Sensor Tower Store Intelligence verilerine göre, ABD’de mobil oyun listelerinin en iyi 100 oyunu, 2020’de dünya çapında tüm oyuncu harcamalarının %64,4’ünü oluşturuyor. Bu oran, 2017’den bu yana gelir payında %4,6’lık bir düşüşü gösteriyor.
Sensor Tower’ın sunduğu bu analizinde, oyuncu harcamalarının en iyi ilk 1000 oyun içinde nasıl bölündüğünü ve 2017’den 2020’ye kadar olan, hem ABD hem de dünya mobil oyun pazarıyla alakalı veriler incelendi. Bu verilere göre,
- ABD’deki en iyi 100 mobil oyunun gelir payı son dört yılda düşerken, oyuncu harcamaları 2019 ve 2020 arasında %35’ten fazla artış göstererek 14,4 milyar dolara yükseldi.
- Oyuncu harcamalarına göre, 101 ile 200’e kadar sıralanan oyunlarla beraber toplam gelir yıldan yıla %41,2 artarak 2020’de 3 milyar dolara yükseldi. 201 ile 300 arasında sıralanan oyunlarda ise, 2020’de oyuncu harcamalarının %45,5 artış göstermesiyle 1,4 milyar dolara yükseldiğini ve toplam gelir payının 0,3 puan artarak %6,2’ye yükseldiği görüldü.
- ABD’deki en çok hasılat yapan 10 mobil oyun söz konusu olduğunda, oyuncu harcamaları 2020’de yıldan yıla %27,2 artarak 4,2 milyar dolara, toplam gelir payları ise 1,6 puan azalarak %8,7’ye geriledi. Bu değerler, en çok hasılat yapan 10 mobil oyunun tüm oyuncu harcamalarının %25,2’sini oluşturduğu 2017 yılına göre önemli ölçüde bir düşüşün gerçekleştiğini gösteriyor.
Küresel mobil oyun pazarı hakkındaki veriler
- En çok hasılat yapan 100 mobil oyun için dünya çapındaki pazar büyümesi ABD’dekinden daha yavaştı ve bununla birlikte, en iyi mobil oyunlar yıllık bazda %29’luk bir artışla 42.7 milyar dolar toplamış oldu.
- İlk 100, 2020’de küresel oyuncu harcamalarının %53,5’ini oluşturdu. Bu oran, 2019’a göre yaklaşık 1 puanlık bir artışı gösterirken, 2017’deki %56’lık orandan da daha düşüktü.
- Dünya çapında en çok hasılat yapan ilk 10 mobil oyun söz konusu olduğunda, oyuncu harcamaları yıldan yıla yaklaşık %34 artarak 13,7 milyar dolara, en iyi oyunların gelir paylarını yalnızca %1 artırarak toplam oyuncu harcamalarının yüzde 17,2’sine yükseldi. Ancak bu, 2017’de %20,4’lük bir gelir payının altındadır.
Sensor Tower tarafından sunulan bu analiz, mobil oyun pazarının sadece dünyanın en iyi oyuncuları için değil, herkes için büyüdüğünü de gösteriyor. Raporun tamamını incelemek için bu siteyi ziyaret edebilirsiniz.