Super Rare, bağımsız oyun odaklı markası Super Rare Originals’ı çıkardı

Yeni marka bağımsız oyun yaratıcılarına her aşamda yardımcı olmayı hedefliyor.
Firma, bağımsız oyunlara danışmanlık ve yayıncılık hizmetini Super Rare Originals adı altında verecek.

gameindustry.biz’in bir raporuna göre, Super Rare Games, bağımsız geliştiriciler tedarik etmek ve oyunlarını başlatmak için bir yayınmarkası yarattı. Firma bundan böyle adı altında bu tür faaliyetlerini Super Rare Originals adı altında yürütecek.

Yeni şirket, Curve Digital’in kurucusu Jason Perkins de dahil olmak üzere birkaç ismi işe alarak hızlı bir başlangıç ​​yaptı. Completely Stretchy, Lone Ruin, The Gecko Gods, Grapple Dog ve Post Void gibi bazı oyunları da şimdiden bünyesine katan Super Rare Originals, sektöre hızlı bır giriş yapmış oldu.

Super Rare Games’in sözcüsü gameindustry.biz ile yaptığı röportajda markanın yalnızca bağımsız oyunlara odaklanacağını söyledi ve şunları ekledi:

“Super Rare’in misyonu her zaman bağımsız yapımları desteklemek olmuştur. Yeni bağımsız yapımları yayınlamak da artık ulaştığımız, işin bir sonraki adımıydı. Dürüst olmak gerekirse, geliştirme tarafında oyunlara daha da yakın olabilmeyi gerçekten istiyoruz.”

Ryan Brown, Super Rare Games sözcüsü.

Super Rare Originals, bağımsız geliştiricileri destekleyen ilk marka olmasa da, verdiği röportanda küçük oyunların görüntülenebilirliğini artırma misyonunu defalarca vurguluyor.

“Super Rare Games tarafında işler tıkırında, yarattığımız kârı yeni oyunlar geliştirmek ve yayınlamak için bir fon olarak kullanabiliyoruz.. Açıkçası, Originals adı altında yürüttüğümüz operasyon çok daha maliyetli olacak. Umarız yatırım yaptığımız oyunlardan kâr elde edebilir ve bu süreci devam ettirebiliriz. Şimdilik Originals ile ilgili tek temennimiz sürdürülebilir bir iş olması.”

Ryan Brown, Super Rare Games sözcüsü.

Super Rare Originals, bağımsız yapımlara —geliştirilmelerinin hangi aşamasında olursa olsunlar— tam destek sağlamayı hedefliyor.

“Zengin olmakla motive olmuyoruz, işimiz istikrârlı bir gelir kaynağı ve bu bize maddi anlamda yetiyor. Tek isteğimiz oyun dünyasında çalışmaktı ve bunu da gurur duyduğumuz işlerle yerine getirebildik. Bünyemize kattığımız her oyun bizim için yeni birer gurur kaynağı zira hepsini başarıya taşıyacak kalibrede bir kuruluş olduğumuzun farkındayız. Eğer başarıya ulaşmazlarsa da önemi yok, uzun vadeli bir destek vermeye de hazırız. Nihai amacımız bağımsız oyun yapımcısı arkadaşlarımızın işlerini görünür kılmak ve onlara başarı basamaklarını atlatmak.”

Ryan Brown, Super Rare Games sözcüsü.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir