Haziran ayında çıkan yerli yapımları sizler için derledik. Geçtiğimiz aylarda çıkan oyunlara aşağıdaki linklerden ulaşabilirsiniz.
Do Not Disturb – 1 Haziran
İki kişilik BarVan Studios’un geliştirdiği Do Not Disturb, 1960’lı yıllarda terk edilmiş bir otelde, ailesinin ölümünün ardındaki gizemi araştıran bir karakterin hikâyesini anlatıyor.
Hikaye odaklı olan oyunda oyuncular çeşitli bulmacalar çözerek otelin arkasında yatan gizemi çözmeye çalışacak.
Death Row Escape – 3 Haziran
SE Games Studio tarafından geliştirilen Death Row Escape, Body Cam kamerasından görünen bir FPS-Korku oyunu. Sercan Evyapan’ın bir seneye yakın bir süredir geliştirdiği oyun, 3 Haziran’da oyuncularla buluşacak.
Oyuncu seçimine önem veren ve ufak bilmece ögeleri de barındıran oyun ile ilgili en güncel bilgilere ulaşmak için Sercan Evyapan’ı takip edebilir ve oyunu istek listenize ekleyebilirsiniz.
Zombie Graveyard Simulator – 5 Haziran
Feather Party ile tanıdığımız threew’nin yeni oyunu Zombie Graveyard Simulator bu ay oyuncularla buluşuyor.
Gündüzleri bir mezarlık görevlisi olarak oynadığınız oyunda geceleri bu mezarlığı zombi saldırılarından korumanız gerekiyor. Oyunun yayıncılığını PlayWay S.A. şirketi üstleniyor.
Boogey Hunters – 7 Haziran
Antalya Teknokent bünyesinde bulunan Keep the Engine Games’in geliştirdiği Boogey Hunters, stratejik bir canavar avlama oyunu. Sıra tabanlı ilerleyen oyun, özellikle tatlı çizim ve sanat diliyle görsel olarak dikkat çekmeyi başarıyor. Oyunun yayıncılığını ise Rogue Duck Interative yapıyor.
Ertugrul of Ulukayin – 12 Haziran (Erken Erişim)
Geçtiğimiz sene Epic Games Store üzerinde kendine yer edinen Ertugrul of Ulukayın, bu ay Steam oyuncu kitlesiyle buluşuyor. Türk bozkır kültürü ve dövüş tarzlarını konu alan aksiyon-macera oyun Tekden Studio tarafından geliştiriliyor.
13. yüzyılda geçen oyunda oyuncular Moğollara karşı mücadele veren Ertuğrul Gazi‘yi canlandırma şansı elde edecekler.
HELLBREAK – 12 Haziran (Erken Erişim)
Hızlı tempolu roguelite arena shooter oyunu olan HELLBREAK’in arkasında Taha Atakan İpekçi ve Emir Beyhatun‘un oluşturduğu Double Barrel Games yer alıyor. Oyununun yayıncılık tarafında ise Kebab Chefs! – Restauran Simulator ile tandığımız Biotech Gameworks var.
Ekip üyelerinin geçmiş tecrübeleri arasında Zula oyunundan bildiğimiz MadByte Games, CORE Studios ve Spyke Games yer alıyor. Taha Atakan’ın son çalıştığı proje ise Warner Bros’un yayınladığı Suicide Squad: Kill The Justice League.

Bazılarınızın bildiği gibi, yaklaşık üç ay önce çalıştığım şirketten yapılan işten çıkarmalardan etkilendim. Çoğu normal oyun geliştiricisinin yaptığı gibi başka bir şirkete katılmak yerine, kişisel projem üzerinde çalışmaya devam etmeye karar verdim.
Taha Atakan İpekçi – Double Barrel Games Kurucu Ortağı
Taha Atakan oyunun üzerinde 2 yıla yakın bir süredir çalışıyor.
Organic Burger Simulator – 17 Haziran
Mehmet Bilici ve Hüseyin Doğan tarafından geliştirilen Organic Burger Simulator, oyuncuları organik malzemelerle lezzetli burgerler yaptığınız ve müşteri memnuniyeti için çabaladığınız eğlenceli bir simülasyon oyununa davet ediyor. Oyunun yayıncılığını ise Favour Toys BV üstlenecek.
Organic Burger Simulator simülasyon türünde görmeye pek alışık olmadığımız stilize bir sanat dili kullanıyor.
Keep Me Gifted – 18 Haziran (Erken Erişim)
Merlot Games tarafından geliştirilen Keep Me Gifted’da bir hediye dükkanı sahibi olarak kariyerinize ilk adımınızı atacaksınız. Farklı karakterlerle ve onların istekleriyle karşılaşmaya, bu istekleri ambalajlama becerilerinizle eşleştirmeye, ürün stoğunuzu yönetmeye, mağazanızı geliştirmeye ve mağazanızın popülerliğini artırmaya çalışacaksınız.
Ekibin ilk oyunu roguelite aksiyon türündeki POOBO, 24 Ocak 2025’te oyuncularla buluşmuştu.
Snowbrawll – 19 Haziran
İki kişilik Humble Bard Studios ekibi tarafından geliştirilen Snowbrawll, geliştiricilerin parti oyunlarından aldıkları keyfi fark etmeleriyle başlayan ve kendi oyunlarını yaratma süreciyle ortaya çıkıyor.
4 oyuncuya kadar destek sağlayan Snowbrawll, Boomerang Fu tarzında bir oyun. Arkadaşlarınızla bir araya gelip bir yandan sohbet ederken bir yandan da keyifli vakit geçirebileceğiniz, herkesin kolayca anlayabileceği sade ama eğlenceli bir deneyim sunuyor.
Oyunun temel mekaniği bir kartopunun üstüne binip onu kontrol eden oyuncuların rakiplerini arena dışına itmesi üzerine kurulu. Bu oynanışı farklı harita elementleri ve oyun modları destekliyor.
Çıkışta Deathmatch ve Futbol modlarını içerecek olan oyun, ilerleyen dönemlerde yeni oyun modları da tanıtacak.
Easy Bubbles – 20 Haziran
Solo bir geliştirici olarak çalışan Ahmet Babagil‘in geliştirdiği Easy Bubbles, sevimli deniz canlılarıyla dolu rahatlatıcı bir akvaryum simülasyonu. Akvaryumunuzu tıklama ve geliştirme mekanikleri ile yönettiğiniz oyunda kaynak toplayarak renkli ve huzurlu bir ortam yaratıyorsunuz.

Ahmet Babagil’in geliştirdiği bir diğer oyun ise Legends of Elementia. Şubat ayında gerçekleşen Steam Next Fest öncesinde oyun tam 50.000 wishlisht’e ulaşmayı başarmıştı.
Ominous Stew – 23 Haziran
bloomgesit ekibi tarafından geliştirilen Ominous Stew, 1vs1 bir aksiyon-yemek pişirme oyunu. Hem hikaye hem de multiplayer desteği sunan oyunda bir yandan yemeklerinizi hazırlarken diğer yandan rakibinizi saf dışı bırakmaya çalışıyorsunuz.
Her ne kadar yerli bir yapım olmasa da, yerli yayıncı Catoptric Games ile iş birliği yapan bloomgeist; Almanya merkezli, 5 kişiden oluşan bağımsız bir ekip.
Ship, Inc. – 23 Haziran
Lost But Found ile yakaladığı başarının ardından benzer bir proje geliştiren Rogue Duck Interactive, Ship Inc. ile oyuncuların karşısına çıkıyor.
Bir koli sevkiyat şirketinde paketleme çalışanı olduğunuz oyunda gönderi siparişlerini takip etmeniz, paket boyutlarını seçmeniz ve kolileri hazırlamanız gerekiyor.
Steel Swarm: APOCALYPSE – 24 Haziran (Erken Erişim)
2024 yılı boyunca alpha testi yapılan Steel Swarm: APOCALYPSE, Erken Erişim versiyonu ile bu ay oyuncularla buluşuyor.
2018 yılında temelleri atılan proje, MOBA türüne yeni bir soluk getirmeyi amaçlıyor. Şirketin merkezi ABD’de Seattle, Washington şehrinde olup ekibin önemli bir kısmı Türkiye’de Ankara’da konumlanıyor.
Steel Swarm’da oyuncular klasik “hero/şampiyon” karakterler yerine Xalium Battle Tank (XBT) adı verilen savaş tanklarını kontrol eder. Her oyuncu, ekipteki rolüne uygun bir tank ve pilot seçerek savaşa katılır. Tanklar WASD veya çift analog kontrollü gamepad ile gerçek zamanlı olarak yönetilir – yani tıklama tabanlı değil, doğrudan aksiyon odaklı bir kontrol şeması vardır. Bu sayede oyun, MOBA ile arena shooter tarzının bir birleşimi gibi hissettiren hızlı ve yetenek temelli bir deneyim sunmayı amaçlıyor.
Clay Token şirketinin Kurucu Ortağı Bilgem Çakır, bu sene 21-22 Ekim’de gerçekleşecek olan Mobidictum Konferansı’nda konuşmacı olarak yer alacak.
Horizon Journey – 27 Haziran (Erken Erişim)
Üç yıldır geliştirilen Horizon Journey, Mars’ta geçen bir hayatta kalma ve kaynak yönetimi oyunu. Oyuncuların Mars’ı yaşanabilir bir habitat’a dönüştürme görevini üstlendiği yapım; hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modlarda oynanabiliyor.
All Whispering Tome – 27 Haziran
Beşinci Kural A.Ş. tarafından geliştirilen All Whispering Tome, hikayeleri keşfetmekle ilgili bir macera oyunu. Oyundaki gizli hikayeler, siz birbiriyle alakasız hikayeleri okurken ortaya çıkıyor. Oyundaki amacınız bu gizli metinlerden edindiğiniz bilgilerle gizemi çözmek.
Caravanners: Co-op Open World Camping – 30 Haziran (Erken Erişim)
Plexus Game tarafından geliştirilen Caravanners, 1.024.000 m² haritası ile hayalinizdeki karavanı ayrıntılı olarak tasarladığınız, arkadaşlarınızla kamp kurduğunuz bir açık dünya simülasyon oyunu. Bu sayı, 10 tane Forza Horizon 5 haritasına veya 8 tane GTA 5 haritasına eşit.
Peki neden bu kadar büyük?
Çünkü oyuncu araçla 150 – 200km hız ile seyehat ederken uzun yol deneyimi yaşayabilmesini istiyorum. Yakıt tüketimi ve gıda gibi birçok kaynak tüketimini hesaplayarak hareket etmesini istiyorum. Harita büyük ama boş boş değil.
Ayrıca optimizasyon performansı da önemli bir konu. Bu büyüklükte bir haritada sadece boş bir landscape mesh bile pc donmasına sebep olabilir. Hatta ağaçlar ve yollar derken editörde bile crashler başlar. İstediğiniz ekran kartını veya ram kullanın farketmez. Bu durumun önüne birçok teknik kullanarak geçiyoruz. Yani sadece world partition kullanmak yetmez.
Akif Akdemir – Plexus Games Kurucusu
Dinamik hava şartları, 1-4 arası eşli oyuncu desteği, gece-gündüz döngüsü de oyunun mekanikleri arasında yer alıyor.
Diğer karavan oyunlarındaki gibi büyük karavan sınıfındaki araçlar olmayacak. Sadece transporter gibi içi boş van tipi araçların kampervan’a dönüştürüldüğü ve isteğinize göre özelleştirip özgürce gezebileceğiniz bir oyun. Tabi dönüştürme süreci pahalı ve zaman alacak. Sonuçta özgürlüğün de bir bedeli var değil mi? 😀
Akif Akdemir – Plexus Games Kurucusu
100.000 istek listesi ile dünya çapında en çok belenen oyunlar listesine giren oyun hakkında detaylı bilgi için Akif Akdemir’i takip edebilirsiniz.
Date or Destiny : Kiss or Miss
Şubat 2019’da KOSGEB Ar-Ge ve İnovasyon Destek Programı kapsamında ODTÜ Teknokent bünyesinde kurulan Erik Games, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ve PC platformları için oyun geliştiren bir ekip.
Ayrıca daha önce geliştirilmiş oyunlar için porting hizmeti de veriyorlar. Genç ve dinamik bir ekibe sahip olan şirket, Unity ve Unreal Engine oyun motorları ile oyun geliştiriyor. Ekibin oyunları arasında Potato Arena ve Hotel Owner Simulator bulunuyor.
Erik Games’in geliştirdiği Date or Destiny: Kiss or Miss ise, nadir rastlanan FMV türünde bir oyun olacak.
