyimleri yaratma konusunda kanıtlanmış bir sicile sahip ve kendi işlerinde uzman. Ayrıca geliştirici öncelikli stüdyo kültürünün değerini de yakından anlıyorlar.

“Bizim için bu çok şey ifade ediyor. Tüm Ruckus’un oyunlarımıza yaratıcı bir şekilde katkıda bulunuyor. Politikalar ve uygulamalar ailemizi ilk sıraya koyuyor. Ortam herkesi gerçek benliğinde rahat ettiriyor. Her zaman parçası olmak istediğimiz stüdyoyu yaratmak için her gün çalışıyoruz. Başkalarının da bunu göreceğini ve bunun bir parçası olmak isteyeceğini umuyoruz.”

Ruckus’un Sanat Yönetmeni Scott Kester ise şu mesajı paylaştı:

“En iyi yaptığımız şeyi yapan küçük, odaklanmış bir ekiple sıfırdan yepyeni bir IP oluşturmaktan inanılmaz derecede mutluyum: oyun yapmak! Yeni görünümler, oynanış ve oyuncu deneyimleri tanımlamaktan gelen ham enerji, Bağımsız bir punk zihniyetiyle oynamak istediğimiz bir şey inşa etmek Ruckus’un anahtar değeri.”

Transcend Fund’dan Andrew Sheppard da şu yorumu yaptı:

“Ruckus Games yaratıcı ve teknik mükemmelliklerine herhangi bir darbe indirmeden ortaya çıkan çok oyunculu oyunları yeniden tanımlıyor. Kendini kanıtlamış bir stüdyo lideri ve yaratıcısı olan CEO Paul Sage ve onun yetenekli ekibi ile çok oyunlu prodüksiyon vizyonunu hayata geçirmek için ortak olmaktan heyecan duyuyoruz. “

Ruckus Games’in yedi kurucu ortağı:

  • Paul Sage, CEO (EA, Zenimax, Gearbox)
  • Jesse McIntyre, CTO (Riot, Zenimax Online, and EA Mythic)
  • Scott Kester, Sanat Yönetmeni (Gearbox)
  • Carl Shedd, Dünya Yönetmeni ve Baş Aydınlatma Sanatçısı (id, Gearbox)
  • Keith Schuler, Usta Tasarımcı (3d Realms, Gearbox)
  • Chris Strasz, Oynanış ve UX Direktörü (NCSoft, EA, Zenimax Online, Gearbox)
  • Kevin Penrod, Karakter Sanat Yönetmeni (Gerabox).

Ruckus Games ilk oyunlarını geliştirmek amacıyla yeni yetenekleri işe almak için yeni toplanan fonu kullanacak.

SONRAKİ: cOSMO MEDIA LABS İLK YATIRIMINI THE SANDBOX’TAN ALDI

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir