RuneScape’in geliştiricisi CVC tarafından satın alındı

RuneScape’in geliştiricisi Jagex, CVC tarafından 910 milyon £ değerinde bir anlaşma ile satın alındı.
runescape cover image

İkonik MMORPG oyunu RuneScape‘in arkasındaki ünlü geliştirici Jagex, Six Nations Rugby’nin özel sermaye destekçisi CVC tarafından Carlyle Group’tan 910 milyon £ değerinde bir anlaşma ile satın alındı.

2000 yılında kurulan ve merkezi Cambridge’de bulunan Jagex, yaklaşık 700 çalışana sahip. RuneScape, yirmi yıllık geçmişi boyunca 2,4 milyon aktif abone ve 1 milyon F2P oyuncusu ile beraber toplamda 300 milyon oyuncuya ulaşmayı başardı.

Modern devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunlarının (MMORPG) öncülerinden biri olarak kabul edilen RuneScape, World of Warcraft gibi sonraki oyunların temelini attı. Oyunun kalıcı popülaritesi, son yıllarda yeniden canlanmaya tanık olan ve Kasım 2023’te 200.000 eşzamanlı oyuncu kilometre taşına ulaşan Old School RuneScape’in piyasaya sürülmesiyle daha da sağlamlaştı.

Ocak 2021’den bu yana Carlyle Group’un mülkiyetinde olan Jagex, 2022’de Gamepires ve Pipeworks Studios’un stratejik satın alımları da dahil olmak üzere önemli dönüşümler geçirdi. Bu satın almalar, özellikle de açık dünya hayatta kalma oyunu SCUM’ın geliştiricisi Gamepires da Jagex’in portföyünü ve genişleme çabalarını güçlendirdi.

Bu seferki anlaşmaya göre Jagex, CVC Capital Partners fund VIII ve Haveli Investments’ın mülkiyetine geçecek. Satın almanın özel mali koşulları açıklanmamış olsa da, Sky News tarafından daha önce yapılan tahminler doğrultusunda anlaşmanın 910 milyon £ değerinde olduğu bildiriliyor.

Jagex CEO’su Phil Mansell, Carlyle ile önceki işbirliğinin başarısına atıfta bulunarak, şirketin yeni stratejik ortakları altındaki geleceğine ilişkin iyimserliğini dile getirdi. Mansell, Jagex’in oyun platformunu daha da geliştirmek ve mevcut ve potansiyel oyunculara hitap etmek için deneyimli finansal sponsorların uzmanlığından ve desteğinden yararlanma konusundaki kararlılığını vurguladı.

CVC ve Haveli’nin desteğiyle Jagex, video oyun endüstrisinin geniş potansiyelinden yararlanmayı ve çevrimiçi oyunların gelişen ortamında sürekli büyüme ve yenilik için kendini konumlandırmayı hedefliyor.

SIRADAKİ: Kadokawa Corporation, Octopath Traveler’ın yaratıcısını bünyesine kattı

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir