21 Temmuz’da Spokko tarafından piyasaya sürülen The Witcher: Monster Slayer, ilk haftasında 1 milyon indirmeyi geçmeyi başardı. Her ne kadar lansman gününde oyunculara sunucu sorunları yaşatmış olsa da, bu durum indirmeleri etkilemiş gibi görünmüyor. The Witcher: Monster Slayer, Pokémon GO’ya sağlam bir rakip olabilir.
Sensor Tower, The Witcher: Monster Slayer’ın ilk haftasında gösterdiği performansa dayalı bir takım veriler sağladı. Sensor Tower verilerine göre, oyun ilk haftasında App Store ve Google Play’de dünya çapında 1 milyondan fazla indirmeyi geçti ve bu indirmeler büyük ölçüde Android kullanıcılarına aitti. Sunulan veriler, The Witcher: Monster Slayer’ın geleceğinin parlak göründüğünün bir göstergesi olabilir. Yine de, toplam indirme sayısında elde edilen başarı ile eşzamanlı oyuncu başarısı aynı değildir, bu nedenle insanların oyunu indirmesi, oyunu gerçekten oynadıkları anlamına gelmiyor.
The Witcher: Monster Slayer, şimdilik İngiltere’nin Google Play mağazasında “En Çok Kazandıran” oyunlar listesinde 90 ve “En İyi Ücretsiz” oyunlar listesinde ise 16. sırada yer almaktadır.
The Witcher: Monster Slayer, Pokémon GO’nun başarısına yetişebilecek mi?
Spokko’nun The Witcher: Monster Slayer’ı, Niantic’in son derece başarılı Pokémon GO’suna yetişmeye çalışmakta kararlı gibi duruyor. Oyun hali hazırda Minecraft, Harry Potter ve Jurassic Park gibi popüler serilerin arasında kendini konumlandırmış vaziyette gibi duruyor.
Peki, The Witcher: Monster Slayer geleceğin Pokémon GO’su olabilecek mi? Aralarındaki bu çekişmeyi takip etmek, mobil oyun sektörü için heyecanlı olacaktır ancak piyasaya sürülmesinden bu yana ilgi yavaş yavaş azaldığından, aksinin yaşanmaması için de hiçbir sebep bulunmamakta.
Örneğin, oyun 21 Temmuz’da Google Play Store’da oyun, 293’ü olumlu ve 136’sı olumsuz olmak üzere 429 inceleme aldı. Bir hafta sonra, 96 olumlu ve 84 olumsuz olmak üzere 180 yeni inceleme vardı. Hayran etkileşimindeki bu azalma, 21 Temmuz’da ‘The Witcher: Monster Slayer’ aramasında zirveyi gösteren Google Trendler’de de göze çarpıyor. 26 Temmuz’da bu oranın yalnızca %36’sıydı.
Mobil oyunlar için yüksek eşzamanlı oyuncu sayıları elde etmek zordur ve ne yazık ki, popülerliği değerlendirmede bu anahtar ölçütlerden biridir. The Witcher’ın mobil oyununun nasıl Pokémon Go gibi büyüdüğünü veya nasıl Minecraft Earth, Jurassic World Alive veya Harry Potter: Wizards Unite gibi battığını yalnızca zaman gösterecek.