Tripledot Studios, mobil oyun sektöründe ses getirecek işler yapmak için 116 milyon dolar topladı.
20VC liderliğindeki finansman turu, Londra merkezli casual oyun yapımcısı Tripledot’a 1,4 milyar dolarlık bir değerleme sağladı. Şirketin yatırımcıları arasında Access Industries, Lightspeed Venture Partners ve Eldridge yer alıyor. Anlaşma, şirketin ilk turundan sadece on ay sonra gerçekleşti.
Lior Shiff, Tripledot’u oyun sektöründeki önemli isimlerden Akın Babayiğit ve Eyal Chameides ile birlikte 2017 yılında Londra’da kurdu. Shiff, daha öncesinde kurucusu olduğu Product Madness’ı 2012’de Aristocrat Leisure’a sattı ve kumar oyunlarında liderliği ele alan Aristocrat’ın işlerini yoluna koymak için birkaç yıl şirketin başında kaldı. Babayiğit ise daha öncesinde King’de çalışmıştı.
Şirket, parayı oyun portföyünü oluşturmak ve satın almaları sürdürmek için kullanmayı hedeflediğini belirtti.
Shiff, verdiği röportajda şu sözlere yer verdi;
“Şimdiye kadar işler bizim için oldukça iyi gidiyor. Gerçekten erişilebilir bir kitleye ulaşabilen ve bu kitleyi elinde tutabilen ve çok hızlı hareket edebilen benzersiz bir şirketimiz var. İyi olmamızın nedeni, ürün, teknoloji, test, sanat ve oyun kategorilerinde birinci sınıf bir ekibe sahip olduğumuz için çok şanslı olmamız. Tüm bu işlevleri çok iyi yerine getirebilecek teknolojiyi, ekipleri oluşturuyoruz ve daha büyük, daha iddialı projelere imza atıyoruz.”
Operasyondan Sorumlu Genel Müdür Yardımcısı Babayiğit, bir röportajda şirketin bu yıl dört oyun piyasaya sürdüğünü söyledi. Şirketin, oyunların tarihi bir büyüme gösterdiği gerçeğinden yararlandığını ve yatırımcıların daha fazla oyun şirketini destekleyerek dikkat çektiğini söyledi.
Shiff, konuşmasına şöyle devam etti:
“Oyun ekosisteminde ilginç bir dönem. Mobil oyunlarda en büyük birleşme ve satın alma işlemlerini bu dönemde gördük. Herhangi bir şirketin para toplaması için harika bir zaman. Kendimiz gibi sonraki aşamadaki şirketler ile yüksek bir büyüme elde ettiğimiz için şanslıyız. Bu konu kesinlikle bize yardımcı oldu.”
Şirket, oyuncuları uzun bir süre boyunca olağanüstü bir şekilde elinde tutan son derece ilgi çekici casual oyunlar yaratma konusunda en iyilerden olmayı hedefliyor.
20VC’nin Yönetici Ortağı Harry Stebbings yaptığı açıklamada şu sözlere yer verdi:
“Tripledot’un başarılı ve son derece kalıcı oyunlar oluşturmadaki büyüme hızı ve etkinliği eşsiz. Tripledot’un liderliği benzersizdir; kaliteye olan bağlılığını korurken hızla büyüyen bir operasyon ve oyun alanındaki en iyi yetenekleri nasıl çekeceğini ve elde tutacağını bilen harika bir şirket kültürü kurdular. Tripledot yolculuğunun bir parçası olmayı dört gözle bekliyoruz.”
Tripledot, Woodoku ve Solitaire dahil olmak üzere hit oyunlarla her ay 25 milyondan fazla kişiye ulaşıyor. GamesBeat ile yaptığı röportajda CEO Lior Shiff, şirketin 2021’de gelirlerini üç katına çıkardığını söyledi. Şirket, 30 yaşın üzerindeki oyuncuları hedef alan liste başı oyunlar oluşturmak için verilere dayalı kararlar vermeye odaklanacak.
Şirket bugüne kadar 10 oyun çıkardı. En iyi başarıyı elde eden oyunlar ise Solitaire ve Woodoku oldu. Hyper-casual modelinin bir öncelik olup olmadığı sorulduğunda Shiff, bunun iyi bir iş modeli olduğunu, ancak kendilerine uymadığını söyledi.
“Gelecek yıllarda insanların günlük rutininin bir parçası haline gelen oyunlar geliştirmeyi hedefliyoruz. Uzun süreli kalıcılığı olan oyunları seviyoruz. Portföyümüzün tamamında oyun oluşturmaya veya satın almaya çalışıyoruz. DNA’mız, yapabileceğimiz en iyi oyunu oluşturmak ve onu yinelemek, geliştirmek ve geliştirmeye devam etmektir. Hyper-casual ile raf ömrü o kadar kısa ki, oluşturmaya çalıştığımız ürün kalitesini inşa etme fırsatınız yok.”