Suudi Arabistan, ekonomisini petrolden uzaklaştırmayı, canlı, modern ve küresel olarak rekabetçi bir toplum yaratmayı hedefleyen Vizyon 2030’un iddialı hedefleri kapsamında ekonomisini ve toplumunu hızla dönüştürüyor. Suudi Arabistan’ın geliştirmeye istekli olduğu büyümekte olan sektörlerden biri de, dünya çapında giderek artan bir popülariteye sahip olan oyun sektörü.
Suudi Arabistan, MENA (Orta Doğu ve Kuzey Afrika) coğrafyasında ve dünyanın geri kalanıyla karşılaştırıldığında, MENA oyun pazarı hâlâ görece küçük. Küresel oyun pazarı, 138 milyar dolarlık bir sektör ve %9,3′lük bir YBBO ile 2025 yılına kadar 300 milyar dolara ulaşacağı tahmin ediliyor. Asya-Pasifik bölgesi şu anda dünyanın en büyük oyun pazarı ve küresel oyun gelirinin %47’sini oluştuyor. Bunu Kuzey Amerika ve Avrupa izliyor.
MENA oyun pazarının karşılaştığı zorluklardan biri, yerel içerik ve oyun geliştirme stüdyolarının olmaması. Bölgede faaliyet gösteren birkaç oyun şirketi olsa da, mevcut oyunların çoğu uluslararası şirketler tarafından geliştirilmekte. İşte burada Suudi Arabistan’ın vizyonu ve Savvy Games Group, Sandsoft Games gibi şirketler devreye giriyor. MENA pazarı yükselişte, ancak yapılan yatırımlarla karşılaştırıldığında bölgenin potansiyeli hâlâ sınırlı sayılabilir. Bu nedenle Suudi Arabistan, pastadan daha büyük bir pay almak ve küresel bir oyun merkezi hâline gelmek istiyor.
Suudi Arabistan, yüksek hızlı internet bağlantısı, veri merkezleri ve bulut bilgi işlem dâhil olmak üzere dijital altyapısını geliştirmeye büyük yatırım yapıyor. Bu altyapı, dünya çapında giderek daha popüler hâle gelen kesintisiz çevrim içi oyun deneyimlerini mümkün kıldığından oyun sektörü için çok önemli. Suudi Arabistan’ın veri merkezlerine ve bulut bilişime yaptığı yatırım, büyük ölçekli oyun geliştirme, barındırma ve dağıtımını destekleyebilen sağlam bir oyun ekosisteminin oluşturulmasını sağlayacak.
Raptor PR’nin Kurucusu ve CEO’su Rana Rahman, Mobidictum’a MENA bölgesi ve Suudi Arabistan’ın lider rolü hakkında konuştu ve “Donanım ve altyapıya gelişmiş erişimle yerleşik kitlenin ötesinde daha fazla büyüme görmeyi umuyorum” dedi.
Suudi Arabistan aktif olarak yabancı yatırımı ve yeteneği oyun sektörüne çekmeye çalışıyor. Suudi hükümeti, yabancı yatırımcıların ve şirketlerin Suudi pazarına girmesini kolaylaştırmak için Suudi Arabistan Genel Yatırım Otoritesi (SAGIA) ve Yaşam Kalitesi Programı gibi çeşitli girişimler başlattı. Bu açıklık ve uluslararası iş birliği politikası, Suudi Arabistan ile diğer önde gelen oyun ulusları arasında bilgi, beceri ve teknoloji transferini mümkün kılacağından, Suudi Arabistan’ın küresel bir oyun merkezi hâline gelmesi açısından çok önemli.
Veliaht Prens Muhammed bin Salman, “Ekonomimizi çeşitlendirmek, sektördeki yeniliği teşvik etmek ve Krallık genelinde eğlence ve espor yarışma tekliflerini daha da ölçeklendirmek için espor ve oyun sektöründe kullanılmayan potansiyelden yararlanıyoruz.” dedi.
Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu (PIF), 400 milyar doları aşan varlıkları ile dünyanın en büyük devlet varlık fonlarından biridir. Fon, son yıllarda özellikle mobil oyunlara odaklanarak oyun sektöründe aktif olarak yatırım yapıyor. Suudi Arabistan, SNK, Activision Blizzard, Electronic Arts ve Take-Two gibi birçok şirketten 3 milyarın üzerinde hisse satın aldı. PIF, Microsoft’un geçen yıl ülke tarafından onaylanan Activision Blizzard’ı satın almasıyla bu yatırımlardan kazanç sağlamayı hedefliyor.
Savvy Games Group yakın zamanda Scopely’i 4,9 milyar dolara satın aldı. Kamu Yatırım Fonu, Nintendo’daki payını %6,07’den %7,08’e çıkardı. Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu’nun Nintendo’ya olan ilgisi geçen yıldan bu yana hızla artıyor.
Suudi Arabistan, genç ve hevesli oyun nüfusu, dijital altyapısı, yabancı yatırıma ve yeteneğe açıklığı, uluslararası oyun etkinliklerine ev sahipliği yapması ve yetenek geliştirmeye yaptığı yatırım sayesinde 2030 yılına kadar küresel bir oyun merkezi olma yolunda eşsiz bir fırsata sahip. Suudi Arabistan, bu avantajlardan yararlanarak, ekonomik çeşitliliğine ve uluslararası itibarına katkıda bulunabilecek canlı ve rekabetçi bir oyun sektörü yaratabilir.